dnf面板物理攻擊計算,DNF面板物理攻擊計算

時間 2021-05-07 19:58:55

1樓:匿名使用者

dnf面板物理攻擊計算方法如下:

【公式說明】

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+**精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。

公式中的一些說明(一些廢話,可以不看):

總物攻:**上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。

力量係數:公式中(1+力量/250)裡的250是dnf裡力量對物攻/固定傷害放大的係數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。

**精通:**精通是直接乘算放大面板物攻的;而**精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%**精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10x{(角色的力量值/250)+1}。

例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10x[(2000/250)+1]=10x9=90點面板物理攻擊力。

**強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上。

假設**物理攻擊力為x,強化帶有無視物理防禦y,附魔和寵物寵物裝備等等有z物理攻擊力,你的人物力量為q,**精通按小數算為p(沒有的話算0)

那麼物理攻擊力面板應該為【x*(1+p)+z】*(q/250+1)+y

算你上面的面板就是,破碎命運的物理攻擊力900,力量48,本身1308力,攻擊力為626開始算,那麼現在裝備和附魔帶有的物理攻擊力是626/(1308/250+1)=100.44,劍魂當時的**精通算20%=0.2。

2樓:獨步潯花

教你如何計算面板物攻

【公式說明】

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+**精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。

公式中的一些說明(一些廢話,可以不看):

總物攻:**上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。

力量係數:公式中(1+力量/250)裡的250是dnf裡力量對物攻/固定傷害放大的係數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。

**精通:**精通是直接乘算放大面板物攻的;而**精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%**精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

【計算演示】

上圖中,增加物攻的裝備只穿戴了**,**附魔了物理攻擊力;而圖中的面板物攻為2265,下面來看下計算出這個2265的過程吧~

**物攻:472

附魔物攻:7

無視攻擊力:434

力量:706

**精通:無

套用公式:[(總物攻472+7)*(1+力量706/250)*(1+**精通百分比0+魂鏈類裝備提升0)]+無視攻擊力434=2265.696

豆知識:面板物攻計算時如果有小數的話,得出的小數取捨方式為去尾,而不是四捨五入。

因此得出的結果2265和圖中的面板物攻一致。

3樓:匿名使用者

**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+物理攻擊x(1+0.004x力量)+強化無視攻擊=最終面板物理攻擊

4樓:紅蓮君王

在地下城與勇士中,面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10x{(角色的力量值/250)+1}。

例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10x[(2000/250)+1]=10x9=90點面板物理攻擊力。

**強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上即可。

5樓:瑞麗詩

dnf中,面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。

另外,附魔物攻卡片時增加的面板則是根據下面的公式計算:

10物攻卡增加的面板=10*【(角色的力量值/250)+1】舉例子:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10*【(2000/250)+1】=10*9=90點面板物理攻擊力。

另外,**強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上即可。

6樓:匿名使用者

所有的物理攻擊x(力量/250+1)

一般的情況就是,(**物理攻擊+左槽的物理攻擊+寵物+附魔的卡片物理攻擊)x(力量/250+1) 自己算吧

7樓:風影離離

假設你**物理攻擊力為x,強化帶有無視物理防禦y,附魔和寵物寵物裝備等等有z物理攻擊力,你的人物力量為q,**精通按小數算為p(沒有的話算0)

那麼你的物理攻擊力面板應該為【x*(1+p)+z】*(q/250+1)+y

算你上面的面板就是,破碎命運的物理攻擊力900,力量48,本身1308力,攻擊力為626開始算。那麼你現在身上裝備和附魔帶有的物理攻擊力是626/(1308/250+1)=100.44,劍魂當時的**精通算20%=0.

2,**預設無強化

帶上破碎命運就是【900*(1+0.2)+100.44】*【(1308+48)/250+1】=7583

純手打怎麼會是複製呢..

dnf面板攻擊計算是怎麼得出的?

8樓:潮潮

dnf面板物理攻擊計算方法如下:

【公式說明】

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+**精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。

公式中的一些說明(一些廢話,可以不看):

總物攻:**上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。

力量係數:公式中(1+力量/250)裡的250是dnf裡力量對物攻/固定傷害放大的係數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。

**精通:**精通是直接乘算放大面板物攻的;而**精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%**精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

擴充套件資料

面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10x{(角色的力量值/250)+1}。例如:

如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10x[(2000/250)+1]=10x9=90點面板物理攻擊力。

**強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上。

假設**物理攻擊力為x,強化帶有無視物理防禦y,附魔和寵物寵物裝備等等有z物理攻擊力,你的人物力量為q,**精通按小數算為p(沒有的話算0)

那麼物理攻擊力面板應該為【x*(1+p)+z】*(q/250+1)+y

算你上面的面板就是,破碎命運的物理攻擊力900,力量48,本身1308力,攻擊力為626開始算,那麼現在裝備和附魔帶有的物理攻擊力是626/(1308/250+1)=100.44,劍魂當時的**精通算20%=0.2。

9樓:hug大叔

面板攻擊計算公式:(**基礎攻擊+附魔攻擊力+左槽攻擊力)*(1+力量*0.004)+無視防禦的攻擊力 最後結果就是你的面板攻擊了。望採納

10樓:匿名使用者

物理攻擊:**攻擊力加力量,一點力量=3點攻擊、

魔法攻擊:**攻擊力加智力,一點智力=3點攻擊,當然可以附魔攻擊卡片。

dnf物理攻擊力怎麼算詳細解析

11樓:河傳楊穎

dnf面板物理攻擊計算方法如下:

【公式說明】

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+**精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。

公式中的一些說明:

總物攻:**上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。

力量係數:公式中(1+力量/250)裡的250是dnf裡力量對物攻/固定傷害放大的係數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。

**精通:**精通是直接乘算放大面板物攻的;而**精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%**精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

擴充套件資料

dnf中,每100點屬性強化會提升對應剛好是0屬性抗性的就是50%。

88點屬強提升40%,110點屬強按理說是提升50%,但因為邊際效應,屬強越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。

故事從鬼劍士、格鬥家、聖職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊伍開始。

戰鬥系統

《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。

天平系統

進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。不希望在決鬥場中被邀請的玩家,可以在系統設定中將接受對戰邀請的選項關閉。

觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角**整個戰鬥。

12樓:匿名使用者

如果附魔物理攻擊卡的話就直接在**攻擊力那裡增加如果附魔力量卡的話就在力量那裡增加。

比如漫遊有1000力量400點的**物理攻擊力,那麼應有物理攻擊力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。

如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=5

如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=1.6

當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數, 但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說1.

1=1 1.9=1就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。

我拿我漫遊來證實**攻擊力為496.力量自己看吧,強化12無視攻擊力有391.然後附魔和左槽附加的攻擊力有130.lz你可以自己去計算一下。4136的攻擊力算不算正確。

純手打!給不給分就算了。反正我無聊 對不對自己去驗證一下。

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1.紅眼20 的百分比,80 固傷,力量是第一的 2.雙刀有一半的百分比,所以有些紅眼要高強 3.我垃圾紅眼拿屠戮,穿職業裝,大蹦的傷害比我哥們天空套的還高 玩紅眼可以走力量流,高強流,狀態流,和屬性流 不太推薦 1.力量高了,大部分技能傷害都是很高的,小抓,大抓,這倆技能不能疊加 被動,可以疊力量...

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