1樓:姬覓晴
1.achievement give 《資料名》 [玩家名]
用於賜予玩家成就。
2.blockdata 《資料標籤》
用於編輯指定座標的資料標籤。
3.clear 《玩家名》 [物品] [資料]
清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
4.difficulty <0 | 1 | 2 | 3>
改變遊戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
5.effect 《玩家名》 clear
清除該玩家身上的所有效果。
6.playsound 《**/聲效》 《玩家名》 [x] [y] [z] [音量] [頻率] [最小音量]
7.publish
將單人遊戲向區域網玩家開放。
8.replaceitem
給予實體或方塊物品。
9.say 《資訊》
10.seed
顯示伺服器地圖種子。
11.setblock 《方塊名》 [資料值] [舊方塊處理方式] [資料標籤]
用於創造,刪除,或代替單個方塊。舊方塊處理方式可為:[ keep | replace | destroy ]
12.setworldspawn [x] [y] [z]
13.spawnpoint 《玩家名》 [x] [y] [z]
將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
14.spreadplayers 《分佈距離》 《最大半徑》 《是否採用隊伍》 《玩家名》
把玩家分佈到一個起始點.能夠定義分散範圍與最小間距。
15.summon 《實體名》 [x] [y] [z] [資料標籤]
用於在遊戲中生成任何實體,包括巨人,末影水晶,末影龍,和啟用的tnt。
16.tellraw 《玩家名》 《原json訊息》
運用json語言來在聊天視窗中顯示高階文字(如創造出"按鈕"和格式化文字)。
17.testfor 《玩家名》
18.testforblock 《方塊名》 [資料值] [資料標籤]
檢測在指定位置的方塊否與指定的方塊相同。
19.toggledownfall
更改天氣為下雨或下雪。
20.tp 《目標玩家》
將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
21.tp 《玩家名》 《目標玩家》
將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
22.weather 《持續秒數》
改變天氣。持續秒數最大為1000000。
擴充套件資料
minecraft是一款沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。
我的世界1.7.10死亡不掉落指令
2樓:一弦一柱
死亡不掉落指令是:gamerule keepinventory true,使用方法如下:
需要工具:電腦、我的世界
一、死亡不掉落指令是:gamerule keepinventory true,注意我們輸入的時候先按鍵盤上的斜槓/,然後在輸入gamerule keepinventory true
二、直接複製貼上輸入完畢後按enter鍵確認就可以了。會顯示遊戲規則keepinventory為true就表示成功了。
三、下面的圖是原有的裝備和物品
四、然後掉進岩漿後選擇重生
五、可以發現我們的裝備還有經驗都沒有掉。
3樓:90後廣東小王
《我的世界》玩法有很多,什麼指令能讓1.7.10版死亡不掉落?
《我的世界》玩法有很多,什麼指令能讓1.7.10版死亡不掉落,我的世界死亡不掉落指令:
gamerule keepinventory true,輸入後按回車鍵會顯示遊戲規則keepinventory已經更新為true,這樣就表示成功了的。
在《我的世界》遊戲裡面,玩家可以隨著自己的喜好把mc玩成自己想要的樣子,但是這些玩法卻讓mc玩家分成了好多種流派,生存黨、創造黨、建築黨等等多種模式。《我的世界》作為高自由的沙盒遊戲,唯一能夠給玩家提供線索的,就是遊戲中的成就係統了。雖然成就係統也非常簡陋,但是玩習慣了任務遊戲的玩家,會對成就係統有莫名的親切感了。
對於原版mc來說,它的玩法就像市面上大多數模仿者一樣,玩家扮演一個擁有通天本領的主角,擅長挖礦,懂得電路,可以面對各種強大的怪物勇敢挑戰。在遊戲裡非常自由,沒有專屬的任務線,玩家可以任意做任何的事,就算是看風景也可以。玩家可以體驗從小火柴盒到一整座城市的過程,也可以當礦工採集足夠多的礦物,製作趁手的工具、然後逐一征服大大小小的遺蹟和boss了。
目前來說,在《我的世界》遊戲中,本身是執行玩家自己製作mod,然後來修改遊戲的玩法的。經過長時間的沉澱跟累積,有很多模組的,讓很多玩家樂此不疲,當然大多數模組都是未來科技風(當然不排除各種魔法生存、探險類的模組)。如果能夠靜下心來探索鑽研,會發現這些模組的玩法非常有趣,尤其是整合到同一個遊戲存檔中了,非常的有趣,這也是它如此受歡迎的原因之一了,趣味性十足。
如果玩家厭倦了單一模組的玩法之後,就會開始將多個模組整合到一起的玩法,只要模組之間互相相容就可以整合到一起,其中有些小型功能性模組是必備的,比如一鍵整理、旅行地圖等等,其他的模組就根據自己的喜好來整合了,比如生活大冒險整合,拔刀劍整合等等都可以的。一般來說,在遊戲中檔玩家在死亡後物品會全部掉落,如果在採礦的時候掉到岩漿中,身上的物品都會燒到,導致功虧一簣的。
很多人說程式設計師天天研究**會脫髮,而在《我的世界》中,也有這樣的「程式設計師」大神,比如大家都非常熟知的明月莊主大大,看到這裡小夥伴們應該就明白了,所謂的「脫髮黨」其實就是紅石愛好者。紅石是遊戲中非常重要的材料,而紅石搭配各種紅石工具以後,所迸發出的潛能,卻讓無數玩家折服了,也是因為有了這些玩家,才讓這個遊戲更加的有趣,一起為這個遊戲增加了無數的趣味性。
4樓:珍妮爾是我
死亡不掉落的指令是:/gamerul(小寫的l)e keepi(大寫的i)nventory true,所有版本通用。
5樓:浩宇星辰
gamerule keepinventory true,進入遊戲後,在鍵盤上按t之後輸入了這個指令,就可以達到你想要的效果了。
6樓:匿名使用者
我的世界語言欄通常都是t鍵,部分為回車。死亡不掉落指令為/gamerule keepinventory true。望採納
7樓:殤殘之唯
你是輸入完指令,也還是掉落嗎,如果是這樣就說明你的遊戲,或者mod裡的bug產生的指令失效,死亡不掉落指令(前提是你開著作弊選項呢)/gamerule keepinventory true i是大寫,要輸入true ,ture是關閉死亡不掉落指令。望採納。
8樓:由由吖
我也是這樣,我下了個mod快捷指令從那裡設定死亡不掉落就行了。
9樓:匿名使用者
應該打/gamerule keepinventory true是吧?然後一個回車對吧
10樓:
gamerule keepinventory true
11樓:無題
/gamerule keepinventory true回車就可以了
12樓:火星瘋宇
明明是 /gamerule keepallinventory true,呵~菜鳥
13樓:掙扎的人
死亡不掉落指令gamerule keepiventory true i要大寫哦!望大家採納(答案絕對正確哦!)
14樓:
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