《星際爭霸2》戰役中「行星要塞」和「末日炮塔」升哪個科技好啊

時間 2021-05-07 20:01:13

1樓:匿名使用者

三,人族,蟲族,神族

以上這些理想的聯合兵團和殖民艦隊的後衛在兩個多世紀的銀河系邊緣。在軍隊中有豐富多彩的生活,但他們是一起的聯合兵團的神聖使命,自己的生活。

兵團為年輕的男性和女性提供了無數的機會,這些年輕人可以從現實世界中汲取寶貴的經驗。我們將培養你。我們將教你各種知識。

我們將會把你訓練成高效的士兵,讓你贏得的尊重和欽佩的臍帶。通過諮詢服務,我們可以幫助你克服的傾向,犯罪和***,吸毒,舒緩你的神經症狀。

兵團位置空缺列出的職位空缺屬於現場(of),列表中的每一個領域,包括(peb)的經驗,總結了有關職位空缺總數(os)。

族運動能力,強大的國防,可以建立在任何地方,隱身,多樣性,船舶,無可挑剔的科技樹,簡單易學,即時**檢測,維修建築物和力量。

缺點:容易收縮,需要一個很大的空間,你需要機動偵察,特殊能力需要微操作,容易受黑蜂的能力建設遭受嚴重破壞燃燒時,直到完全摧毀。

蟲族構成由多個不同型別的生物體。他們所形成的聯絡蟲族的主宰。這些生物體或物種的進化,通過選擇性地變成一個非常有效的殺手鐗,以幫助蟲族實現目標的最終權力。

蟲族不使用技術,但他們是天生的**和鎧甲,和其他種族的,那些高科技的裝置是不小於通常意義上的。這種生物的進化和無與倫比的殘酷,盲目忠誠的主宰合併,蟲族成為任何其他種族眼中極其強大和致命的敵人。

蟲族可以在任何環境下生存,包括遙遠的太空中。雖然我們不知道具體該怎麼做,但他們真的可以進化,以適應嚴酷的太空旅行。集中居住是蟲族的孵化場。

它們的巢穴了一層厚厚的有機物,這些有機物被命名為蠕變(有機物質擴散),他們可以提供必需的營養物質蟲族,蟲族幼蟲和雄蜂提供器官,以協助他們在變形演化到另一個大型的形態。有機物蔓延可以傳遍了蟲族的巢穴,他們是難以徹底**。人族(人族)

比較熟悉的和殘暴怪異的蟲族(蟲族),神族從以上兩個完全不同的,他們覺得慢,神祕的行為。他們有一個高度發達的技術,是一種潛在的心理能力。在浩瀚的宇宙中已知的,他們一直被視為最強大的種族。

雖然其繁殖能力不是很強,但他們可以利用戰爭機器人,以使自己的軍事實力的增強,甚至他們還可以利用該技術結合自己的心理承受能力產生已知的最強大的**。說到神族的缺陷,或許他們始終不肯接受的變化。規定了嚴格的行為,他們認為在宗教卡拉神族部落發誓永遠不會偏離自己的信仰,為了避免再次陷入了可怕的文明衝突的。

神族最好的開始永遠分離,並形成幾個不同的戰爭部落,但他們最終在手中的學者和哲學家叫哈斯統一起來的學者,也被稱為帶來秩序的人。 「從它的祖先學習的學者,許多古老,神祕和禁忌的知識,然後發現,古老而神祕的khaydarin水晶物質,從它的教義,我們知道,這些能量在晶體固有顯然也從古老而神祕的精神神族部落之間的連線。哈斯神族制定了嚴格的宗教,哲學和社會結構,這種結構被命名為卡拉的名稱只能粗略地翻譯為「在路上」,所有的protoss族的人的??

指導下,這一學說已經放棄了一次神族部落野蠻的部落間的戰鬥,這場戰鬥到一代又一代進入殘酷的戰鬥之間的宿怨也最終產生三個不同的類別:都是khalai(工匠和發明家),聖堂武士(戰士和探險家),執政官執法官(管理者和領導者)。

小族對神族都知道,我們不明白他們的語言能力和裝置。我們唯一知道的可能是,他們有非常發達的技術,這些技術包括門戶**的運作,提高能源發電以及保護精神力量的能力,使他們的建築和部隊使用。直到最近,我們瞭解他們的神祕社會,技術,取得了顯著的進展,但是這是根據一定的工資數以百計的家庭生活之前,他們得到的費用。

2樓:樂觀的

行星要塞不要升級,因為你的基地還能升級成星軌指揮中心(能丟礦螺提升水晶採集效率,很有用)。而且,行星要塞升級完基地就飛不了了,而且作用還沒末日炮臺的作用大,關鍵是你不可能不把基地直接頂出去,或是再建造個基地升級成行星要塞,又耗資源。

行星要塞的攻擊力是40點。

末日炮臺,可以建在任何位置,再打蟲族小狗等單位很有用,而且末日炮臺佔地小(2x2),行星要塞佔地(5x5),而且再打最後一關時最為有用。

特別是你要拿成就,還是選末日炮臺。

我是直接升級末日炮臺,行星要塞不選。

希望對你有用。

3樓:匿名使用者

末日炮塔打簡單普通休閒的可以,但困難的以上血有點少,沒太大用

4樓:

行星要塞比較好 行星要塞打最後一關的時候更實用 而且平時還可以當地堡用~ (想象一下,近乎2000血的地堡 加上後面的茫茫坦克海 有什麼單位能衝得過來?

5樓:匿名使用者

末日炮塔,對小狗和xx群傷害奇高,對於最後一關比較好用,行星要塞基本可以無視,極不可能讓電腦打到你基地,除非你花大價錢造一個當巨型地堡用。不過選什麼隨意點,任務主要還是以進攻為主(除非是防禦站)。我覺得所有科技裡就雙產農民,空投補給站比較實用。

6樓:鮑什_修補匠

末日炮塔,行星要塞沒用的,基地就不能飛走了

7樓:匿名使用者

這個東西無關緊要,衝殘酷也用不到這科技!還是看暴兵能力把

8樓:

額,其實這兩個科技差不多,沒什麼必要糾結,如果為pvp著想,可以選行星要塞,先熟悉起來,畢竟和人對戰的時候你只能用行星要塞;當然換種思路,選末日炮塔也可以,因為以後這玩意兒你見不到了,只能在劇情裡面用。

劇情的科技只有最後一項是需要注意的,一個是範圍aoe塔,一個是召喚塔(具體名字忘了),如果難度上你選擇了殘酷,最後一關又選擇了蟲族出空軍,那你就必須選擇召喚塔,不停的召喚蟲族的飛龍大龍,才能成功完成任務。

星際爭霸1和2都是單機遊戲嗎

9樓:樑毅的遊戲日誌

《星際爭霸1》是單機,可以區域網聯機,《星際爭霸2》是網路遊戲(也可單機)

1、《星際爭霸1》

《星際爭霸》(臺譯《星海爭霸》)英文名稱為starcraft,是由動視暴雪公司於2023年正式發行的一款即時戰略類遊戲,可以進行單機遊戲、可以在區域網上對戰或者通過平臺進行聯機對戰、有戰役,最終版本是」母巢之戰「

2、《星際爭霸2》

《星際爭霸2》是由暴雪娛樂在2023年7月27日推出,由網易遊戲發行的一款即時戰略網路遊戲,《星際爭霸2》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。

舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星際爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用採集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

10樓:匿名使用者

你的電腦看電影都費勁了。。。100塊的機器。。。花一千升級二手的相當爽了。。。

星際是可以單機也可以聯機的遊戲。

11樓:yuki醬的推

1是單機遊戲,但在qq.vs.hf等平臺可以聯機對戰。2是網易**的網路遊戲,**方式比較相似的就是lol

12樓:l丶

有單機遊戲劇情通關,也有網路對戰模式

13樓:天雷客歲

是即時戰略遊戲啊 對戰類的,當然你也可以打電腦就是了= =

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