1樓:匿名使用者
分給不給無所謂 但是你這個問題其實很簡單的ric值 的第一個是住宅 第2個是商業 第3個是工業哪個數值在水平線以上你就建設什麼 發展會比較快 但是工業和其他的一定要分開 不然要建設很多的汙水處理廠 很划不來。
你只要按照需要多建造住宅區就可以了。
剛開始的時候可以不建造學校和醫院什麼的因為很費錢,等你的人口多了就什麼都需要了。至於高階建築物,只要城市的人口到了一定程度才會升級成容納量大的建築。如果想和我一樣玩個剛開始就很容易賺錢的城市的話可以把城市4周的城市 都發展成 沒學校 沒醫院 沒警察的10萬左右人口的垃圾城市 這樣 中間的城市剛建立的時候你可以把四周城市過來的道路用雙行道連線起來 然後在上面建立收費站就會有很多錢。
就說這麼多吧 有其他問題的話 你在問。
2樓:匿名使用者
ric需求和地圖\簡體字版有關係嗎?
這個是和你城市的基礎設施\治安\教育\環境以及你周邊城市的狀況等關聯的。
發展一個城市不是一句話兩句話就可以說得完的,你的問題也不是非常的有針對性,建議你多看模擬城市中文網多看看玩家們怎麼做的吧。
模擬城市4怎麼引發動亂
3樓:生活小能手
將學校、醫院、警察局、公路等維護費用調到最低,用不了多久,教師、群眾就會舉行罷工暴動了。
一般的,城市人口過少不容易引起暴動,在人口達到10w才比較容易引起。你可以先好好玩到10w人口,如果是不注重質量的話很快就可以到達10w人口的。
而後學校不發工資,不給醫生錢,道路維護調低,監獄拆掉,多拆幾個警察局。但是消防局還是要留著,要不然就會導致城市火情失控。最後,在人口最密集的地方發展高汙染企業,汙染他們的生活區域到紅色,人們絕對開始暴動。
模擬城市4》是由美國藝電旗下的maxis所製作發行的一款即時策略模擬遊戲,於2023年1月10日發行。本作是《模擬城市》系列中的第4代作品。
比起前代,加入了更多真實世界都市的要素,而且和前代不同的是這代可以建造一整個區域內的所有城市,將整個區域變成一個都會區,且玩家可以將在模擬市民內的人物輸入遊戲中,讓模擬市民變成都市居民的一份子,藉此更瞭解整個都市個別區域的發展情況。
模擬城市4的玩家操作
4樓:匿名使用者
最基本的配置都可以玩, 1~8是切換視角。
f5進入幫助模式。
上下左右控制方向盤和前進後退。
l是車燈。e是發動機熄火。
m是開啟或關閉迷你地圖。
主要就是這些按鍵了。
每個城市都有拉貨的地方,看迷你地圖上面都有標誌。
司機到達一定疲勞程度後必須休息,否則到最後會因疲勞駕駛無法行駛。
車輛損耗到一定程度後,必須維修,否則無法開行。
開啟f5可以看到全域性地圖,按+ -號可以縮放和放大地圖,按照上面的公路提示可以到達目的地。
選擇城市如濟南,點開始,用← →選卡車**,錢數必須低於手中現有錢數,開車右拐,按m鍵,1次為右反光鏡,2次或3次為衛星導航圖,注意地圖上有中國電信(福州為中國石油、瑞麗為伊利)字樣的地方,左拐,進去,↓處按enter鍵,選擇送貨地點,貨物,如上海,在集裝箱處卡車後背對集裝箱,按t裝貨,貨物拉到上海在地圖找ups地,↓處按t卸貨,卸貨位置要對準,加油站加油,必須按e鍵熄火,按enter鍵,加油。在zzz處,也必須按e鍵熄火,按enter鍵休息,睡覺。在扳手處可修車。
m鍵可看導航地圖,按+放大地圖,按-縮小地圖,導航圖有加油站標記,m鍵可看資格證書和緊急求援,n鍵衛星定位系統有始發站(可選擇貨車車型)裝貨,卸貨,加油站等標記。其他問題在遊戲設定中尋找。
模擬城市4火車問題
5樓:匿名使用者
一開始規劃的時候就可以沿著鐵路線規劃,火車站旁設定一些公車站、地鐵站,方便市民轉乘,也能提高火車站的使用率,這樣做還有一個好處是火車站可以作為停車場,反過來可以提高地鐵和公交的效率。
6樓:匿名使用者
火車需要愛火車站,火車站還要看是什麼型別的火車站,建在工業區和住宅區那兒。至於地鐵嘛,兩個站點需要有來連線。
模擬城市4怎麼停止發展了
7樓:匿名使用者
有幾個要點會影響發展:
1、區域人口數量。
失業率很高,並且已經劃分了很多商業工業區域,但是還是很多黑樓住宅,商業工業也發展不起來,這是因為住宅和商、工業位置沒有設定好,有些居民要走很遠才能上班,低中收入者可以接受,但高收入就發展不起來,簡單得講,要保持這樣的原則:
住宅的周圍要建商業,如果這條連線住宅的道路上車輛很多,那麼在這條路邊上建設商業吧,因為商業是需要顧客的,把查詢箭頭放在商業建築上可以顯示顧客是多還是少,這取決於它周圍道路上的擁堵程度,工業則需要充沛的教育,教育到達什麼程度,則工業越是先進,另外它還需要連線臨城的道路。
2、全城人口和數量達到怎樣才算合理,退出回到區域後,滑鼠單機一個城市,會顯示人口數量和工作數量,一般人口工作數量之和等於人口的一半,那就算正常水平。但是合理程度參見第一條;要看需求,很多因素會影響城市發展,越是高發展對環境要求越高,比如前面提到的高收入要工作路程短,高商業要高收入人口多,要教育,衛生,警察局覆蓋率高,空氣汙染低(多種樹),水汙染低,垃圾低,交通噪音低等等等等,首先從這些簡單的原因入手檢視能否突破瓶頸。
3、綜合前面所說人口是發展關鍵,那麼也就是說,人口達到一定程度,劃分再多商工業地區也不會發展,或者發展緩慢,因為工作是由人創造的,也就是說有些商業或者工業發展的很好,答案就在市政建築裡,可以看到很多市政建築對發展住宅,商業,工業有促進作用,那就多造點吧,這些建築造完後,多餘的那部分工作機會所在的建築也會稍微發展,這些取決於那些增益建築的「威力」。
4,高階原因:綜上所述,模擬城市每個城市的人口雖然沒有設定人口上限,但是玩到後面還是會有瓶頸出現,比如1-3的簡單原因解決了,比如人口達到50多萬了,這時候整個城市基本都是高住宅了(幾千一幢),這個時候空氣汙染嚴重(主要來自交通),交通噪音大(來自交通),這個時候怎樣合理佈局就顯得尤為重要,而這正是模擬城市的難度所在,交通是重中之中,因為還是一句話,人口發展不起來,商工業就發展不起來,城市發展就會停歇。
5.教育、衛生和安全是要隨時間而增強的,比如:剛建了很多學校,但是發覺它周圍的住宅教育還是很低,只要他們不黑樓就會隨著時間的前移而提升。
8樓:自由落體
模式問題 你可以在遊戲裡把災難關閉。
推薦你玩模擬城市的新版本。
特大城市2011
比模擬城市更好玩更科學 更有可玩性。
模擬城市4如何快速發展?
9樓:匿名使用者
找一張大地圖。
先用道路規劃出一片足夠大的3*3方格,中間適當混雜一些4*4.。這是居民區(自己試試吧,有很多方法,一定要大),都建低密度。
再在旁邊規劃一大片4*4,在居民區的交界處用大道(後期會堵得讓你焦頭爛額),這就是以後的商業區。
儲存退出到大地圖。
在鄰近地區開啟地圖,規劃一大片重工業(高密度),只建一個消防站和一個燃煤發電站,拉一條大道延伸到原來那座主城。儲存退出。
回到主城,將大道延展到居民區,適當修一些基礎設施(注意,一定要是初級的,高階的會虧錢)覆蓋就可以。不建學校、垃圾場和水利設施。
在地圖邊界沿大道修一個燃煤發電站,用電線拉到居民區。
回到工業區,按快進,一年後回到主城,也快進,來回往復。
人口差不多在兩三萬時,盈利達到一千以上時,進行大規模改造。
1.建水塔,水管全覆蓋,(工業區也一樣)
2.建小學,一所。
3.將居民區被小學覆蓋的部分(同時也被其他基礎設施完美覆蓋)改建成中密度區。在中間,4*4的居民區改建為高密度區。
按此方法,只要有錢了,又進行擴建,同時根據需求指數擴建商業區和工業區。
在盈利達到1800左右時,全面覆蓋教育。
如果一個工業區不夠用,可以再畫一個。
如果教育發展的好,在第13年會出現高科技需求。這時,將主城稅收中,重工業和製造業的稅收改為20%。將工業區稅收中高科技的稅收改為20%,這樣,高科技就只能在主城。
交通問題,可以用單行道畫圈,將大道(僅限於連線重工業區的道路)擴建為高速公路等方法。
有了一定經濟基礎後,將醫療全部換為大型醫院,警察局等設施進行相應的升級。建地鐵,建公交。
這座城市基本就這樣起步了,剩下的就靠你自己了。
模擬城市4中鐵路上怎麼沒有火車
10樓:娃瓦瓦娃
首先要放足夠多的車站,車站的一邊靠鐵路,一邊靠公路,客運,貨運每種至少3個,不要太近,而且注意鐵路一定要能夠讓火車迴轉,就是要麼是一個圓形,要麼你規劃鐵路線讓火車迴轉,否則目標車站在火車後面時任務就無法完成。線路連線臨城的話,車站不要在迴轉圈之外,否則出去了就回不來了。這時你就可以做鐵路駕駛訓練任務了,讓你到一個指定的車站,不要超速,完成後,鐵路上就會有火車,而且你需要確保鐵路線有人使用,譬如居民區商業區工業區都有車站,用流量調查的檢視會有橙色的流量,剛放車站可能會沒有,你需要開一會,讓鐵路有流量。
而且流量高的話容易出現火車。貨運站在工業區,鐵路連線臨城的話可能會有貨運火車。這裡需要鐵路貨運比公路方便才有流量。
鐵路可以交叉,也可以匯合,斜向拉鐵路就可以了。這時會有一個指示方向的圖示,那個綠色的箭頭表示火車將要選取的線路,改變方向的方法是用滑鼠點選那個圓點,或者自駕火車走近時用回車鍵。
顯示火車:上面的條件都滿足,流量又夠高,遊戲設定又是路上的車輛顯示為高時,很容易出現火車,鏡頭拉近,放大即可。要麼你自駕完後不要拉遠,在高流量的地方等等看,會有火車,交叉處甚至會有火車等待火車(擁堵)的場面。
ps,多看。
11樓:90重生
1、那條鐵路的使用率為0或者極低。注意把火車站建在離居民區或工業區很近的地方,交通要方便。
2、鐵路沒有通向臨近城市,也不會有工廠去使用它。
高收入居民區附近的客運火車站一般只能是擺設。如果城市居民太少,不可能有人會去用鐵路。
3、既有方便的公路(花園大道)又有鐵路通向臨近城市,工廠一般會優先選擇公路。
可以選擇環繞城市建造一條環城鐵路,並連線工業區和住宅區,選擇客運火車站,這樣應該就會使鐵路得到使用了。
模擬城市4道路怎麼建,模擬城市4裡交通應怎樣佈局?
我只用公路,不用街道。街道的容量太小了。建大城市使用公路後來也會堵車,可以考慮用高速公路 建造城市前要規劃好將來高速怎麼建,將來建高速的土地可以建些低密度區域,不要建市政建築。這樣將來改建時不會破壞很多 地鐵也是必要的 用於住宅和商業區 不要都規劃成高密度區域,否則交通問題很難解決。要擴建公路,拆房...
關於「模擬城市4」的問題,高手進
不是那麼絕對的 是按照產業需求人員 而不是人員適應產業來劃分的 公共交通工具是各個階級都會使用的 不是絕對的 當然 相對的來說富人喜歡自駕車 各個行業的對從業人員的收入階級 產業 低收入階級 中收入階級 高收入階級低收入服務業 100 中收入服務業 68 27 5 高收入服務業 62 30 8 中收...
關於模擬城市3000的問題
蕢蕤羅清馨 電線過河要求相對的河岸兩方海拔差不多,且兩河岸相對平行平整,河的深度不超過一定限度,寬度一般不影響,但會在架設過程中在河道中增加支撐點,用地形平整工具稍加修飾兩河岸一般都可以正常架設。港口的繁榮,首先要建設在離水6格,海拔13米 即剛高出海平面 的土地上,其次需要在臨近道路6格以內,由於...