帝國全面戰爭中哪個國家散兵最強,帝國全面戰爭各國優劣勢對比。

時間 2021-09-11 22:29:09

1樓:

問:《帝國全面戰爭》哪個國家強?  答:

國家選擇教程如下:  個人認為排行第一的是:英國,綜合比強,先說步兵列兵裝彈速度30準確度是40.

海軍較強,騎兵較弱(但後期騎兵基本上沒有用);  第二普魯士,陸地強國、列兵裝彈速度35.準確度40特別說明後期會出一種精銳的列兵,裝彈速度45精確度是45生產上限是15隊,這是什麼概念啊,你在加幾門大炮你可以橫推。我曾經用這個陣勢沒有補兵的情況下連續擊潰3個滿編法軍(不是民兵)雖然有所**但編制還在。

海軍嗎?除了英國之外其他國家基本上都一樣。  其他的我沒咋玩,法國都說強但是我選英國的時候法國第一個被我滅,選普魯士的時候也是,可憐的法國。

波蘭,騎兵強,奧地利列兵編制人數多,**,屬於拼刺刀型別。西班牙和法國差不對。  在這裡順便說說奧斯曼帝國,步兵後期步兵比較厲害,最主要的是火炮,口徑超大的迫擊炮,科技觸點爆,雖然命中低但是你要是每隊有十個編制的迫擊炮的話~~~~滿螢幕的煙花,特別是攻城戰的時候,點上加速,喝杯咖啡,在看你的步兵可以走進去了!

就是前期經營比較困難,地盤比較大維護成本比較大(需要很多兵防守)國家跨度很大,如果前後有兩個國家宣你,你就杯具了。

2樓:匿名使用者

《戰國:全面戰爭》是《羅馬全面戰爭》的mod,又稱《羅馬全面戰爭:戰國》。

現在戰國mod又重獲新生,目前由notdiebird負責並繼續製作,mod組常駐三國全面戰爭官方論壇,官方釋出地址是三國全面戰爭論壇的戰國分割槽。

3樓:匿名使用者

我比較喜歡用波斯的山地兵

帝國全面戰爭各國優劣勢對比。

4樓:匿名使用者

自己的經驗。

英國:優勢:開局點位好。

列兵能力較強,比一般的多5裝填。

開局有二級港口,可以直接出4級船。

有殖民地附屬國家,可以利用殖民地國家能加入己方的特點快速擴張,無視所謂的「抵抗侵 略」。

紳士牛頓能力很強。

劣勢: **教國家擴張時與其它國家關係緊張,另外首都所在地區港口數量有限,不容易開闢**航線。

開局君主立憲較尷尬,既不能調整內閣,又不能像共和那樣加速發展、提高人民幸福。

開局殖民地領土偏少而分散。

列兵維護費偏高。

和西班牙、法國關係緊張,一開局就容易四面樹敵。

法國:優勢:列兵肉搏能力較強。精銳兵種多。

開局贈送重農主義科技,可以迅速搞起種植園。

法國本土部分城鎮很多,適合搞學校。開局殖民地眾多,還有殖民地附屬國家。

領土東邊有大量德意志小國可供蹂躪。

與西班牙關係好,領土西邊很穩固。

劣勢:參照英國的第一條。

西班牙:

優勢:開局殖民地眾多,有殖民地附屬國。

可以出價效比很高、招募條件很低的蓋倫商船。這是前期最好的船隻。

歐洲地區擁有義大利和荷蘭周圍的一部分,操作好的話擴張迅速。

劣勢:參照法國。

列兵戰力平庸。

開局國王是白痴,影響國家發展。

荷蘭:優勢:開局擁有在印度地區的殖民地。

可以出重型武裝帆船,使用時注意戰鬥力只能與小船相比。

劣勢:參照西班牙。但是國王沒問題。

本土面積小、城鎮少。後期很蛋疼。

普魯士:

優勢:列兵戰鬥力強悍。比普通多10裝填!!對射優勢很大。

開局科技優勢明顯,有學院,塞膛槍刺已經研究完成 ,可以迅速爆附環槍刺。

開局內閣能力強。

劣勢:開局領土分離,四面樹敵。想往四周擴張還要面對強大的外交壓力(**教)。

奧地利:

優勢:列兵雖然準頭和裝填都差,但是人數比普通的多25%。可代替民兵。綜合下來對射不輸普 通列兵,但是士氣差。

**兵射得快,射的遠,準頭好。

劣勢:開局就南北受敵。向南擴張還要面臨巨大的治安壓力。

波蘭:優勢:東邊與俄羅斯結盟,比較安穩。這點上來說比普魯士和奧地利強很多。

後期恐怖的翼騎兵。開局就能招募高質量的槍騎兵。

劣勢:列兵戰力平平。

君主立憲開局存在的問題。

瑞典:優勢:騎兵人數多,戰鬥力強。

開局在島上,比較安穩。

劣勢:騎兵維護費高。步兵戰力平平。

俄羅斯:

優勢:能招募長柄斧兵,維護低,治安加成(這點相當難得),肉搏高。

領土廣闊,有大量的沒錢的地方可以留著蓋學校。

東正教與伊斯蘭教和印度教衝突不是很大(5點)。

劣勢:列兵非常蛋疼。裝填和準確堪比民兵。不過這點不會影響殖民地列兵和**公司列兵。

奧斯曼(土耳其):

優勢:開局領土廣闊,還擁有大量種植園,初期經濟狀況極佳。

兵種上各種廉價炮灰,比如農民之類。

有歐洲國家普遍缺乏的近戰肉搏專用高士氣兵種。

後期兵種非常強大,不管是步兵、騎兵還是炮兵。

東方學者不同擔心被決鬥。

伊斯蘭教在瘋狂擴張時不會影響到與歐洲主要國家間的關係。

守城有一定機率爆出近戰暴民。

劣勢:首都地區開局無大學。這直接導致升級到現代大學時受影響。

開局內閣差,要注意第一回合就更換。

前期兵種沒有列兵,與歐洲國家包括威尼斯和喬治亞對戰很蛋疼。

馬拉地帝國:

優勢:處於印度大陸,離歐洲遠。開局可以專心地攻擊北部的莫臥兒。

印度大陸很富庶,經濟情況很好。

女王很給力。

印度教擴張時不會影響其他國家。

後期騎兵、炮兵很強。步兵也不差。擁有印度戰士這種肉搏一霸,但要注意維護費和士氣。

東方學者無需擔心決鬥。

巴吉爾滑膛槍可以滿足前期所有需求,因為北部的莫臥兒沒有類似兵種。

守城有一定機率爆出近戰暴民。

劣勢:印度教和伊斯蘭教衝突嚴重,不利於開頭的迅速擴張。而且印度大陸人口稠密,不適合傳 教。

印度戰士不能再印度以外地區招募。

總而言之,國家分三類:

一類是英法西荷,擁有殖民地國家,可以迅速擴張,是典型的海洋國家。兵種採用典型的歐洲式樣,虐土著和印度人很輕鬆。其中荷蘭沒有殖民地國家,但是它的共和體制也能壓得住。

第二類是奧斯曼和馬拉地帝國,這兩個國家經濟很好,但是前期兵種不夠給力。不過後期都很好。這兩個國家有近戰兵種。

第三類是其它國家,沒有殖民地,兵種是歐式兵種。但是俄羅斯有些例外,因為它的列兵射擊差勁,而且擁有肉搏兵種。但是殖民地列兵又恢復了。

新手的話,首推土耳其。開局與世隔絕,經濟爆棚,還有固定的推進目標。唯一要注意的是開局需要賣掉巴爾幹半島的一些地區。其次英國,經濟也不錯,還可以四面擴張。

難度大的話,我感覺波蘭很頭大。開局的君主立憲再加各種頭疼的兵種。荷蘭還要隨時擔心被人滅國。

對了,還有美國:

優勢:與世隔絕。歐洲打得正火烈,你在美洲撿便宜。

美洲人口稀少,管理上很輕鬆。

土著的學校不光研究能力強,還能加幸福。

一分鐘人戰鬥力堪比俄羅斯列兵,維護費只180.

精銳兵種眾多,輕步兵給力,招募條件低。

美洲經濟強大。

劣勢:科技差距,巨大的科技差距。你和別人不是差一星半點,而是你的科技才只有一大半時候別人都滿了。

而且你的首都地區沒學校,你要佔領別人的現代大學(電腦研究完科技後會保留大學)。有的時候你才研發完燃燒彈,別人的榴霰彈已經打在你步兵頭上了(幸好威力不大)。

5樓:勾修雅

這遊戲最強的國家英格蘭第二個是普魯士和法國第三個瑞典,瑪拉塔聯盟,俄羅斯,西班牙。

英格蘭海軍第一名,部隊第二名

普魯士的部隊第一名

法國的馬軍第一名

西班牙的商業船舶第一名

6樓:薔聞鑲

按原版來說

英國綜合最強

陸軍方面:列兵綜合較強,火炮一般,特殊兵種多海軍方面:皇家勝利天下第一

科技方面:牛頓是牛x界代表人物

地理方面:海島位置優越,前期無陸戰壓力,港口較多,經濟發達法國陸軍方面:列兵較強,火炮最準

海軍方面:一般

科技方面:一般

地理方面:四戰之地,經濟較差

西班牙陸軍方面:列兵一般

海軍方面:較強

科技方面:一般

地理方面:地區最多,經濟發達

普魯士陸軍方面:最強列兵

海軍方面:弱

科技方面:一般

地理方面:位置太差,兩塊地區還不連在一起

荷蘭陸軍方面:一般

海軍方面:較強

科技方面:一般

地理方面:位置很好,殖民地都是絕佳位置

俄羅斯陸軍方面:毛子海很nb

海軍方面:弱

科技方面:差

地理方面:位置好,與鄰居波蘭是同盟,除了瑞典其他是弱小國家

7樓:匿名使用者

大國就如樓上所說。

要挑戰難度,還是選馬耳他比較好。

帝國全面戰爭什麼國家用什麼體制好。

俄羅斯前期不建議換君主立憲,因為前期實在太窮。瑞典又來打。先捶死瑞典就可以換君主立憲。馬拉塔也類似把莫臥兒捶死後換君主立憲升科技蓋工廠。肯定是君主立憲啊。共和和君主制都是工廠造多了就叛變。像領土多的,要多造工廠就換君主立憲。西班牙建議開局就君主立憲,因為西班牙開局那流口水君主屬實能惹事。具體通過控制...

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