1樓:匿名使用者
都在開荒 不知道你這個達標是什麼標準
剛開始裝備不好還是用刺殺吧
要玩戰鬥 破甲必須1000+否則 你打不過刺殺的其他屬性 看gs了 gs高 屬性必然要求高開荒gs 5200+ 戰鬥的話 命中400+ ap4200+ 精準27 暴擊不用刻意堆
戰鬥收益最大的是破甲 低於1000+毫無意義pve戰鬥輸出手法 切割 影襲 4~5星剔骨 有小怪就開劍刃亂舞 頂著狂暴開殺戮 全程保持切割 給boss掛破甲 如果有zs破舊不用了 就可以了
800+ 你還是別轉了 繼續毀傷吧 寶石全堆破甲肯定會損失ap 損失dps 我跟戰鬥賊一起打副本 毀傷輕鬆勝過同gs 5300+的戰鬥 後來那dz還是換回毀傷了 畢竟你才剛開始icc 裝備gs上6000+再說吧~
2樓:匿名使用者
命中超了。 350左右就ok。 精準26.
破甲 1400滿破。 超了會溢位 破甲850以上一般都可以轉了。 同等級** 優先錘子 破甲這版本最給力。
戰鬥賊起手不用潛行。 一星切割。 5星剔骨。
lz全手寫 分也不要你的。 希望對你有幫助
3 3 5後期戰鬥賊和刺殺賊的dps能差多少
一般而言戰鬥滿破後要略大於刺殺的dps,不過差距不會太大,但是戰鬥在運動戰時具有刺殺所不具備的超強機動能力,所以整體而言,icc的話,在後期裝備成型的情況下,戰鬥要優於刺殺 很榮幸為你回答問題!早期的開荒中冰冠堡壘的前幾個boss大多掉落急速向的裝備較多,所以相對來說毀傷的收益較高,毀傷的dps還是...
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