1樓:直立
屬於黃字攻擊加成,無法疊加,有兩個裝備時取最高的那一個
dnf攻擊力加10%和增加10%的傷害有什麼區別
2樓:日光彌散灬凌亂
1、適用範圍不同
dnf攻擊力加10%是面板攻擊加10%,適用於普通攻擊;增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,不論技能傷害還是普通攻擊都適用。
2、增傷效果不同。
在發動類似覺醒一類固定傷害時,攻擊力加10%是無效的,而增加10%的傷害是有效的。所以兩者造成的傷害效果是不同的。
3、疊加使用演算法不同
攻擊力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的傷害效果為1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。兩者疊加效果是有差異的。
3樓:匿名使用者
dnf的增加攻擊力相當於強化**面板上去了,最終傷害和技能攻擊力,增加傷害,附加傷害,暴擊傷害,增加攻擊力都是所有技能打出去增加殺傷力就是一個意思玩的文字遊戲,暴擊傷害是必須對怪物產生暴擊才能有效怪物抗暴擊就只能提高攻擊頻率加大暴擊次數,比如機械,鬼泣陣法,多段攻擊彈藥突突都很容易暴擊。有些傷害不能疊加取最高值其他傷害都是疊加的不存在狗卵子收益遞減說法。你必須要有完全相同的裝備僅僅是測試最終傷害,增加傷害,技能攻擊力,增加攻擊力,各出一組資料對比如果增加的數值相同,傷害收益不同測試才有意義。
而遊戲裡是無法有這樣相同測試的,根本測不了
4樓:匿名使用者
攻擊+10% 是說在你的物理攻擊 或者魔法攻擊上增加10% 傷害+10% 是說的你打怪的傷害 在那個傷害的基礎上增加10% 懂了?
5樓:幽_野
攻擊力加10%是面板攻擊加10%,對技能是以傷害百分比表示的職業有效,如武神槍神劍魂
增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,對全職業全技能有效
6樓:匿名使用者
傷害10% 比 物攻10% 多得多了。比方說你一個暴擊打了2w 傷害10 可以給你加2000點傷害
物攻10% 你打了5000點傷害 你物攻有2500 物攻增加10%=2750 傷害怎麼能提高2000點呢?
7樓:匿名使用者
不一樣- -.附加百分之10傷害是技能的.增加是本體的攻擊力,破招一樣
8樓:上帝的棄貓
攻擊力加10%只是加平砍,10%的傷害是所用的,包括平砍和技能
dnf的物理暴擊傷害比例加百分之10是什麼意思
9樓:匿名使用者
簡單說 你10攻擊 暴擊就是15攻 增加10%就16.5攻擊
10樓:兜裡有藥給你留
暴擊時候的傷害+10%
dnf加百分之十物理傷害和物理攻擊力加百分之十是一樣的嗎?
11樓:匿名使用者
不一樣來
。物理傷害加10%=如果自你打怪100傷害,它就附加10的傷bai害。(這是無視du對方防禦的zhi。)**物攻傷dao害跟技能固定傷害都有加成。
物理攻擊力加10%的話,(不瞭解dnf攻擊跟防禦以及傷害係數之間的關係,不說了。)只對**物攻造成的傷害有所加成,對技能固定傷害無太大影響。
請問/dnf這個,攻擊時加百分之10傷害是加多少
12樓:我不思索ta在哪
附加加的是傷害,版面上不顯示。根據固傷和百分比職業,分兩種情況
1是百分比職業,同樣是版面*(1+附加的百分比)*減傷*技能百分比
2是固傷職業,技能基礎攻擊*(1+0.004*智力或力量)*(1+buff)*(1+附加的百分比)
13樓:尹0曉0龍
你的傷害乘百分之一百一十
14樓:沃青楓
比如本來傷害是100,加10%就是110,就是這個道理
15樓:匿名使用者
就是你打出來的傷害+10%%!
16樓:瀧承載
用你的戰鬥力乘以10%
17樓:妖妃s萌萌
看你是固傷還是百分比職業了
dnf物理傷害加百分之10和。附加百分之10有什麼區別。
18樓:匿名使用者
物理傷害+百分之10 是 屬性介面上的那個物理攻擊值乘百分之10 附加傷害百分之10是 當前的輸出 也就是 打在怪物身上的那個數值乘百分之10
19樓:符驪蓉卞健
不衝突的.前面是自身攻擊值.後面指的是針對敵方所造成的實際傷害值.比如你攻擊10.敵防5.前者指你攻擊變11.再加後者則實際傷為(10+1)一5的差乘上110%
dnf異界套說某某技能攻擊力加百分之多少什麼意思
20樓:tab鍵
就是字面上的意思= =
打個比方,原來1000%的技能增加20%就是1000%x(1+20%)=1200%
但是同一套3、6件之間的加成不是直接相加
即先加20%、再加30%的技能就是1000%x(1+20%)x(1+30%)=1560%,而不是1000%x(1+20%+30%)=1500%
應該就是這樣了吧
21樓:匿名使用者
就是在原來的攻擊乘以那個百分比
例如,技能+18%,原技能的傷害為1000
1000+1000*0.18=1180
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