模擬城市4各種獎勵建築各能促進哪些產業發展?建在商務區還是

時間 2021-09-01 04:18:39

1樓:礫子

不是所有獎勵建築都是好的..比如**博士的就未必是好事..有時候還會倒扣市長評價

求 模擬城市4 各個獎勵建築的作用

2樓:匿名使用者

可以提高地價(次要)同時部分可以提高商業或者住宅或者工業和讓市民開心(市長雕塑)。

像農貿市場可以發展農業,醫學研究所可以延長市民長壽,但又有輻射汙染,空氣汙染,減低地價。總之各個有害有利。

3樓:20年時光流逝

去模擬城市中文網咖 外掛都有註明

模擬城市4各個建築的功能

4樓:匿名使用者

這遊戲沒有建築功能的。(警局。學校。

醫院。水。電廠之類的例外這些攻功你一看就知道是什麼吧!

)。只有建築獎勵。建築獎勵是指你做一些或是一定的任務後給你解開的特別建築。

這些建築沒有直觀的資料給你看。但是確實有一定的影響範圍。和一定的影響力。

關於居民區的**。居民區的**在你選定那個地方為居民區的時侯就能看到,。看你選的地方多大。

越大價錢越高。反之一樣。能住多少人。

這要看你的城市人口需求量度。在一些時侯。你要用到刺激人口或是刺激經濟增長的方法來讓你的城市更加繁榮。

不過在你的城市變成大城的時侯。交通問。汙染問題。

工作就業問題。水。電問題。

教肓問題。犯罪問題。等等等一大堆問題就會出來了。

這些東西很難做到完美。總之玩模擬城市就像當一個真的市長一樣。方方面面都要考慮好。

不然一下子你的城市就沒人來住了

密度越高,該地區居住的人越多。

高密度到越往後人越多,具體能住多少人我也不清楚,反正我一晚上的時間,最多的一棟樓房住了2000多人。不過是低收入,高收入的是100多人。中收入300多。

5樓:匿名使用者

警局,醫院等建築的功能不用多說了吧?連這都不知道的話還玩什麼。

你問的是密度問題麼?多說無益,就記住一條好了:密度越高,該地區居住的人越多。

高密度到越往後人越多,具體能住多少人我也不清楚,反正我一晚上的時間,最多的一棟樓房住了2000多人。不過是低收入,高收入的是100多人。中收入300多。

問模擬城市4的問題 20,模擬城市4怎麼引發動亂

分給不給無所謂 但是你這個問題其實很簡單的ric值 的第一個是住宅 第2個是商業 第3個是工業哪個數值在水平線以上你就建設什麼 發展會比較快 但是工業和其他的一定要分開 不然要建設很多的汙水處理廠 很划不來。你只要按照需要多建造住宅區就可以了。剛開始的時候可以不建造學校和醫院什麼的因為很費錢,等你的...

模擬城市4道路怎麼建,模擬城市4裡交通應怎樣佈局?

我只用公路,不用街道。街道的容量太小了。建大城市使用公路後來也會堵車,可以考慮用高速公路 建造城市前要規劃好將來高速怎麼建,將來建高速的土地可以建些低密度區域,不要建市政建築。這樣將來改建時不會破壞很多 地鐵也是必要的 用於住宅和商業區 不要都規劃成高密度區域,否則交通問題很難解決。要擴建公路,拆房...

關於「模擬城市4」的問題,高手進

不是那麼絕對的 是按照產業需求人員 而不是人員適應產業來劃分的 公共交通工具是各個階級都會使用的 不是絕對的 當然 相對的來說富人喜歡自駕車 各個行業的對從業人員的收入階級 產業 低收入階級 中收入階級 高收入階級低收入服務業 100 中收入服務業 68 27 5 高收入服務業 62 30 8 中收...