塞爾達傳說荒野之息,木筏怎麼開?拿什麼工具去挖礦?這個是什麼?綠色的龍能打嗎

時間 2021-08-30 09:07:05

1樓:好吃的學妹

木筏可以用科羅克葉子去吹風帆,也可以拿任意金屬**扔在船上,磁鐵吸起來,頂著桅杆按上就可以了。一開始有點難開,但是控制好了,速度方向都可以控制。挖礦很多金屬材質的**都是可以劈開礦石的,不過錘子和碎石**用起來更加耐用。

綠色的龍能打,打不死(畢竟是海拉爾的守護神),但是打了會掉素材,是重要的裝備提升素材。用弓箭打就好,打龍角掉龍角打牙齒掉牙齒打身子掉龍鱗。

《塞爾達傳說:曠野之息》(the legend of zelda: breath of the wild),是任天堂遊戲公司出版發行的開放世界動作冒險遊戲。

2023年3月3日登陸ns平臺為其首發護航,同日登陸wii u。 本作由任天堂與monolith soft協力開發,製作團隊達300人,耗時4年為系列之最。本作支援官方簡體中文與繁體中文。

2023年2月1日可通過更新的方式獲取中文版。

本作發售以來獲得業界極高評價,全球包括ign、edge、gamespot及fami通等多家遊戲**都給予滿分評價。是fami通第4次為《塞爾達傳說》系列作品給出滿分評價。

《塞爾達傳說:曠野之息》ns版銷量848萬份、wii u版銷量150萬份,合計998萬份。

2023年獲金搖桿獎年度最佳遊戲獎。2023年獲得tga 2023年度最佳遊戲。

參考資料

2樓:詩域

木筏用科羅克葉子對著帆扇風

綠色的龍能打,打不死(畢竟是海拉爾的守護神)但是打了會掉素材,是重要的裝備提升素材

用弓箭打就好,打龍角掉龍角打牙齒掉牙齒打身子掉龍鱗素材龍(誤?)有三隻

3樓:匿名使用者

木筏用芭蕉扇扇風 錘子挖礦.

塞爾達傳說荒野之息無耐久**怎麼獲得?

4樓:mei_陳先生

很遺憾《賽達爾傳說荒野之息》遊戲中並沒有無耐久的**。

**耐久不夠解決辦法:

很多玩家發現**總是不夠用,尤其是大師難度的環境下。

首先要補充數量,去城堡偷足夠的**是一個辦法。然後還可以嘗試刷amibo的箭用來射當做**,並且在前期儘可能避免不必要的戰鬥,看到一些很難殺死的怪就主動避開戰鬥,避免沒有必要的**磨損。大部分**不能修理,因此滿大師劍是一個不錯的選擇。

趕緊滿13拔大師劍+劍之試煉,最開始的初始臺地的人馬可以擼死撿70-100多攻的大劍。

5樓:西里呀啊

分析如下:

1、沒有無耐久**,大師劍(在korok森林)壞了之後過10分鐘會自動恢復,打完每個聖獸可以拿到以前英傑們的**,這些**壞了都可以在各自的村子裡用鑽石重鑄。

2、這個遊戲的設定就是靠打怪掉**來用,暫時沒**了還有樹枝,不過無限耐久的**還是有的,就是大師劍。

3、大師劍不會斷裂消失,攻擊力30,不過打小怪的話攻擊力不斷降低至零,十分鐘後恢復。打ganon等特殊敵人boss攻擊力翻倍並且不消耗能量。大師劍就在德古樹前面,迷之森林跟著火把走,拔大師劍需要13顆心的血。

4、贈送**壞掉之後沒有東西可用後,玩家還可以撿樹枝當**,打怪來搶**。

擴充套件資料:

《塞爾達傳說:曠野之息》是《塞爾達傳說》最新續作。

本作打破了系列作品自《時之笛》以來形成的製作框架,主開啟放世界,迴歸系列初代的自由探索的設計理念, metacritic**收錄的全球**平均分中獲得98分 。

遊戲劇情

一直以來,塞爾達的時間線堪稱遊戲史上最混亂的時間線之一,雖然每作都有塞爾達與林克,但是互相之間的關係卻說不清道不明,玩家們都想弄明白塞爾達每個遊戲之間都是一種什麼樣的關係.但是任天堂卻一直保持沉默,雖然屢屢宣告系列是有時間線的,但是他們貌似對公佈設定細節沒什麼興趣,也對此避而不談。

於是,塞爾達時間線成為了全世界塞爾達迷重點討論的物件。

與其他一些遊戲前後作品間線性的時間軸不同,因為塞爾達系列中的時之笛中存在時空旅行的概念,並且遊戲最終只交待了其中一個時間線的結局——少年林克被封印7年變為青年林克,在七年後的世界拯救了海拉爾王國,而他最終被傳送回了7年前的世界,而此時生成了多個條件下的平行宇宙。

《塞爾達傳說》系列的部分遊戲的開場故事介紹有著完全矛盾的內容也是因為如此。

因為時之笛的時間分歧,玩家們開始根據蛛絲馬跡進行時間線的編排,也誕生了各種各樣的理論,從早期的兩個平行世界說,到後來的三角時間線學說,再到後來的無限迴圈學說。但是都不能完美解釋各代之間的聯絡。

最終,任天堂終於改變了它的想法,發行了《海拉爾歷史》的公式集,闡述了時間線的理論。實際上,《塞爾達傳說》的劇情則是一條「一分三」的時間軸。

原點線塞爾達系列遊戲一開始以一個十分簡單的順序進展,這期間的作品主要是鋪墊整個海拉爾王國曆史的劇情,主要是交待遊戲的各種設定,如劍的由來,綠衣的由來,以及世界觀的由來。

6樓:李好

沒有無耐久**,大師劍(在korok森林)壞了之後過10分鐘會自動恢復,打完每個聖獸可以拿到以前英傑們的**,這些**壞了都可以在各自的村子裡用鑽石重鑄。

這個遊戲的設定就是靠打怪掉**來用,暫時沒**了還有樹枝,不過無限耐久的**還是有的,就是大師劍。

大師劍不會斷裂消失,攻擊力30,不過打小怪的話攻擊力不斷降低至零,十分鐘後恢復。打ganon等特殊敵人boss攻擊力翻倍並且不消耗能量。大師劍就在德古樹前面,迷之森林跟著火把走,拔大師劍需要13顆心的血。

贈送**壞掉之後沒有東西可用後,玩家還可以撿樹枝當**,打怪來搶**。

7樓:美食專業選手

在遊戲**裡購買可以積累兌換券。

8樓:諾亞動力

去森林拿大師劍,用壞了過十分鐘就能恢復

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塞爾達傳說荒野之息怎麼做飯

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塞爾達傳說荒野之息好玩麼

巨好玩!就算打通關了還是值得細細回味的超級大作。我還經常會回去看看細節,例如凌晨米法的弟弟會靜靜的呆在姐姐的雕像前,看到這裡簡直類目。 好玩不好玩是相對的,塞爾達傳說 荒野之息 是塞爾達傳說系列中第一款完全開放式世界遊戲,引入了很多沙盒遊戲的要素。有些老玩家覺得這款遊戲不像塞爾達傳說,而另外一些老玩...