dnf屬性強化傷害怎樣算?別人說22點強化加10屬性傷害,是不是加物理攻擊力的10攻擊力啊

時間 2021-05-07 19:58:54

1樓:匿名使用者

不是物理攻擊力,而是屬性攻擊力,比如你的刀是火屬性攻擊,那麼,你在火屬性強化22的情況下,去砍人,就能提高10%的攻擊力,但是,如果你的**不是火屬性攻擊,在火屬性強化+22的情況下,傷害和沒有火屬性強化是一樣的,所以,有屬性攻擊的**或者技能,才會堆屬性強化。

2樓:熊媽媽

是的,但是打暗抗得怪傷害會下降

3樓:匿名使用者

所有傷害增加百分之10包括技能和攻擊

增加攻擊力百分之十是增加物理攻擊力還是魔法攻

4樓:悲傷的小僧

固定傷害:是指技能的傷害是固定的,也就是傷害不受物攻或魔攻高低影響,例如魔神的大部分絕招你按f4看詳細都是什麼幾千幾萬,數字都是固定的,而不是百分比,例如有個角色的物攻破萬,但技能指定的固定傷害為2000,打出來的威力也只有2000。

5樓:蕭潛

我也是這個不知道……上面這位沒說到位

dnf裡22點屬性強化跟附加10%的傷害哪個划算!或者哪個給的傷害多點

6樓:偶爾放黜

屬性傷害好一些 因為屬強是在屬性攻擊時才會出現附加傷害 在屬性抗性高的怪面前 屬性附加傷害還會變低

絕對的附加傷害 加上百分百感電流心越 傷害還能上臺面

7樓:匿名使用者

首選屬強,理由是,三件附加10%的傷害,可是現在的假粉是強大的,我見過最高的一件假粉首飾附加的傷害9.8%,你完全可以多出兩個首飾的提升空間,6年毒奶粉,望採納。

8樓:angel放逐之鋒

三件能源覺得太浪費東西了,屬性不如其他的好,**強吧。出點錢而已

9樓:德瑪西亞

當然是22點屬性強化啦 採納吧~~

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