DNF無視防禦的物理攻擊力 是什麼意思

時間 2021-05-07 19:58:55

1樓:己勇佟佳宣

**強化後出現的「無視防禦的物理攻擊+12」,顧名思意,在**強化後,所附帶的,無視防禦的傷害。一般來說,強化**後會出現2個屬性,分別為無視防禦的物理攻擊力和無視防禦的魔法攻擊,

附帶的物理攻擊:

例如:未強化前攻擊怪物和玩家傷害為100,強化等級為1後傷害就為112.(使用物理攻擊時,例如普通攻擊和物理屬性技能。)

附帶的魔法攻擊:

同上,但是附帶的傷害需要使用魔法技能才能起作用。4

dnf**強化後,「無視防禦的物理攻擊力+12」是什麼意思?

2樓:黑夜嘆息

**強化後出現的「無視防禦的物理攻擊+12」,顧名思意,在**強化後,所附帶的,無視防禦的傷害。一般來說,強化**後會出現2個屬性,分別為無視防禦的物理攻擊力和無視防禦的魔法攻擊,

附帶的物理攻擊:

例如:未強化前攻擊怪物和玩家傷害為100,強化等級為1後傷害就為112.(使用物理攻擊時,例如普通攻擊和物理屬性技能。)

附帶的魔法攻擊:

同上,但是附帶的傷害需要使用魔法技能才能起作用。

3樓:悲愴の風迷月影

就是對人物或者怪物的攻擊力,是無視對方的防禦力的,**的強化等級越高,相對的打怪的傷害也會提高,而且效果明顯

4樓:匿名使用者

就是增加攻擊!但比原始的攻擊好很多!就是不受對方的防禦影響!

5樓:匿名使用者

算傷害時附加12

傷害數字是加完後的

dnf無視防禦的攻擊是什麼意思

6樓:**的檸檬

這麼說吧。dfn的傷害計算比較複雜。以下參考省略體力精神與力量和智力的計算。

人物的面板傷害和實際傷害是不一樣。實際輸出等於面板傷害乘上技能增加的百分比再加上技能固定傷害(固定傷害與力量或智力相關,具體多少百分比我也不清楚,反正越高就越強。)

無視防禦的攻擊就是在本來技能輸出傷害的情況下,按照百分比的數值增加的不可降低傷害。比如一個技能是(100%+100)面板傷害是1000,力量或智力為0。怪的防禦為70%,

沒強化之前的傷害是(1000*100%+100)*30%,

強化後,無視傷害定為50結果為(1000*100%+100)*30%+50*100%

意思就是強化出的那些無視防禦的傷害,不會被怪的防禦所降低。其實所有傷害都與力量和智力相關,但是太過飄渺了,就和屬性強化一般。難以說清。

另修正1l。玩具兵是遊戲裡的一種設定,就象被動技能或者光環一樣。那種怪貌似是打15下左右就能打死。

以上個人理解,僅供參考。

7樓:樊天驕剛陣

無視防禦就是

負+傷害

意思是你就算穿多高防的衣服,都把這

無視防禦攻擊

+上去。

8樓:東郭聽李啟

不完全是,你攻擊對方或怪都會有防禦吧,這60加的是不減掉怪或對方防禦所減的血(有點繞口)就是不加入對方防禦,直接無視,固定的物攻打他血,就是這60攻擊肯定會死死打到對方身上,望採納!

9樓:匿名使用者

無視防禦的物理攻擊力正確的叫法應該是無視自己力量的攻擊力,因為未強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響,強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響+強化加成 ,為了避免玩家理解為攻擊力=(**攻擊力+強化加成)*力量影響 ,所以這樣表達。

裝備強化考慮到防具和**的加成,傷害實際公式為: 實際傷害 =[( **攻擊力*力量影響 )+ **強化加成 ]*(100%- 對手防禦減免百分比 )- 強化引起的最終傷害減免 所謂最終傷害減免,就是強化裝備帶來的所受物理傷害-1。

舉個例子,甲的**攻擊為300,裝備之後由於力量加成,為1000。現在甲強化了**,**為300+300,那麼裝備之後就是1300(1000+300),而並不是2000。乙的防禦、體力、裝備強化效果共減免50%的傷害,再追加減免5,那麼甲沒強化,打乙,一下打500hp,再減免5,傷害為495 甲強化過**,攻擊力1000+300,打乙,1300*50%=750,再減免5,最終為745。

10樓:五從丹脫蕤

要看你的攻擊力了,無視防禦是指在攻擊力外額外的傷害【是無視對方防禦的】,傷害很高哦【加多了的話】,打boss很有用

11樓:匿名使用者

dfn的傷害計算比較複雜,基本是:物攻(**攻擊+力量+無視防禦的攻擊*100%)

魔攻(**魔擊+力量+無視防禦的魔攻*100%)住:《耐久會降低物魔攻》

意思就是強化出的那些無視防禦的傷害,不會被怪的防禦所降低。其實所有傷害都與力量和智力相關,但是太過飄渺了,就和屬性強化一般。難以說清。

另修正1l。玩具兵是遊戲裡的一種設定,就象被動技能或者光環一樣。那種怪貌似是打15下左右就能打死。

以上個人理解,僅供參考。

12樓:回憶me未來

你攻擊他他會有防禦吧 防禦會削弱你的攻擊 比如你有10000的攻擊 他的防禦是6000 你攻擊他時你的有效攻擊就成了4000 而無視防禦就是看不起他的防禦 比如你有無視防禦1000 你對他的攻擊就成了5000 可以說無視防禦就等於追加傷害

13樓:匿名使用者

就相當於給你增加了2000的攻擊傷害

14樓:匿名使用者

冰心裡面那個鋼鐵玩具士兵 它是顯示一次出1hp 實際不是的,

dnf無視防禦的物理攻擊是什麼意思

15樓:匿名使用者

無視防禦的物理攻擊力正確的叫法應該是無視自己力量的攻擊力,因為未強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響,強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響+強化加成 ,為了避免玩家理解為攻擊力=(**攻擊力+強化加成)*力量影響 ,所以這樣表達。

裝備強化考慮到防具和**的加成,傷害實際公式為: 實際傷害 =[( **攻擊力*力量影響 )+ **強化加成 ]*(100%- 對手防禦減免百分比 )- 強化引起的最終傷害減免 所謂最終傷害減免,就是強化裝備帶來的所受物理傷害-1。

舉個例子,甲的**攻擊為300,裝備之後由於力量加成,為1000。現在甲強化了**,**為300+300,那麼裝備之後就是1300(1000+300),而並不是2000。乙的防禦、體力、裝備強化效果共減免50%的傷害,再追加減免5,那麼甲沒強化,打乙,一下打500hp,再減免5,傷害為495 甲強化過**,攻擊力1000+300,打乙,1300*50%=750,再減免5,最終為745。

16樓:魔力結晶

這麼說吧。dfn的傷害計算比較複雜。以下參考省略體力精神與力量和智力的計算。

人物的面板傷害和實際傷害是不一樣。實際輸出等於面板傷害乘上技能增加的百分比再加上技能固定傷害(固定傷害與力量或智力相關,具體多少百分比我也不清楚,反正越高就越強。)

無視防禦的攻擊就是在本來技能輸出傷害的情況下,按照百分比的數值增加的不可降低傷害。比如一個技能是(100%+100)面板傷害是1000,力量或智力為0。怪的防禦為70%,

沒強化之前的傷害是(1000*100%+100)*30%,

強化後,無視傷害定為50結果為(1000*100%+100)*30%+50*100%

意思就是強化出的那些無視防禦的傷害,不會被怪的防禦所降低。其實所有傷害都與力量和智力相關,但是太過飄渺了,就和屬性強化一般。難以說清。

歡迎採納

17樓:魚本韋向槐

就是不管怪有多高的防禦,你總能打掉它很多血,意思就是忽略掉對手的防禦力。比如說你有100的無視防禦物理攻擊,而不論對手有多高的放,你總能打掉它至少100的血。系統中也有很多這樣的怪,典型代表就是神殿外圍中「羅斯特的傀儡」以及迷宮的boss

dnf無視物理防禦攻擊力到底啥意思啊?

18樓:匿名使用者

傳說「無視物理防禦攻擊」翻譯錯了!

應該翻譯成什麼不得而知。

本人覺得應該翻譯為「無視一定物理防禦攻擊」比較合理。

按照你砍老鼠的實際效果來看,+11青光的140和+13青光的551都分別被抵消了一部分(具體多少不知道),而且是無視物理防禦攻擊越高,被抵消的越多。

所以最終反映出的情況就不是字面上簡單的551-140=411。

你說「按道理來說應該多出411點傷害的啊」

按的是誰的道理?你的?社會的?**的?玩家的?

其實只能按照tx的道理(歪理?!)

本人只是從現象推測,並無根據,想支援或者想反對的要拿證據出來啊,具體的公式、資料由閒人去計算了。

19樓:匿名使用者

有人做過實驗 強化出的攻擊會被物理防禦和諧

+10以下的強化沒多大的用處

你強高點12以上才有用

20樓:西伯利亞的老狼

你的**無視物理防禦是多少,你的物理攻擊力就會增加多少。

21樓:充曼華理儀

這個還真不好說明白~

不過樓主說的不對,你**無視的越多,你的攻擊力越大!比如你拿一把無強化戰刃,站街是1758功,都是滿級紅眼,你再拿一把12戰刃,攻擊就變成2206了!肯定是會加在攻擊力上的!

要不誰還會花嫩多的錢去強化啊!

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