1樓:
算是以dnf為藍本,參考了一些角色技能和世界觀設定,然後新增了一些第一視角和語音通話這些東西。
不過啊,那個遊戲叫做榮耀……
然後裡面有俱樂部,工作室這些,算是未來遊戲吧,畢竟中[= =]國現在沒有那麼開放的遊戲就業環境。
再是職業聯賽啊,全明星賽啊什麼的,總覺得這些設定好像nba[扶額]。應該是參考了歐洲那邊遊戲聯盟的設定吧[不確定]。
就我所知大概就是這樣了=v=
呃,追加一下,很多看全職的孩子看了都去玩dnf了,不過畢竟差距還是蠻大的[這貨(指自己)就是看了去玩的典型=。=],這個遊戲嘛是沒有的,想過過癮去玩玩dnf也不錯。
不過如果那麼執著原著的話,就期待想盜墓筆記一樣火了之後出遊戲吧[雖然盜墓筆記的網遊挫爆了=口=]。
2樓:慶靖靖
在**開始的時候就有介紹啊,是根據《地下城與勇士》這個網路遊戲寫的。作者說不會和遊戲完全一樣的!裡面的鬥神——一葉之秋是戰鬥法師,遊戲裡就有戰鬥法師這個職業的。
3樓:巨蟹練拳
我感覺有一部新遊戲要出來了,而且會很火。
4樓:匿名使用者
dnf?那個龍什麼地下城勇士還是什麼的遊戲吧,實在沒玩過!
5樓:匿名使用者
推薦c9,前提是你受得了。
全職高手裡面的榮耀是什麼遊戲?
6樓:地獄中的神明
榮耀原型是dnf,玩法取材於魔獸世界和第九大陸,在此基礎上游戲設定。目前沒有真實的榮耀遊戲存在。更詳細的設定可以去看百科,有各項分類,更便於理解。
全職高手中的榮耀遊戲是以什麼現實遊戲為原型的
7樓:清溪看世界
榮耀遊戲的原型是dnf地下城與勇士遊戲,不過其中也雜糅了很多其他遊戲,例如龍之谷,劍網三等遊戲,榮耀遊戲是全職高手電視劇中裡面的一個遊戲。
故事男主葉修是榮耀遊戲中的大神玩家,也是職業選手。故事也主要是圍繞榮耀遊戲的幾個職業電競俱樂部;蝴蝶藍所著電競**《全職高手》及其衍生作品的男主角,對榮耀網遊全職業精通,有榮耀教科書、戰術大師(四大戰術大師中唯一的攻堅手)、榮耀之神的美譽。
8樓:探祕發現
灌籃高手中的經典人物在現實中的原型分別是他們!
9樓:懶羊羊
,全職高手參考的幾個遊戲以dnf為主,職業也最符合榮耀的遊戲設定,但是能玩散人的遊戲那是沒有的……全職畢竟是**,給主角開了個掛,一般遊戲不可能這麼給高玩開掛的。全職裡蝴蝶藍也只給葉修一個人開了這種掛嘛。
《全職高手》裡的榮耀,在現實到底是什麼型別遊戲呢?
10樓:獅子留
大家都知道作者蝴蝶藍最初是基於dnf原型建立的。然而,根據**的內容,dnf在遊戲裡和榮耀還是有不小的區別的。因為dnf是一個2d的遊戲,但榮耀是遊戲的第一視角,至少還是3d的。
首先是借鑑了地下城與勇士,從市場上現有的3d角色扮演遊戲來看,更著名的是「龍之谷」和「流星蝴蝶劍」,曾經非常流行。一個三維視角,一個重複的關卡來粉碎裝備訓練提升戰力。它與榮耀遊戲非常相似,但它仍然非常不同。
之後是流星蝴蝶劍,首先,glory有一個裝置模擬器,允許玩家定製他們的**,從這個角度來看,沒有遊戲有這樣的系統設定。
第二,運動員在榮譽中的角色技巧和戰術過於靈活多變。甚至有上百種技能,甚至還有用刀劈子彈的魔法操作。做這樣的遊戲太微妙了。
遊戲中的怪物可以在空中吃到死,這是非常不合理的。無論我們玩過戰鬥遊戲還是網路遊戲,都可以有幾十個甚至數百個戰鬥,但絕對沒有戰鬥至死。
還有可能借鑑的是拳王中的部分,但是如果你仔細研究它,你仍然可以發現許多榮耀的技能來自於dnf。一些網友圖考蝴蝶藍只是一個作家。他從來不玩遊戲。
事實上,蝴蝶藍不僅在玩遊戲,而且在做遊戲。所以他寫的《全職高手》和《榮耀》作為一個遊戲並不是一個空洞的故事。一定有它的基礎。
11樓:撒旦聯歡
《全職大師》,相信大家並不陌生,它是改編自《蝴蝶藍》**的一部網路遊戲**。講述了網遊《光榮》課本級高手葉秀,因種種原因被俱樂部開除。離開網咖後,他成了一個小網咖的經理。
然而,他仍然沒有放棄奪冠的夢想。他帶領一群志同道合的夥伴,在新十區光榮開始了重返巔峰之路。
如果「全職高手」在「榮耀」遊戲中變為現實,能成功嗎?
在看這部戲的時候,陳歌在想,如果《光榮》搬上現實世界,它會不會變成一個非凡的遊戲?
眾所周知,藍蝴蝶最初是以dnf為基礎寫這部**的,但從內容上看,《光榮》與《dnf》還有很大差距。畢竟,dnf是一款2d三檢視遊戲,榮耀是第一位的。」《光榮》這款遊戲正是《dnf》的pve部分+mmorpg的pvp+第一視角+作者想象力的一部分,這些結合成了一款補腦遊戲。
顯然,《光榮》這個遊戲很難進入現實世界,即使真的做到了,也很快會酷起來的!
如果「全職高手」在「榮耀」遊戲中變為現實,能成功嗎?
從情節的角度來看,你也可以收集材料來強化你的裝備和屬性,同時操作你自己的角色進行冒險。在新手階段,他們將面臨一些地圖執行任務和低階熟悉的遊戲任務。隨著水平的不斷提高,玩家可以與其他玩家pk。
博弈的客觀因素:自由度過大
榮耀最值得稱道的是它的超高自由度。但如此高度自由的環境真的能在真實的遊戲中得到體現嗎?例如,玩家可以自己設計**。
遊戲中的千機傘是葉秀的朋友設計的。千機傘可以變換各種形式,適應各種職業,只有在零散的人手中才能發揮出真正的力量。玩家還可以收集材料,不斷升級自己的屬性。
如果「全職高手」在「榮耀」遊戲中變為現實,能成功嗎?
其次,當「抬頭」或「大師」的技能可以設定在牆上時,無論「大師」或「大師」的技能是否可以設定在牆上,無論是「大師」的技能還是「大師」的技能,都可以將「大師」的技能放入牆中。
這種超高自由度的環境,在真正的遊戲中是很難做到的,只是設計**,程式設計師的**一定要死!
玩家主觀因素:難度太大,遊戲不平衡
首先,現在的網路遊戲大多屬於一個關鍵技能,榮耀屬於多點控制技能,對手速要求非常高。有些技能需要配合度很高,如「z搖」、「影步」、「浮四連擊」等,難度極大,大多數玩家可能無法使用。
如果「全職高手」在「榮耀」遊戲中變為現實,能成功嗎?
其次,遊戲可以自由交易,併成立幫會,即幫助團隊刷料提升組織水平。這就導致了市場的壟斷,普通玩家基本上不可能搶佔這些正規的專業組織。自由**衍生的「洗錢」無限交易也將極大地影響博弈的平衡。
如果「全職高手」在「榮耀」遊戲中變為現實,能成功嗎?
最後,pvp將在遊戲中被殺死而失去裝備。試想一下,奪走歷經千辛萬苦升級的**,有多憤怒?如果是正常的pk輸了也就算了,很有可能是別人特地把你藏起來,或者是一個團隊在**。
雖然這樣說很有挑戰性,但它更多的是為了偉大的上帝!菜鳥在遊戲中也是很多啊,這是被罵次數,玩家想退卻!
12樓:隨風紫絮
全職高手裡面的榮耀遊戲,基本的遊戲架構還有各個職業還有技能的配置都是按照地下城與勇士這個遊戲作為參考基礎的,不過地下城與勇士這款遊戲是屬於2d的遊戲,類似於拳皇,而全職高手裡面的榮耀是屬於全真模擬的3d遊戲,所以還是有很大的去別的。
13樓:張力雲
glory有一個裝置模擬器,允許玩家定製他們的**,從這個角度來看,沒有遊戲有這樣的系統設定。
14樓:額發撒旦看
榮耀是根據多種遊戲柔和而成的!以dnf為主的職業,技能,玩法等等。+魔獸世界部分職業,及副本玩法。+cf的第一人稱視角等。
15樓:好吧哈哈哈
全職高手參考的幾個遊戲以dnf為主,職業也最符合榮耀的遊戲設定,但是能玩散人的遊戲那是沒有的……全職畢竟是**,給主角開了個掛,一般遊戲不可能這麼給高玩開掛的。全職裡蝴蝶藍也只給葉修一個人開了這種掛嘛。不過我覺得跟我玩的c9有點像
16樓:高冷單生汪
覺得應該是dnf和守望先鋒合體類似的吧。
17樓:
不喜歡玩遊戲,玩遊戲簡直是在浪費生命…
18樓:卑暄文
很簡單,立體地下城,加魔獸公會,
19樓:魏琳琳
好像有兩個類似的,但是記不清名字了
20樓:匿名使用者
2d視角動漫啊,不過就是體現成3d的了
21樓:三生離落
在現實中就是電競類遊戲
22樓:樊
據說它是和地下城那個遊戲有些類似的
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