1樓:榮順綦濟
首先戒指和項鍊是沒有等級之分的!
不是和**或者防具都有3個等級一樣的!
如果把藍色戒指項鍊變成了橙色,屬性將會發生完全的改變!
暗金的戒指和項鍊屬性固定!
只能洗屬性不能升級!
亮金和藍色的可以通過方塊轉換!
暗金是固定的,不能改變!
2樓:匿名使用者
地獄難度的巴爾掉落99級物品,diablo和尼拉賽克掉落94級
90級以下的很難洗出好東西來
地獄難度的安亞也可以賭出來
3樓:航空一爸
賭博時出現物品的等級是你人物等級的 +4 級/-5 級, 物品最低為 5 級
也就是說你只要到了95j 你就有可能賭出99級的東西賭博只和你的等級有關
你的等級決定你賭出來的東西等級
東西的等級決定物品的詞綴
詞綴就是物品屬性的名稱
為你要賭99級的應該是你95級
反正95級的人物賭的東西等級最低是90級
4樓:匿名使用者
洗東西沒必要99級的,85以上即可,85以上地點每一幕都有,比如第五幕的冰河?記得是。
你可以去impk查下具體的85級地點,做橙色裝備的原料一般從那裡出。
巴爾...貌似我掉過,有一種非官方說法,開機後五分鐘內第一個boss掉東西機率高點...之後機率降低,當然,這是非官方說法,不一定可信,但巴爾掉藍裝還是可以的。
不過藍裝最好還是打小怪...
賭博...樓上的很清楚了,95級賭,順便帶上那把符文之語的弓,叫邊緣吧,忘了,降低所有商人**15%。
最後說一句,85級物品即可,關鍵看rp,畢竟不一定是你要的屬性。
暗黑破壞神 關於洗橙色手工戒指/項鍊的疑惑
5樓:匿名使用者
洗戒指一般要求:
1.戒指等級≥86,最好用lv99的。一般可用高階人物賭博得到;回2.人物級別:如果用lv99的戒指答,人物級別要≥74;
如果用lv90的戒指,人物級別要≥82;
如果用lv86的戒指,人物級別要≥86。
洗項鍊一般要求:
1.項鍊等級≥90,最好用lv99的。一般可用高階別人物賭博得到2.人物級別:如果用lv99的項鍊,人物級別要≥82;
如果用lv94的項鍊,人物級別要≥86;
如果用lv90的項鍊,人物級別要≥90。
暗黑破壞神遊戲內,用物品+寶石+符文+pg洗項鍊、戒指、手套、腰帶等物品的公式?
6樓:匿名使用者
一、洗戒指
合成方法:藍色魔法戒指 + sol(12#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
+(1-5)強壯
+(1-3)%每次擊中吸取生命(ll)
+(10-20)生命
期望目標:11ll並有若干其他好屬性,如6lm、4r11、單抗30等
一般要求:
1.戒指等級≥86,最好用lv99的。一般可用高階別人物賭博得到
2.人物級別:如果用lv99的戒指,人物級別要≥74;
如果用lv90的戒指,人物級別要≥82;
如果用lv86的戒指,人物級別要≥86。 二、洗項鍊
(一)blood類
合成方法:藍色魔法項鍊 + amn(11#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(frw)
+(1-4)%偷取生命(ll)
+(10-20)生命
期望目標:+2人物技能、+10frw、+life、+str等
一般要求:
1.項鍊等級≥90,最好用lv99的。一般可用高階別人物賭博得到
2.人物級別:如果用lv99的項鍊,人物級別要≥82;
如果用lv94的項鍊,人物級別要≥86;
如果用lv90的項鍊,人物級別要≥90(二)caster類
合成方法:藍色魔法項鍊 + ral(8#) + 完美紫寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 快速施法速度(fcr)
恢復法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目標:+2人物技能、+20fcr、+life、+str等
一般要求:同上。
1.項鍊等級≥90,最好用lv99的。一般可用高階別人物賭博得到
2.人物級別:如果用lv99的項鍊,人物級別要≥82;
如果用lv94的項鍊,人物級別要≥86;
如果用lv90的項鍊,人物級別要≥90。
三、洗手套
(一)blood類
合成方法:藍色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + nef(4#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 壓碎性打擊(cb)
(1-3)%偷取生命(ll)
+(10-20)生命
期望目標:20ias、+2 ama單系技能、10cb、6ll等
一般要求:
1.手套等級≥71,並且只能用擴充套件級和精華級的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物級別≥66
(二)hit power類
合成方法:藍色魔法鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套 + ort(9#) + 完美藍寶石 + 珠寶
固定屬性:
擊退被擊中時有5%機會釋放等級4霜之新星
攻擊者受到傷害 3-7
期望目標:20ias、+2 ama單系技能、ll、lm等
一般要求:同上。
1.手套等級≥71,並且只能用擴充套件級和精華級的重型手鐲/吸血鬼手套
2.人物級別≥66
四、洗腰帶
合成方法:藍色魔法輕釦帶/鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶 + ith(6#) + 完美紫寶石 + 珠寶
固定屬性:
+(5-10)% 快速施法速度(fcr)
恢復法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目標:24fhr、10fcr、+life、+str等
一般要求:同上。
1.腰帶等級≥85,最好用鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶(四排空間)
2.人物級別≥68
7樓:匿名使用者
合成公式
橙色合成
符文之語
綠色,藍色,橙色,**,暗金,都不能做符文之語,只能白色帶孔,孔數必須與符文之語要求的孔數一致
8樓:匿名使用者
以下公式只適用於1.10以上版本:1 tal(7#) + 1 thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同型別帶孔盔甲
插孔數會隨機變化.
1 ral(8#) + 1 amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通** = 同型別帶孔**
插孔數會隨機變化.
1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同型別帶孔頭盔
插孔數會隨機變化.
1 tal(7#) + 1 amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同型別帶孔盾牌
插孔數會隨機變化.
暗黑破壞神2毀滅之王的物品合成公式
9樓:前塵如夢
克萊姆的連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦->超級克萊姆連枷1個懷特的腳+1個回城書->通往奶牛關的門3生命藥劑+3魔法藥劑+1普通的寶石->全面恢復藥劑(大紫)3生命藥劑+3魔法藥劑+1碎裂的寶石->恢復藥劑(小紫)3小紫->1大紫
6個不同的完美寶石+1項鍊->多彩的(加4抗)項鍊1戒指+1完美的紅寶石+1**藥劑->深紅的戒指(+抗火)1戒指+1完美的藍寶石+1融解藥劑->深藍的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黃寶石+1耐力藥劑->珊瑚色的戒指(+抗電)1戒指+1綠寶石+1解毒藥劑->碧玉的戒指(+抗毒)1斧頭+1匕首->投擲斧
1長矛+1箭袋->標槍
3戒指->項鍊
3項鍊->戒指
10樓:次次次蛋黃米亞
一、常用公式:這些都是合成最基本
的功能,新手玩遊戲應該知道的
(1)3瓶**藥水+3瓶魔法藥水=1瓶恢復藥水(可使用任何等級的藥水)
(2)3瓶**藥水+3瓶魔法藥水+1顆寶石=1瓶全恢復藥水(可使用任何等級的藥水和寶石)
(3)3瓶**藥水+1瓶strangling gas藥水=1瓶解毒藥水(可使用任何等級的藥水)
(4)3顆同類同等級寶石=1顆高等級寶石
(主要用於升級寶石。3顆缺損的寶石可以生成1顆裂開的寶石;3顆裂開的寶石可以生成1顆普通的寶石;3顆普通的寶石可以生成1顆無瑕疵的寶石;3顆無暇疵的寶石可以生成1顆完美的寶石,如果要這樣生成一顆完美的寶石的話要81顆缺損的寶石,還不如直接去碰運氣找寶石祭壇的好)
(5)3顆完美的頭骨寶石+1枚護身符=1個可以將角色技能等級提升1至2級的護身符(也可以使
用任意型別的3顆完美寶石,但頭骨寶石的向率更高,幾乎可以達到100%)
(6)3顆完美的寶石+1件物品(**或盔甲)=1件同類的魔法物品(對金色、黃色和綠色裝備無
效,轉化後的物品屬性可能提高也可能降低)
(7)1件斧類**+2件匕首類**=1捆飛斧(可以使用任意的斧類**和匕首類**,只能轉化
出普通的飛斧)
(8)1枚戒指+1枚綠寶石+4瓶解毒藥水=1枚綠戒指(21-30抗毒性,與寶石的質量和戒指
的成分無關)
(9)1枚戒指+1枚紅寶石+4瓶**藥水=1枚紅戒指(21-30抗火性,與寶石的質量和戒指
的成分無關)
(10)1枚戒指+1枚藍寶石+4瓶解凍藥水=1枚藍戒指(21-30抗寒性,與寶石的質量和戒
指的成分無關)
(11)1枚戒指+2枚黃寶石=1枚黃戒指(21-30抗電性,與寶石的質量和戒指的成分無關)
(12)3枚護身符=1枚戒指(戒指的屬性與護身符的屬性大致相同)
(13)3枚戒指=1枚護身符(護身符的屬性與戒指的屬性大致相同)
(14)6顆完美的寶石(除頭骨外的6種寶石各取1顆)+1枚護身符=稜鏡護身符(對所有魔法抗
力增加16-25%,但在開新遊戲時這枚護身符會變形)
(15)6顆寶石+1把長劍=一把可以鑲嵌寶石的長劍(可使用任何型別的寶石,非魔法、非珍貴類
長劍)(16)2袋箭=1袋弩箭
(17)2袋弩箭=1袋箭
(18)1根長矛+1袋箭=1捆標槍(可以使用任何長矛和箭,只能生成普通標槍)
二、符文公式。符文是暗黑裡面很大的系統,一共33種符文,分成33個級別,越高階的越稀有。
若干個相同的低階符文可以合成一個高一級的符文。
3 thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = amn (11#)
3 amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = sol (12#)
3 sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = shael(13#)
3 shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = dol (14#)
3 dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = hel(15#) 天梯(ladder only)
3 hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = io(16#) 天梯(ladder only)
3 io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = lum (17#) 天梯(ladder only)
3 lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = ko (18#) 天梯(ladder only)
3 ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = fal (19#) 天梯(ladder only)
3 fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = lem (20#) 天梯(ladder only)
3 lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = pul (21#) 天梯(ladder only)
2 pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = um (22#) 天梯(ladder only)
2 um (22#) + 1 黃寶石 = mal (23#) 天梯(ladder only)
2 mal (23#) + 1 紫寶石 = ist (24#) 天梯(ladder only)
2 ist (24#) + 1 藍寶石 = gul (25#) 天梯(ladder only)
2 gul (25#) + 1 紅寶石 = vex (26#) 天梯(ladder only)
2 vex (26#) + 1 綠寶石 = ohm (27#) 天梯(ladder only)
2 ohm (27#) + 1 白寶石 = lo (28#) 天梯(ladder only)
2 lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = sur (29#) 天梯(ladder only)
2 sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = ber (30#) 天梯(ladder only)
2 ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = jah (31#) 天梯(ladder only)
2 jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = cham (32#) 天梯(ladder only)
2 cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = zod (33#) 天梯(ladder only)
(寫天梯的表明只能在天梯模式下面用,單機就是要打大箱子補丁才能用)
三、進階公式:很多新手不知道,但是很重要的公式。
首先**裝備上面打孔很重要,有了孔最大的作用是做「符文之語」。
其次裝備級別也有一個概念,最初的叫「普通級」,升一級叫「擴充套件級」,再升一級叫「精華級」,它們三個級別有對應的裝備名字,這些名字不一樣但是樣子都一樣。
舉個例子,比如一開始你能看到很多叫「布甲」的衣服,玩到後面會看到叫「鬼魂戰甲」的衣服,鬼魂戰甲防禦力比布甲高很多,但是樣子和布甲完全一樣,再到後面還可以看到「灰幕壽衣」,這個防禦力又比鬼魂戰甲高好多,但是樣子還和布甲一樣。
上面的例子中,「布甲」就是普通級,「鬼魂戰甲」就是擴充套件級,「灰幕壽衣」就是精華級,它們是一組對應的裝備。下面給出兩組重要合成公式:
(1)裝備升級公式
1 ral(8#) + 1 sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金** = 該**擴充套件版
這個公式會把普通等級的暗金**提升為擴充套件等級的暗金**,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,eth 物品同樣有效。
1 tal(7#) + 1 shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴充套件版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴充套件等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,eth 物品同樣有效。
1 lum(17#) + 1 pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴充套件暗金** = 該**精華版 天梯(ladder only)
這個公式會把擴充套件等級的暗金**提升為精英等級的暗金**,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,eth 物品同樣有效。
1 ko(18#) + 1 lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴充套件暗金防具 = 該防具精華版 天梯(ladder only)
這個公式會把擴充套件等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,eth 物品同樣有效。
1 ort(9#) + 1 amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通亮金** = 擴充套件版亮金**(升級)
1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通亮金防具 = 擴充套件版亮金防具(升級)
1 fal(19#) + 1 um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴充套件亮金** = 精華版亮金**(升級)
1 ko(18#) + 1 pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴充套件亮金防具 = 精華版亮金防具(升級)
(上面eth是透明的意思)
(2)打孔公式
1 tal(7#) + 1 thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同型別帶孔衣服,孔數不定。
1 ral(8#) + 1 amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通** = 同型別帶孔**,孔數不定。
1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同型別帶孔頭盔插,孔數不定。
1 tal(7#) + 1 amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同型別帶孔盾牌,孔數不定。
④其他公式
1 ort(9#) + ** = 完全修復**耐久度,eth 物品無效。
1 ort(9#) + ** + 1 碎裂寶石 = 完全修復**耐久度,eth 物品無效.同時充能物品也會被衝滿。
1 ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度,eth 物品無效。
1 ral(8#) + 防具 + 1 裂縫的寶石 = 完全修復防具耐久度,eth 物品無效.同時充能物品也會被衝滿。
1 hel(15#) + 回城卷軸 + 任何已鑲嵌裝備 = 使裝備上鑲嵌的東西消失。用於修正誤鑲嵌操作。
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