1樓:
格鬥術語常用的有這些:
連段,利用攻擊對手後,對手產生硬直來連續攻擊對手。
目押,最早出自街霸,簡單的說就是連段中一些連段的招數需要在特定時間點打出,需要估計出手的時機。目押難度由簡單目押到高難度目押。
簡單目押:一些招式擊飛對手後,跳攻擊擊中對手,例如裡七枷社指令投後跳d,落地擇。
指令投,最早出處不明,成名於拳皇97各種bug指令投,是輸入指令來主動投對方,通常不可防禦,命中不可破,有些可接在普攻拳腳攻擊後,通常有失敗動作,拳皇97是個例外,無失敗動作,所以指令投在97裡十分強大。
擇,出自街霸,立回的一種,擊倒或將對手逼到角落,通過連攜將對手打到不敢動時的一種試圖突破對手防禦的攻擊手段。常見的擇有:
1.正逆擇(擊倒對手/一些位移手段/跳躍攻擊等來打對手的背後,由於一般格鬥遊戲裡防禦是按對手的反方向,你位移到對手背後時,由於對手再按“後”,會變成按“前”,這時對手沒有防禦,離你很近,成功攻擊到對手可以用最大傷害連段。)
2.投擇(連續攻擊/擊倒對手後常用,由於對手此時處於防禦狀態不敢動,可以立刻跑近,投)
3.中段,下段擇(一些攻擊必須戰力防禦,一些攻擊必須下蹲防禦,通過快速切換攻擊方式擊破對手防禦)
4.其他,例如不可防禦招數,直接放超必殺技(裸殺)
連攜出自街霸2,通過各種小破綻攻擊方式壓制正在防禦的對手,使他一直處於防禦狀態,擴大優勢。
鬼步,一些特殊位移手段,最早可能出自拳皇,比較有名的是春麗鬼步,八神鬼步(指令投後立刻小位移,可以無限連),東丈鬼步(連續攻擊,旋風后走步)等。
刷鍵,出自街霸,連續按鍵來達成一些比較難的目押。
打康,counter,出自街霸,以攻擊打破對手攻擊。
判定,是否打中對手或防禦對手,是否有效攻擊的意思。
硬直,出自功夫,攻擊,受攻擊,防禦後有一段時間不可以動。
取消,出自街霸,利用特殊技,必殺技取消硬直時間。
先讀,立回的一種,預先判斷對手的下一步行動從而先行攻擊,但有可能失敗,被對手先讀你的行為,從而吃到連段,總之先讀要快要準。
受身,倒地前起身,防止對手擇,但是對方可能先讀出你要受身,提前擇你,受身有好有壞。
飛行道具,出自街霸,各種波,不一定真的飛,可能貼在地上走或滯留在空中,地面。代表為隆的,哈杜根!
立回,出自街霸,成名於罪惡裝備,格鬥遊戲的重中之重,所有格鬥遊戲的最重要因素,簡單的說就是雙方攻擊到對手前的各種行動,包括站位,移動,跳躍,招式等。立回有優勢,不失誤,可以拿下比賽的勝利。
特性,一些人物的一些比較特殊的攻擊和連段,位移,加能量槽,攻擊判定,受攻擊判定等等行為,多數人物不具備,只有他自己具備,出自罪惡裝備,罪惡裝備每個人物都有自己的特性。10多個角色,10多個特性,非常複雜。瞭解每個人物特性可以先讀對手,防止被壓制。
特殊狀態,人物的特殊狀態包括攻擊力上升,防禦力上升,可以釋放一些常態無法釋放的技能,回血,出自侍魂,人物怒槽滿後攻擊力上升,拳皇裡max狀態與其類似。特殊狀態與特性不同的一點是在這個格鬥遊戲裡全人物都有的,就叫做特殊狀態。不同遊戲裡,特殊狀態叫法不同,例如拳皇裡叫max狀態(暴氣)。
氣絕=暈
衍生招式,衍生招式釋放前必須先釋放另一個招式,例如k的↓↘→a,→b,這裡的→b就是衍生招式。
觸招,立回的一種,一些特別好用的招式,判定強,自己硬直小,對方中招硬直大的招式。例如拳皇2002um的k↓↘→a。98的裡克里斯跳cd。
無敵,不可被攻擊的意思,但有可能被指令投或普通投。
特殊防禦,出自罪惡裝備,一些特殊的防禦方式,可以使對手硬直變大,或者使雙方距離拉開更大,通常消耗能量槽。
down,受到攻擊後倒地無法受身。
最速,最快速度輸入指令,攻擊對手達成連段。
牽制,通過飛行道具,觸招,連攜等手段限制對手行動,例如八神連續快慢波,是立回的一種。
挑釁,按鍵來挑釁對手,有些遊戲挑釁可以回血,或者有攻擊判定。
吃招,簡單的說就是攻擊判定強的招式吃掉攻擊判定弱的招式。但是需要同時又攻擊判定發生才行,否則就是快的招式吃掉慢的。
當身,受到攻擊也無硬直的招式或者受到攻擊才發生攻擊或投的招式。
吹飛,攻擊將對手擊飛的招式,有些吹飛招式需要對手攻擊後才生效,有些吹飛可追加攻擊,有些吹飛直接down對手。
bug,遊戲漏洞,出自早期電子遊戲,利用遊戲漏洞來攻擊對手,通常正規比賽不允許使用過分強大的bug(98裡草薙無限最速跳↓c),但是部分bug(98大門bug震)可以使用。bug的多少是判定一款格鬥遊戲是否優秀的重要因素,bug越少,遊戲素質越高。
目前常用到這些術語的格鬥遊戲有街霸4,拳皇2002um和13,罪惡裝備xrd,死或生5,真人快打x等。
舉辦過正式比賽(國際認可的比賽)且國內玩的人比較多的格鬥遊戲有街霸,街霸2,街霸3.3,街霸4,拳皇98,拳皇98um,拳皇2002um,拳皇2001,拳皇2002,拳皇2003,拳皇13,罪惡裝備xx#r,罪惡裝備ac,罪惡裝備acp,罪惡裝備acpr,罪惡裝備xrd,死或生5。
如果要深研究,建議玩街霸4,街霸3.3,罪惡裝備xx#r,罪惡裝備acpr,罪惡裝備xrd,拳皇98,拳皇98um,拳皇2002um,拳皇13和死或生5,如果只是單純想玩,建議玩拳皇97,街霸4,罪惡裝備xrd。(人相對多)
以上部分手打,部分參考。
鐵拳和拳皇是一樣的嗎,鐵拳街霸拳皇哪個技術含量高(資深人士進
說笑說笑,鐵拳被該遊戲作者自認為掌上明珠但是還是缺少一些招數,沒有任何組合型,沒有特技,連2d都不算 自認為啊 就那麼三步,boss都是一個人,沒有劇情,天啊哪能跟拳皇比了?日本還專門舉行過拳皇大賽呢!知道了嘛?回答者 xhp1997 見習魔法師 二級 10 26 14 22 你懂鐵拳嗎.不懂就不要...
求拳皇漫畫劇情順序,求拳皇漫畫順序
這還需要排序?94kof說白了就是snk公司自己出的一款亂鬥類格鬥遊戲 融合了 餓狼傳說和龍虎之斗的 泰利和板極撩 等等 自創主角 草薙京和八神庵 原創boss 怒卡爾 94kof成功後 95kof遍融入了 劇情元素 家族之戰 代表人物就是草薙柴舟 但是boss還是怒卡爾 因為94kof的時候沒有弄...
怎麼才能練好格鬥類遊戲。街霸,拳皇等?
先把自己常用的人物基本的連招掌握,能夠做到和別人對戰時打中一下都能連成一套,因為和高手作戰每打中一下都是很寶貴的。特殊人物在特殊位置打中對手一下能滿血致死。掌握了連招你就可以說是拳皇的新手了。樓上所說的 要懂得騙人 讓別人發破綻大的招 只是中上水準。你 arclive 看看裡邊牛人對戰,不停地進攻,...