羅馬全面戰爭怎麼玩啊,我不太會啊

時間 2021-07-15 03:14:44

1樓:匿名使用者

樓主好,關於暴動問題,你可以升級神廟等增加快樂、健康等正面情緒的建築,多招兵減少城市人口,或者有一個小技巧,老鳥都知道,就是把軍 隊全拉出城,等他暴動造反後就把城市打下來,屠 城,人少了他就不折騰了,或者是大量駐軍。另外稅要低一些,總督的能力要高,離首都近些,太遠可考慮遷都。因為到後期這個因素也是很重要的。

要是城市太大兼在進行滅國戰的話,建議直接屠城,否則後續開銷太大,得不償失,還有開啟城市建築面板,點左下角的那個卷軸。。城市動亂要注意,如果高達25%-30%,那說明城市裡有他國間諜。派出我方間諜入城,可以把對方間諜揪出來,回手再用刺客送他走。

文化差異的話,修建建築,每一種-5%,城市升級修建總督府-20%。首都距離是沒辦法的……唯有遷都,。人口激增--每次屠城後基本都會出現。

攻佔奇觀--每攻佔一個奇觀,會在4個回合內提升民眾支援度,效果隨時間而減弱。連續攻佔奇觀可以疊加。最後就是稅收和娛樂了--這個不用解釋,低稅率,多娛樂,自然支援度會上去,或者你可以修改神廟或者用修改器

第二個問題。。。。電腦是很很蠢的,下次你從新開始遊戲是選擇派系後看左邊,有個手動管理所有城市,你在他前面的框內打鉤就行了

2樓:匿名使用者

離首都近的地方越不容易暴動,某些建築可以加民意(右鍵建築會顯示),在那些地方多駐兵也可以變紅臉為綠臉。不管選哪種型,他都是會造兵造建築的。但你可以在你的回合時,點那座城池,取消掉那些東西的營造,取消掉士兵的生產。

士兵過多,右擊,可以解僱他們(雖然只能一個一個解僱)。而城市金錢是負數的並不怎麼要緊,因為城市人口越多,承擔的國家開支越重。只要總體的錢是增加的就行了。

3樓:匿名使用者

減少暴動最好辦法,佔新城時屠城就行了

羅馬全面戰爭怎麼玩 一個個回答下面問題

4樓:匿名使用者

1每一個建築物都有它的用處,你自己閱讀解釋,然後自己根據遊戲的經驗進行理解就行。

2部隊升級有兩種方法:打仗,但具體是打贏還是殺敵多,就不清楚了;第二種,修神廟,比如藍羅的。

3方法主要有四種:任務,前期是一筆財富,中期就可以無視了;外交,這個技術要求最高,不推薦;屠城,方便輕鬆,一鍵完成;建設。

建設分兩種,一種是開礦,需要有礦的城市。第二種是**。

**詳解:每個城的**都不同,主要的收入**於出口。當你將螢幕移到一個城市時,會看到它周圍的地上有一些東西,這些會影響這座城市——比如**物資,增加收入;特殊兵種,比如大象。

要增加**收入,需要修建商店、神廟等。但是這些不是主要的,最重要在於,你要發展**來往的數量。最主要是港口,其次是道路。想要富,先修路。

4兵營有三種:步兵營、騎兵營,以及能製作工程車的遠端兵營。將此兵營升級高了,自然會加入招募的**中。你可以在建築物升級列表中檢視兵營能招募的兵種。

5一回合半年

6進攻的一方有衝鋒加成,防禦的一方擅長持久。另外有地形優勢,高地佔有;體力優勢,這不用說;還有人數優勢,會影響士氣。最後就是進攻方向,比如對面用正面進攻你側面——雙手邊和後背都是側面——就會使你很快潰散。

打仗時,儘量防守,用遠端兵吸引對面進攻。當兩團兵戰鬥時,用一隊新的士兵進攻敵人後背或側身,可以使敵人潰敗,騎兵的優勢就是如此。

兵種方面:步兵優點是肉搏,遠端兵優勢是距離,騎兵優勢是機動力。千萬別傻了逼了去拿騎兵衝步兵,根本衝不動的,新手常犯這種錯誤,我也犯過。

騎兵只適合偷襲、驅趕地方遠端兵,以及追殺潰兵。記住這個追殺很重要。

7兵種剋制方面,當你開啟一個兵種介紹時,它會顯示對騎兵加成等字樣,這種兵種在面對騎兵時戰鬥力會上升。還有類似的雪地戰加成、草地戰加成等,這些都是提高部隊實力的方法。至於剋制……

一般不存在明顯的剋制,槍克騎,這誰都知道;不要讓弓箭手近戰,這也是常識。比較重要的,就是弓箭手火箭特技攻擊大象、戰車時,會有機率使目標陷入混亂狀態,導致自相殘殺。其餘的,基本就不太明確了。

另外,新手推薦綠羅,速度佔領伯羅奔尼撒半島,金錢就不在是問題。

羅馬全面戰爭紅羅怎麼打?怎麼打內戰?我覺得打不過!

5樓:匿名使用者

這個遊戲最大的特點是沒有統一攻略。每個人可以有自己的路線,什麼時候該戰該和都由玩家決定。我用紅羅也統一過幾次,因此我只提幾點建議:

1、蠻族步兵除了日耳曼都是沒辦法跟紅羅抗衡的,所以打蠻族應該是輕而易舉的,具體滅掉幾個蠻族由你自己決定,高盧、達西亞、西班牙都可以考慮。

2、希臘半島是一個富饒的地方,也是綠羅的主攻方向,你可以考慮去杯分一羹

3、三羅到最後是會內戰的,當你實力差不多且人民支援率很高時就要考慮準備內戰了,重點是亞平寧半島的爭奪。

馬改之前是精銳步兵,馬改之後是羅馬輔助步兵。如果是雙極難度,紅羅反元老院有一定的難度,因為綠羅是整個羅馬派系中最具攻擊力的,雖然腐敗和動亂也是最厲害的。綠羅有+3經驗+1士氣的戰神殿,而且肯定佔領了宙斯殿、陵寢、羅德島雕像、巴比倫花園和埃及金字塔燈塔。

紅羅在初期是最簡單的,因為北方城市密集幾十個城市,蠻族的部隊相對很弱,沒有步弓和攻城裝置騎兵又是棒槌,所以初期用羅馬輕騎兵就可橫掃整個北歐,基本在馬改之前可以平定整個歐洲。但反抗元老院很有難度。

最好的打法就是開局不打高盧,第一局就海運部隊前往歘拉古,在藍羅之前圍城。打下後再打左邊的迦太基,**攻擊迦太基的運輸船。打下後藍羅在前二十個回合將會報廢,然後攻打上面3個迦太基的島城。

中間一直完成元老院的任務,但儘量拖到最後一回合完成。然後打下高盧的米蘭和帕瓦多,再西進打馬賽,儘可能2回合打下一城。然後和高盧休兵,造城牆和布弓守城。

然後轉矛頭去希臘半島,在綠羅之前打下科林斯、斯巴達、雅典娜城,利用海運偷城很容易。這樣綠的也廢了,他的目標會轉為徐西亞這些蠻荒之地不會再打中東和非洲的主意。等你把中東、非洲平定後再買下卡普亞等城(**會非常便宜,因為首都離殖民地太遠)把所有主力士兵運往有希臘勝利女生神廟或是綠羅站神廟的城市去升級,再送去卡普亞升金色**。

然後就可以造反了。

最後祝你玩得愉快!早日成就霸業。

6樓:匿名使用者

哈哈 樓主 我見你能統一西班牙、高盧、不列顛、日耳曼 應該來說大局觀還是過硬的 全面戰爭我玩了很多年了 紅羅就是凱撒的家族 個人認為擴充套件空間是最大的 西班牙沒大城?不可能吧 新迦太基一開始就是城市 估計你是屠城一路屠過去的 這樣的話確實人口發展緩慢 你原來的領地應該可以產高階兵種的 其他的地方不要管他 正常發展就可以了 西班牙要重點發展 然後下面就是滅不列顛的 東方的遊牧名族想西徐亞這樣的國家不要去打 兵種多弓騎不好打 而且城市多半等級較低 沒有發展空間 個人認為內戰越晚打越好 等你打下不列顛 難道還怕其他兩家嗎?藍羅你不比管他 綠羅的經濟很好 優先進攻他就行了 他的城市你一路屠過去 保證金子嘩啦嘩啦的 有什麼問題可以追問我

7樓:匿名使用者

你開疆擴土越多 你的人民支援率就越高 元老院滿意度就越低 當你人民支援率超過其他兩個家族 並且人民支援率差不多還差2-3格就到頂的話 就會提示你可以開內戰了 電腦是永遠不會破產的 貌似曾經見過一貼 說電腦除去稅收+** 每回合都加4000

8樓:匿名使用者

打內戰啊 遲點吧 先把軍隊聚集起來放2-3對滿篇軍隊在羅馬城傍邊然後其餘的軍隊釘死綠羅 藍羅就不用了 他在和埃及那些渣渣耗著呢 打了綠羅和養老院再說 先打元老院 綠羅不會貿貿然打你的

9樓:手機使用者

你能統一這幾個蠻族。少說也有20多個城了,藍羅你不要理他。他的對手是埃及,他會幫你打他。

能拖好長時間。綠羅嘛經濟好,兵出來也有經驗。你把它上面幾個城市蠻族城池打掉,他就不會往上打。

你等幾年拼命招兵後在打。這樣攻一個屠一個。你就很有錢了。

羅馬全面戰爭怎麼玩,羅馬全面戰爭怎麼玩 一個個回答下面問題

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這個面非常廣,涉及到你兵力的多少,兵力越多,每回合所耗費的資金越多,這個系統會優先挑選你相對較大的城市來負擔這筆費用,其次,你招募士兵或者修建建築的費用,第3是民忠情況,如果民忠較低,那麼經濟會差很多,建議你攻打方向,西邊的高盧不要管,高盧的兵力不會對你的主城形成威脅,相對於高盧的內陸,沿海地帶會更...

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