1樓:風0凌
一般而言戰鬥滿破後要略大於刺殺的dps,不過差距不會太大,但是戰鬥在運動戰時具有刺殺所不具備的超強機動能力,所以整體而言,icc的話,在後期裝備成型的情況下,戰鬥要優於刺殺
2樓:匿名使用者
很榮幸為你回答問題!
早期的開荒中冰冠堡壘的前幾個boss大多掉落急速向的裝備較多,
所以相對來說毀傷的收益較高,毀傷的dps還是稍勝戰鬥!而到後期隨著t10的獲得和破甲裝的普及當你能比較輕鬆的就
能把破甲疊到1400的時候你就可以轉戰鬥了!由於滿破的支援戰鬥的dps也就逐漸強勢起來,特別是在一些需要頻繁轉目標
的boss戰中更是優勢明顯
附魔:頭部附魔:黑鋒騎士團**[折磨祕藥]
肩部附魔:霍迪爾之子**[強效利斧銘文] (銘文附魔不錯)
披風附魔:23急速。雙天賦則用22敏。(工程專屬附魔不錯,如果你一個盜賊蛋疼到選擇了裁縫那裁縫專屬fm非常強大)
衣服附魔:全屬性+10
護腕附魔:50點ap。不建議用15精準,如少精準可以從寶石上補。(制皮手腕130ap)
手套附魔:建議44ap,如雙天賦可考慮20敏捷,或者20命中,不建議15精準。(工程的話果斷加速器)
腿部附魔:皮甲片是您唯一的選擇!
靴子附魔:建議使用履冰。(工程專屬fm不錯)
**附魔:雙狂暴(狂暴加黑魔法也可以)
差距很大的。前期的話毀傷比較好。但是到達後期滿破情況下。戰鬥是最好的選擇
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跪求3 3 5版本戰鬥賊的命中,精準,破甲,AP,暴擊達標是多少?什麼屬性收益最大?以及PVE輸出手法
都在開荒 不知道你這個達標是什麼標準 剛開始裝備不好還是用刺殺吧 要玩戰鬥 破甲必須1000 否則 你打不過刺殺的其他屬性 看gs了 gs高 屬性必然要求高開荒gs 5200 戰鬥的話 命中400 ap4200 精準27 暴擊不用刻意堆 戰鬥收益最大的是破甲 低於1000 毫無意義pve戰鬥輸出手法...