1樓:匿名使用者
[討論]夢想世界:
一:畫面
遊戲畫面和夢幻比起來,有了很大的進步,許多場景增加了特效,而且特效是否應用,完全由玩家自行決定,在遊戲設定裡可以選擇開啟或者不開啟,這讓機器配置不高的玩家也能享受到高品質的遊戲樂趣。人設方面似乎有些欠缺,或許是和遊戲有些不太搭配,因為個人覺得,搭配這樣的遊戲,人物應該更可愛一些才好。不過怪物和npc設定還是不錯的,很有特色。
二:國家
夢想世界分為四個國家,每個國家都有自己的特點,四個國家容為一體才能形成整個夢想世界,缺一不可,而四個國家的玩家之間的溝通方式很少,通訊,好友都是行不通的。而且為了避免兩極分化,有些國家人爆滿,有些國家空無一人,多益似乎也做了充分的考慮,相對來說,在人少的國家,會新手來說會比較容易發展。
三:任務系統
從師門任務來說,巡邏,要物品,找npc,幾乎如出一轍,每天20次獎勵加倍也是一樣。還有任務鏈,跑錢任務,但是內測期間,跑錢任務似乎沒有人願意去做,原因就是划不來,錢太少,而任務鏈也還沒有開放,得不到體驗。亮點就是主線任務,主線任務一直到內測最後階段才開放,而且受歡迎程度很高,夢想的主線任務可以說也是非常龐大的。
相比之下,似乎夢幻西遊那種跟隨玩家級別不斷提高的主線,似乎更能讓人接受,雖然夢想世界也有任務分級,但沒有夢幻那麼明確,任務太多也是一種麻煩呀,不過在和主線npc對話時,畫面會切換成寬銀幕,別有一翻風味,可以享受一下看電影的樂趣。
四:技能學習
夢想世界的技能,也分為被動師門技能和戰鬥技能之分。被動師門技能的學習,可以提高人物屬性,這點和夢幻是一樣的,但是戰鬥技能就有所區別了。夢幻西遊的戰鬥技能,是通過學習被動技能,達到一定級別後自動學會的。
而夢想世界獨創了領悟系統,在每天做完師門後,或者升級之後,都有機會獲得「靈感」,當然靈感是一個隱藏屬性,是看不到摸不著的。得到靈感後,在野外打怪,就會有機會領悟到戰鬥招數,然後在npc處裝備招數後就可以使用了,所以,運氣成分可以說很重要。當然要領悟到滿意的技能,還有許多內在條件,比如被動技能等級,**技能等級等等,一切就等玩家自行去尋找答案吧。
生活技能方面也比夢幻西遊有所增加,除了製作鑑定符,製造藥品,製造傢俱以外,還增加了**付魔和點金,可以對**屬性進行附加,增加了遊戲樂趣和pk性。
這個和夢幻西遊差不多,級別限制,技能打書,煉妖合成,資質,技能領悟等等。但是增加了寵物裝備,裝備有不同屬性,不同技能,可以讓你的寶寶更強大。不過在夢想世界推出後,夢幻西遊也進行了更新,同樣增加了裝備系統,所以麼……
六:幫會系統和整體經濟體系
這裡的經濟體系很龐大,影響著整個遊戲的經濟。大致可以分為三大類,玩家群體,社群,工廠。玩家群體也就指代幫派,因為幫派需要收入,就需要接管社群,而社群的存亡,和玩家還有工廠緊密相關。
工廠又是玩家所開設的,其中牽涉到一項很關鍵的屬性,那就是體力,而且體力是每天固定恢復,藥品和其他方法都是沒用的,除非開小號,但是遊戲是收費模式,開小號因為要點卡,所以體力的**還是不會很底,控制好體力市場,才是遊戲的關鍵所在。
七:科技系統
當伺服器開啟的第一天,伺服器狀態為初始狀態,也就是「一張白紙」的概念。
等級封頂為30級,可學技能等級擁有上限,一切都是最原始的狀態。
在夢想世界裡,有這樣一個因素的存在,那就是——科技發明
隨著伺服器的不斷執行,玩家的不斷髮展,各個國家的科技水平將會得到提升。
這些科技的提升,也就是對伺服器設定的進化,升級。
科技不斷提高,等級上限逐漸被開啟,可學的技能會越來越多,工廠種類也會得到增加,各種限制也將被打破,使得玩家在科技逐漸提升的前提下提升自己的能力。
這也是最近的一種新網遊概念
因為不知從什麼時候開始,網遊中就存在著一種惡習
大家都覺得,在一個新開伺服器能比在老伺服器更容易發展自己。
是的,在以往的遊戲裡,由於伺服器設定都是一樣的,不存在自我進化
所以在一個新環境和其他玩家一同起步,要比在舊伺服器中跟隨追逐高階玩家要好,更利於發展。對於新手來說,他們可以同其他人一起逐漸進步;對於老玩家來說,他們積累了更多的經驗,在新服裡能更遊刃有餘。
於是,新服總是爆滿,運營商整天誇讚自己的伺服器開一個滿一個,人氣有多高。
而從來不提及舊服,舊服只有逐漸被淘汰,被人遺忘,最後遭遇被合併伺服器的命運。
而在這種新理念的網路遊戲裡,很有可能將打破這種規則。
由於伺服器存在自我進化功能,所以一個新服,對於新玩家來說,或許是個好去處,因為他們在舊服裡沒有朋友,在舊服裡可能會遭到冷遇,在舊服裡或許會跟不上時代。
對於一箇舊玩家來說,去新服是絕對不會作為第一參考的。
因為在新伺服器裡,不僅等級要重新開始,由於伺服器設定間的差距,快速發展將變為不可能。一切都會因為伺服器的限制,將一個老鳥**在搖籃裡,強迫其跟隨其他玩家一起發展。
八:收費方式
同樣都是收費遊戲,網易採取的是按時計費,每小時6點,150點15元,相對來說,消費方面是比較高的,而夢想世界採用的是包月+道具收費,包月費用39元,雖然看似比夢幻優惠很多,但是夢想世界有防沉迷系統,每天的遊戲時間,就算是成年人也只有8小時,對於專業遊戲玩家來說,可能會不夠,也會覺得包月不划算,至於收費道具方面,內測期間還沒有出現破壞遊戲平衡方面的東西,將來如何還不得而知。但是老徐曾經承諾過,不會出現破壞平衡的道具,希望老徐能說到做到。
總結其實這款遊戲可以說是夢幻西遊的進化型,因為它彌補了夢幻西遊的很多不足之處,增加了創新,而且可以說是一場對決,因為主策劃是同一個人,而且風格,型別都是如出一轍,不同的地方就是收費方式和後者對於前者不足之處的加強。當然,可能也有少許私人恩怨在裡頭吧,夢想世界究竟能走多遠?就讓大家拭目以待吧,選擇網易這樣大型網路公司做對手,多益作為一個新出道的小公司而言,實在有些出生牛犢不怕虎的感覺。
也希望老徐能為當初所說的一切,能為製作夢想世界的初衷,更加努力.
嘿嘿。。反正偶們玩家還是選擇免費網遊的人佔多數嘍。
2樓:mr充值
西遊q記 天龍八部 夢幻西遊 問道 征途 巨人 魔域 熱血江湖 熱血傳奇 傳奇世界 傳奇外傳
3樓:匿名使用者
《夢想世界》是一款非常好玩的網路遊戲
4樓:伍興有須歌
如果能抗的住掉線```推薦你玩地下城與勇士```很不錯的遊戲``只是**商太過不負責認```
5樓:倪萱皋燕
為啥米要2d喲?配置不好?
倩女幽魂ol
2.5d噠~
地下城還行
我玩了兩年多~
英雄年代
挺老噠遊戲啦
個人感覺不錯~
這些配置要求都一般
2d噠我還真記不起幾個啦!
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6樓:茹晗微生品韻
網發現醉紅樓遊戲算著詼諧搞笑故事
劇情玩遊戲
都要找適合自且知道1月16號新服肯定氣高
7樓:匿名使用者
遊戲就是你e充值返利之類i的遊戲你可以m去嘗試一下^**shouyou.er2.club 複製瀏覽器開啟~~~~
說完,黑麵專
女看向姬陽,讓屬後者拿主意。
一聲低喝,巨斧迅速變小,天地崩塌,它落入了姬陽的手中。青丘天女看到姬陽活捉了黑麵女,不無吃驚之色。夜風心驚肉跳:他們都是你殺的?
8樓:樂觀的
**shouyou.er2.club 遊戲就bai是你w充值返du利之類的遊戲你zhi可以a去嘗試一dao下~~~~
幽靈一族主持回這一場試
答煉,但還沒有公佈試煉獎勵,不知道獎勵誘不誘人。
三世至尊大怒,一掌抬起,化作道土,欲鎮壓姬陽。過了一會兒,青丘天女猛地站了起來,美眸冰冷:他們往我們這個方向來了。紫衣女子迴應姬陽一個憤怒的眼神。
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9樓:hwang逗豆
網路遊戲
《英雄聯盟》、《魔獸世界》、《穿越火線》、《地下城勇士》和《守望先鋒》。
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10樓:花雕酒喝多
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11樓:功荏謬樂章
《劍俠世界》
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12樓:張逸思伯姍
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星辰變,魔界2(這個強烈推薦),神鬼傳說,
倚天屠龍記
13樓:箕廣折含玉
《永恆之塔
》目前3d遊戲的畫面
和人氣都是名列前茅的
這個遊戲要達到25級以上才能感到這個遊戲的玩點
前面純屬熟悉遊戲
25以上才是遊戲真正的開始。
它由三個種族
紛爭的世界
組成,玩家可自由扮演天族或者魔族,並與對立種族和龍族進行大規模戰鬥。遊戲不僅向玩家提供了pvpve空間,更把獎勵體系和玩家情感變化相結合,強調
玩家與遊戲
的互動。
強勁的畫面效果人盡皆知
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音效對氣氛的烘托恰到好處
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感謝你採納我的答案!
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