1樓:sb的天才
可以,幾部作品只是世界觀有聯絡。人物劇情沒關係的。
另外,空軌其實劇情很不錯的,習慣了就好。值得一玩。
2樓:唯我毒美
軌跡的劇情就是一直連著的,順序為空軌fc——空軌sc——空軌3rd——零軌——碧軌——閃軌(閃軌和碧軌同期)。
不玩前作的話絕對會對世界觀、人設背景等一頭霧水,甚至連大boss的動機、那個才是真正意義上的大boss都不知道。
其實,閃軌的畫質也好不到那裡去,在ps3的遊戲裡,閃軌的畫面也只能算是渣渣級別的。軌跡的主看頭一向都是劇情,**也是。當然,遊戲性也是十分的好的。畫面,一直都是排在最後的。
3樓:乙醇乙醛乙酸
直接玩閃軌的話理解這部作品本身的主線故事沒啥大問題,但是就跟樓上說的一樣,空零碧閃四部作品的大背景是相連的,只玩閃軌的話有些地方理解起來會比較費力,比如結社是什麼,他們的目的又是啥,還有幾個國家之間存在什麼樣的矛盾等等等等,而從頭玩起的話可以對整個故事的設定理解得更加清晰。
如果時間充足的話還是強推從空軌玩起,劇情雖然有點慢熱但是絕贊(尤其是sc)。
閃之軌跡大致劇情
4樓:匿名使用者
閃軌的劇情都是鋪墊bai,加上序章du和終章,一共八章,每一
zhi章dao講的都是7組去帝國各個城市實習的內事,容
這沒什麼好講的,第六章才逐漸進入主題,代表貴族和平民的勢力開始直接衝突,可是被阻止了,終章進入高潮,學院祭後神,宰相發表演講本來想全面進攻克洛斯貝爾的,可是帝國解放戰線的leader卻突然現身暗殺了宰相,代表貴族勢力的領邦軍其後佔領了帝都,到此,結社的幻焰計劃第二階段才開始浮出水面,帝國內戰全面爆發,高潮都在下一部
閃之軌跡玩好直接閃之軌跡2還是二週目
5樓:夢曉同學
唔= =這倒是沒有什麼特別的區別。雖說閃1裡的結果會影響閃2極少的一部分劇情,不過也就體現在閃2中和眾人重新相遇的時候極少的對話了啦= =
還有,閃1中獲得的成就= =(比如說閃1裡獲得了甲0等,那麼閃2繼承存檔的時候會送個**徽章,就初期來說是很不錯的裝飾品了),如果閃1基本沒玩好,差很多的話閃2中繼承也就只會送個**徽章(雖說比**差很多了啦= =,有比沒有好……)
另外,閃1的劇情還是好好回顧一下比較好,閃1基本上可以說完全是閃2的鋪墊了= =
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