1樓:莊生曉夢
截止至2023年6月25日,《狼人殺》共有23張卡牌,每張卡牌的規則如下:
1、預言家
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:每天晚上可以查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。
2、女巫
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶藥,女巫不可自救。
【目標】:善用毒藥和解藥,驅逐全部狼人出局。
3、獵人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:當且僅當獵人被狼人殺害或被投票放逐時,獵人可以亮出自己的身份牌並指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則無法發動技能。
【目標】:一命換一命,驅逐全部狼人出局。
4、攝夢人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢遊者,夢遊者不知道自己正在夢遊,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢遊者一併出局,連續兩晚成為夢遊者也會出局。
【目標】:攝夢疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。
5、烏鴉
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【目標】:詛咒所有疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。
6、守衛
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:每晚可以守護一名玩家,包括自己,但不能連續兩晚守護同一名玩家。被守衛守護的玩家當晚不會被狼人殺害。
【目標】:守護關鍵好人,驅逐狼人獲勝。
7、魔術師
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:在夜間先手行動,每晚都可以交換2個人的號碼牌,當晚有效,整局遊戲每個號碼牌只能交換一次。
【目標】:善於交換號碼牌讓狼人自相殘殺。
8、白痴
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:白痴被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之後可以正常發言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,則無法發動技能,立即死亡。
【目標】:驅逐全部狼人出局。
9、騎士
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:騎士可以在白天競選結束後,放逐投票之前,隨時翻牌決鬥場上除自己以外的任意一位玩家。如果被決鬥的玩家是狼人,則該狼人死亡並立即進入黑夜;如果被決鬥的玩家是好人,則騎士死亡,並繼續進行白天原本的發言流程。
【目標】:在確定狼人的情況下,發動技能殺死狼人。
10、禁言長老
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能連續禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發動技能。
【目標】:發動技能禁止某玩家發言。
11、老流氓
【陣營】:好人陣營,平民
【人數】:1人
【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射殺後分別進入中毒和負傷狀態,當天不會死亡,在第二天發言結束後死亡。
【目標】:在被撒毒或射殺後,珍惜最後一次發言機會,告知隊友驅逐狼人。
12、守墓人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【目標】:推算身份,找出狼人。
13、獵魔人
【陣營】:好人陣營,神職
【人數】:1人
【能力】:從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家狩獵。如果對方是狼人,則次日對方出局;如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒藥對獵魔人無效。
【目標】:利用自己的能力驅逐所有狼人!
14、暗戀者(混血兒)
【陣營】:與暗戀物件相同,平民
【人數】:1人
【能力】:暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名其他玩家成為自己的暗戀物件,獲勝條件與暗戀物件一致,暗戀者不知道暗戀物件的身份,暗戀物件也不知道自己被暗戀。被預言家查驗結果始終為好人。
15、狼人
【陣營】:狼人陣營
【人數】:3人
【能力】:每天夜裡可以殺死一個人。
【目標】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸佔村莊。
16、狼美人
【陣營】:狼人陣營
【人數】:1人
【能力】:狼美人在夜裡可以魅惑一人,天亮後,如果狼美人被放逐出局或者被獵人射殺,被魅惑的玩家跟隨狼美人一起出局,且無技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。
【目標】:一命換一命,牽制好人陣營。
17、隱狼
【陣營】:狼人陣營
【人數】:1人
【能力】:線上:隱狼屬於狼人陣營,不能自爆,被預言家查驗結果始終為好人。
隱狼夜間知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼隊友也不知道隱狼身份。當其他狼同伴全部出局後,進入狼坑,獲得刀人技能。
線下:隱狼屬於狼人陣營,不能自爆,被預言家查驗結果始終為好人。隱狼夜間知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼隊友也不知道隱狼身份。
當其他狼同伴全部出局後,隱狼死亡。
【目標】:白天若被真預言家發金水且發言正常,可以基本坐實好人身份。
18、黑狼王
【陣營】:狼人陣營
【人數】:1人
【能力】:屬於狼人陣營,具有死後開槍技能。(殉情和被毒殺不能開槍)
【目標】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸佔村莊!
19、白狼王
【陣營】:狼人陣營
【人數】:1人
【能力】:屬於狼人陣營,白狼王可以在白天自爆的時候,選擇帶走一名玩家,非自爆出局不得發動技能。
【目標】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸佔村莊。
20、石像鬼
【陣營】:狼人陣營
【人數】:1人
【能力】:狼人陣營,不能自爆,被預言家查驗結果始終為狼人。每晚上半夜單獨行動,可以查驗一名玩家的具體身份,不能驗自己或重複驗人;下半夜若其他狼人存活則不進狼窩處於閉眼狀態,若其他狼人死光則進入狼窩獲得刀人技能(可以自刀)。
【目標】:由於石像鬼與狼人不見面,需在合適時機把驗人資訊傳遞給狼隊友。
21、惡靈騎士
【陣營】:狼人陣營
【人數】:1人
【能力】:惡靈騎士夜間與狼人一同行動,但無法自爆,且無法死在夜間。擁有一次性被動技能反傷:
若被預言家查驗,次日預言家出局;若被女巫使用毒藥,次日女巫出局;被同驗同毒,按先後順序,先對惡靈騎士發動技能者死亡。(獵人夜間發動技能無效,守衛守護被反傷玩家無效)
22、血月使徒
【陣營】:狼人陣營
【人數】:1人
【能力】:血月使徒在自爆後將會直接進入黑夜,當晚所有好人的技能都將會被封印;若血月使徒是最後一個被放逐出局的狼人,他可以翻牌並存活到下一個白天天亮之後才出局;若是最後一個狼人,自爆遊戲結束且不發動技能。
23、噩夢之影
【陣營】:狼人陣營
【人數】:1人
【能力】:噩夢之影屬於狼人陣營,能自刀自爆,每晚第一個睜眼,在其他所有人行動之前恐懼一名玩家,被恐懼的玩家當夜無法行動(獵人被恐懼且次日天亮因吃刀出局也無法發動技能)。若對方為狼人,則整個狼人陣營當夜無法進行襲擊。
不能連續兩晚恐懼同一名玩家,首夜進行恐懼時與其他狼人並不互知身份。
2樓:sh未成年
【遊戲陣營】
首先是遊戲的陣營,一般情況下,遊戲共分兩個陣營:村**營(包括所有神民和平民)和狼人陣營。
如果場上存在丘位元,則根據丘位元連人情況可能出現第三陣營:情侶陣營(丘位元所連情侶分別為好人和狼人時,即人狼戀,丘位元和情侶所構成的陣營)。
【如何取得勝利?】
勝利條件如下:
1、 村**營:所有狼人及情侶陣營(若有)出局
2、狼人陣營:屠邊局勝利條件:滿足下列兩個條件:
①人狼情侶出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠邊),丘位元既不算神,也不算民。3、人狼情侶陣營:
除情侶陣營之外的所有玩家出局(即:屠城)
【遊戲程序】
遊戲的程序則是需要一位玩家來做法官,法官即“上帝視角”,只負責遊戲的進行,不參與遊戲,且不影響遊戲程序,不屬於任何陣營。
法官拿出符合本局配置及玩家人數的身份牌,均勻洗牌後,身份牌面向下,
法官單獨給每名玩家發一張身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能產生混亂,不利遊戲正常進行的場外因素。
每名玩家看清本局的身份牌後,將身份牌牌面朝下,放置於桌面。
法官安排玩家的座位順序,玩家需記住自己的身份牌與座位號
夜晚階段
1、法官宣佈“天黑請閉眼”
此時所有玩家閉眼,進入天黑(夜晚)階段。
2、法官宣佈“盜賊請睜眼”
盜賊確認自己身份牌。
隨後法官宣佈“盜賊請閉眼”。
3、法官宣佈“丘位元請睜眼”
丘位元睜眼並指定兩名玩家成為情侶。
隨後法官宣佈“丘位元請閉眼”
丘位元閉眼後,法官繞場一週,輕拍兩名被丘位元選中的情侶。
4、法官宣佈“情侶請睜眼”
兩名情侶睜眼,確認自己的情侶同伴,但此時不知道對方的身份。
隨後法官宣佈“情侶請閉眼”。
以上2-4 步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘位元,也要假裝進行上面相應的步驟。
5、法官宣佈“野孩子請睜眼”
野孩子睜眼後選擇任意一名玩家,向法官示意後成為自己的榜樣。
隨後法官宣佈“野孩子請閉眼”。
6、法官宣佈“守衛請睜眼”
守衛選擇任意一名玩家進行守護,可以選擇守護自己,也可以空守(即不守護任何玩家)。
隨後法官宣佈“守衛請閉眼”。
7、法官宣佈“狼人請睜眼”
狼人睜眼相互確認,特殊身份狼人手勢示意
法官宣佈“狼人請擊殺一名玩家”
狼人統一意見後指定一名擊殺的玩家。
隨後法官宣佈“狼人請閉眼”。
8、法官宣佈“狼美人請睜眼”
狼美人比數字手勢向法官示意一名玩家被魅惑
隨後法官宣佈“狼美人請閉眼”。9、法官宣佈“女巫請睜眼”
法官用數字手勢示意女巫昨夜被狼隊擊殺的玩家是誰。女巫可以使用解藥或毒藥,也可以不使用。如果女巫要使用解藥,則大拇指向上表示用解藥,救被狼隊擊殺的玩家;大拇指向下則表示使用毒藥,並且用數字手勢告訴法官被毒的玩家。
隨後法官宣佈“女巫閉眼”。
10、法官宣佈“預言家請睜眼”
預言家睜眼後選擇任意一名玩家,比數字手勢向法官示意,若法官大拇指向上,則這名玩家為好人陣營,若法官五指向前做狼爪狀,則這名玩家為狼人陣營。
隨後法官宣佈“預言家請閉眼”。
11、法官宣佈“禁言長老請睜眼”
禁言長老選擇禁言任意一名玩家,可以空禁(即本輪沒有玩家被禁言),比數字手勢向法官示意。
隨後法官宣佈“禁言長老請閉眼”。
12、法官宣佈“獵人請睜眼”
獵人睜眼後,若法官大拇指向上,則獵人可以開槍,若法官大拇指向下,則獵人不能開槍。
隨後法官宣佈“獵人請閉眼”。
其中“馴熊師、隱狼、白痴、騎士、老流氓、炸彈人”根據夜晚睜眼順序,在聽到法官宣佈後睜眼,示意法官自己的位置,然後閉眼即可,村民夜晚階段全程閉眼。
白天階段
13、法官宣佈“所有玩家閉眼競選警長”。此時需要競選警長的玩家舉手,之後法官宣佈“天亮,所有玩家睜眼”,此時全體玩家睜眼後,進入競選警長階段,如果沒有玩家上警,則本局無警徽,如果只有一名玩家上警,則自動當選警長,如果全部玩家均參與警長競選,則所有玩家進行一輪發言,若最後只有一名玩家未退選,則自動當選警長,否則本局遊戲沒有警長。舉手的玩家按當前時間單順雙逆的順序進行發言,例如當前時間15:
25,尾數5 為單數,若1/4/5/7/8/12 五位玩家選擇上警,那麼以單順雙逆的發言順序,
1/4/7/8/12 順序發言,若時間15:26,那麼12/8/7/4/1 逆序發言。警上發言結束後,法官宣佈“退水時間”,上警玩家可以在任意玩家發言時選擇退水,也可以選擇在法官宣佈後退水,都視為退水成功,所有退水的玩家視為放棄競選警長,且不能投警長票,隨後法官宣佈“所有警下玩家閉眼投票”,之後,得票最多的玩家當選警長,如果沒有玩家投票,則本局無警徽,如果有兩位及以上的玩家平票,則pk 發言,發言完畢後進入pk 投票,退水玩家依舊不能投票,若pk 階段再次平票,則本局遊戲沒有警徽。
狼人可以在警長競選階段(包括警長pk 階段)自爆,則本局無警徽。警長由於任何原因死亡時,均可以移交警徽或撕掉警徽,獲得警徽的玩家繼任為新警長,警徽撕毀後,本局遊戲將沒有警長。警長不得搶先發言。
14、法官確定昨夜死亡情況後,報出昨夜死亡情況,若昨晚有玩家死亡,則法官宣佈“昨夜x 號玩家死亡”,如果出現多死的情況,法官將按照玩家號碼從小到大的順序公佈夜晚死亡情況,與死亡順序無關!若沒有玩家死亡則法官宣佈“昨晚平安夜”。
15、遺言結束後,法官安排白天發言階段,所有玩家按【發言規則】發言,發言結束後,開始放逐投票。投票時,警長視為1.5 票。
當發生平票時,進入平票pk。pk 臺上玩家再進行一輪發言,然後pk 臺下的玩家投票,pk 臺上玩家不能投票。若再次平票,則當天平安日,即白天無人出局,直接進入天黑。
在任何投票階段,玩家都可以選擇棄票。出局玩家此後不得與其他玩家有任何交流。
16、法官宣佈“天黑請閉眼”,所有人閉上眼睛,接著迴圈前面的步驟,直到遊戲結束。
以下為夜晚法官喚醒玩家的順序(全形色):
1 盜賊(僅首夜)
2 丘位元(僅首夜)
3 情侶(僅首夜)
4 野孩子(僅首夜)
5 守衛
6 狼人(特殊技能狼人手勢示意)
7 狼美人
8 隱狼(僅首夜)
9 女巫
10 預言家
11 馴熊師
12 禁言長老
13 獵人
14 白痴(僅首夜)
15 騎士(僅首夜)
16 老流氓(僅首夜)
17 炸彈人(僅首夜)
【推薦配置】
遊戲配置:3 狼人;3 神(預言家、女巫、獵人);4 平民
遊戲人數:12 人
遊戲配置:4 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴);4 平民
遊戲人數:12 人
野孩子:
遊戲配置:3 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴)4 平民;1 野孩子
狼王守衛:
遊戲人數:12 人
遊戲配置:1 狼王3 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、守衛);4 平民
禁言長老與騎士:
遊戲人數:12 人
遊戲配置:4 狼人;4 神(預言家、女巫、禁言長老、騎士);4 平民
狼王盜丘:
遊戲配置:1 狼王2 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴);5 平民;1 丘位元1 盜賊
白狼王守衛:
遊戲人數:12 人
遊戲配置:1 白狼王3 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、守衛);4 平民
馴熊師與隱狼
遊戲人數:12 人
遊戲配置:1 隱狼3 狼人;4 神(馴熊師、女巫、獵人、白痴);4 平民
狼美人與老流氓:
遊戲人數:12 人
遊戲配置:3 狼人1 狼美人;4 神(預言家、女巫、獵人、白痴);3 平民1 老流氓
炸彈人:
遊戲人數:10 人或12 人
遊戲配置:12 人: 4 狼人;4 神(預言家、女巫、獵人、炸彈人);4 平民
10 人:3 狼人;3 神(預言家、女巫、獵人);3 平民;1 炸彈人
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