狼人殺熊依次驗身邊兩人嘛,玩吧狼人殺的熊牌怎麼判定的,身邊兩

時間 2022-05-20 08:35:02

1樓:聶藍顏

不能,一次只能驗一個人的身份。

狼人殺,是一款多人蔘與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面遊戲。

狼人殺遊戲的機制與殺人遊戲相類似,殺人遊戲更傾向於競技,狼人殺遊戲則更加歡樂,角色更豐富。遊戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面遊戲,可以多人玩。

遊戲玩法與過程:

必須由一個熟悉遊戲規則的人做法官。法官只負責遊戲的進行,並不參與遊戲,亦不屬於狼人或村人。

法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。

1法官宣佈「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。隨後法官宣佈「情侶請閉眼」。

2 法官宣佈「盜賊請睜眼」,盜賊可以交換身份或者不交換。結束後,法官宣佈「盜賊請閉眼」。

3 法官宣「丘位元請睜眼」,丘位元睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣佈「丘位元請閉眼」,丘位元閉上眼睛。法官繞場一週,悄悄拍兩名情侶的頭。

4 法官宣佈「情侶請睜眼」,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣佈「情侶請閉眼」。

以上2-4步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘位元,也要假裝進行上面相應的步驟。

5 法官宣佈「守衛睜眼」,問守衛本輪會守護哪個人。(守衛不知道他保護的人的身份,或是否是被殺死的。)

6 法官宣佈「預言家請睜眼」,預言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣佈「預言家請閉眼」。

7 法官宣佈「狼人睜眼」,狼人睜眼相互確認,法官宣佈「狼人開始殺人」,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨後法官宣佈「狼人請閉眼」。

8 法官宣佈「女巫睜眼」,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用藥劑,也可以不使用。如果女巫要使用藥劑,則拇指向上表示用解藥,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒藥,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒藥。

被使用了毒藥的玩家,天亮時死去。隨後法官宣佈「女巫閉眼」。

9 法官宣佈「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣佈昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。

如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。死去的玩家,需要發動技能的則翻開身份牌,沒有技能可發動的不得翻開身份牌,之後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。

10 場上活著的玩家按順序依次進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。

)11討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(警長的1票算作1.5票)被投票出局。

出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:

平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票,直至有人出局。)

12 法官宣佈「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著遊戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序迴圈往復進行,直到遊戲結束。

遊戲結束

a 村民殺死所有狼人,村民獲勝。

b 狼人殺死所有村民,狼人獲勝。

c 如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村民,則當他們成為最後活著的兩名玩家,其餘玩家都死去時,情侶獲勝。

2樓:匿名使用者

熊的功能

1.第一晚上帝知道熊兩邊的身份

在第一天白天會表示熊兩邊的狼人還是好人,有狼大拇指向上無狼大拇指向下

但是有狼的時候不能確定身邊到底有一直狼或者是兩隻狼這就要自己判斷了

3樓:以不變應萬變

可能你都沒聽懂人家的問題。亂鬥狼人殺熊是上下驗的,不是依次。熊咆哮有狼,相鄰死了一個,就跳著驗,我玩一局熊是點頭像驗的,不知道是不是卡了,沒有咆哮我認為我點的是好人,就想問問熊是指定驗還是兩個一起驗,不想花錢問問題,希望燒腦玩家回答一下。

玩吧狼人殺的熊牌怎麼判定的,身邊兩

4樓:

狼人殺是一款多人蔘與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面遊戲。通常的版本需要8-18人蔘與。狼人殺遊戲的機制與殺人遊戲相類似,殺人遊戲更傾向於競技,狼人殺遊戲則更加歡樂,角色更豐富。

遊戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面遊戲,可以多人玩。

狼人殺官方對馴熊師的技能介紹:  每天晚上有咆哮(驗人)功能,可以查驗身邊兩名玩家,如果有狼人,熊便會咆哮,白天法官會提示熊是否有咆哮。

狼人殺 動物局 熊的具體規則 求正規詳細解答

5樓:

熊只能驗證身邊的兩個人的身份,如果是都好人就咆哮。

有狼人就咆哮(一個狼或者兩個都咆哮)。

這樣的如果有9個人玩

1是熊 那樣你身邊的是2個9(就是你前後的2個玩家)。

如果熊沒咆哮這證明2、9是好人。

如果是咆哮2,9中有狼人 。

假如2死了(2為好人)驗的是3.9兩個人。

咆哮就證明3、9有狼。沒咆哮這3、9為好人。

第2個問題如果是白天死的2第2天熊咆哮 如果是夜裡死的這不會咆哮。

第3個問題熊死了就沒咆哮了

第4個如果熊沒死 身邊的2個人都為好人不咆哮

狼人殺熊的作用是不是隻驗活人

6樓:吳歡最美

是的。一.熊的簡介:

好人陣營,每天天亮時,如果熊左右兩名存活的玩家中存在狼人,則上帝宣佈「熊咆哮了」,若沒有狼人,則上帝宣佈「熊沒有咆哮」。當熊被變成了狼人,或因某些原因失去了能力,上帝則會不停地宣佈「熊沒有咆哮」。

二.熊獲勝條件:好人陣營獲勝。

三.熊的作用:

從最大資訊量原則來看,好人陣營應該是更希望看到第一天熊沒叫的情況。這樣的話,相當於狼人殺一代中第一夜預言家驗出了2個金水。僅從第一天的效果來看,一隻沒有叫的熊給好人陣營帶來的收益是大於預言家的—狼人的生存空間被縮減了3個位置。

不過隨著遊戲的發展,熊的驗人能力是急速衰減的。一方面,熊的驗人僅侷限在自己身邊而無法去驗證其他遠離自己的玩家;另外一方面,熊無法利用警徽流來傳達驗人資訊。從這兩方面來看,熊在遊戲中後期的威力是比不上預言家的。

推論:熊還活在場上時,狼人不會優先去殺死熊身邊的金水—當然好人們也不可能主動去票、毒、帶金水—因為這樣做會把下一個順位的人推到熊身邊,相當於熊多驗了一個人的身份,這是狼人所不願意看到的。因此熊對於坐在他身邊的金水,還有一定的庇護作用。

四.再來看一下熊叫了的情況:

熊叫,對於好人來說是一個不確切資訊。說明熊的身邊有1個狼或者2個狼,讓熊身邊的兩個人pk是好人陣營理所當然的做法,也可能是唯一的做法。那麼pk之後呢?

要是一個人被pk下去之後,熊不叫了,那說明被pk下去的人是狼人,並且他的下一位是好人—這是對好人最有利的情況。

五.備註:大部分時候,一個人被pk**以後,熊依然叫,那麼好人的資訊仍是不確定的:

1. 要是被pk下去的那個人是好人,那麼:

1.1 pk獲勝的那個人是狼人;

1.2 被pk下去的人隔壁是狼人;

1.3 上述2個都是狼人。

2. 要是被pk下去的那個人是狼人,那麼:

2.1 pk獲勝的那個人也是狼人(雙狼);

2.2 被pk下去的人隔壁是狼人(連狼);

2.3 上述2個都是狼人。

狼人殺的介紹:

狼人殺是一款多人蔘與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面遊戲。通常的版本需要8-18人蔘與(有些版本12個人參與)。狼人殺遊戲的機制與殺人遊戲相類似,殺人遊戲更傾向於競技,狼人殺遊戲則更加歡樂,角色更豐富。

遊戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面遊戲,可以多人玩。

7樓:匿名使用者

若熊身邊玩家死亡,則先宣佈是否咆哮,再宣佈死亡資訊;若熊死亡無論身邊是否有狼或者好人,都宣佈不咆哮,然後宣佈死亡資訊。如果熊旁邊的人死了 第二天熊開始驗旁邊的人【跳過死人】

狼人殺牌搭配有熊的規則

8樓:教育奮鬥之星

狼人殺牌搭配有熊的規則如下:

規則:每天早上,當公佈了被害人後,若馴熊師身邊有狼人,則主持人要模仿熊吼叫。如果馴熊師被種狼感染了,那熊每天都會吼叫。

熊的被動驗人是法官在天亮了之後第一時間給出,根據情況不同,法官給出的資訊有以下幾種:

1、法官宣佈:熊咆哮了。

當熊相鄰的左右兩邊的玩家中有狼人存在時,遊戲夜晚環節度過之後,大家睜眼後的第一時間,法官會說:熊咆哮了。熊咆哮了就代表著熊的左右兩邊有狼人,但是熊的左右兩邊誰是狼,或者有一個狼還是兩個狼,熊是不知道的。

2、法官宣佈:熊不咆哮。

注:只要熊在場,那麼每天法官都需要宣佈熊咆哮或者不咆哮。

3、法官宣佈:熊不再咆哮。

4、法官宣佈:熊被火燒傷,不再咆哮。這種情況只會出現在有火狼存在的時候,火狼在有狼人出局的時候,發動技能點掉熊,那麼法官會宣佈:熊被火燒傷,不再咆哮。

注:當熊死亡或者被火狼廢掉驗人技能後,法官在依情況宣佈完熊不再咆哮之後,每天白天剛睜眼的時候,法官不再宣佈熊的資訊。

基本邏輯:

熊叫了,則熊身邊2個人至少有一個是狼人,或者熊本身變為狼人(種狼感染,這種情況本文暫不討論)。熊沒叫,則熊和他身邊的2個人都是好人。

從最大資訊量原則來看,好人陣營應該是更希望看到第一天熊沒叫的情況。這樣的話,相當於狼人殺一代中第一夜預言家驗出了2個金水。僅從第一天的效果來看,一隻沒叫的熊給好人陣營帶來的收益是大於預言家的——狼人的生存空間被縮減了3個位置。

但是隨著遊戲的發展,熊的驗人能力是急速衰減的。一方面,熊的驗人僅侷限在自己身邊而無法去驗證其他遠離自己的玩家;另一方面,熊無法利用警徽流來傳達驗人資訊。從這兩方面來看,熊在遊戲中後期的威力是比不上預言家的。

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