1樓:
問:《帝國全面戰爭》哪個國家強? 答:
國家選擇教程如下: 個人認為排行第一的是:英國,綜合比強,先說步兵列兵裝彈速度30準確度是40.
海軍較強,騎兵較弱(但後期騎兵基本上沒有用); 第二普魯士,陸地強國、列兵裝彈速度35.準確度40特別說明後期會出一種精銳的列兵,裝彈速度45精確度是45生產上限是15隊,這是什麼概念啊,你在加幾門大炮你可以橫推。我曾經用這個陣勢沒有補兵的情況下連續擊潰3個滿編法軍(不是民兵)雖然有所**但編制還在。
海軍嗎?除了英國之外其他國家基本上都一樣。 其他的我沒咋玩,法國都說強但是我選英國的時候法國第一個被我滅,選普魯士的時候也是,可憐的法國。
波蘭,騎兵強,奧地利列兵編制人數多,**,屬於拼刺刀型別。西班牙和法國差不對。 在這裡順便說說奧斯曼帝國,步兵後期步兵比較厲害,最主要的是火炮,口徑超大的迫擊炮,科技觸點爆,雖然命中低但是你要是每隊有十個編制的迫擊炮的話~~~~滿螢幕的煙花,特別是攻城戰的時候,點上加速,喝杯咖啡,在看你的步兵可以走進去了!
就是前期經營比較困難,地盤比較大維護成本比較大(需要很多兵防守)國家跨度很大,如果前後有兩個國家宣你,你就杯具了。
2樓:匿名使用者
《戰國:全面戰爭》是《羅馬全面戰爭》的mod,又稱《羅馬全面戰爭:戰國》。
現在戰國mod又重獲新生,目前由notdiebird負責並繼續製作,mod組常駐三國全面戰爭官方論壇,官方釋出地址是三國全面戰爭論壇的戰國分割槽。
3樓:匿名使用者
我比較喜歡用波斯的山地兵
帝國全面戰爭各國優劣勢對比。
4樓:匿名使用者
自己的經驗。
英國:優勢:開局點位好。
列兵能力較強,比一般的多5裝填。
開局有二級港口,可以直接出4級船。
有殖民地附屬國家,可以利用殖民地國家能加入己方的特點快速擴張,無視所謂的「抵抗侵 略」。
紳士牛頓能力很強。
劣勢: **教國家擴張時與其它國家關係緊張,另外首都所在地區港口數量有限,不容易開闢**航線。
開局君主立憲較尷尬,既不能調整內閣,又不能像共和那樣加速發展、提高人民幸福。
開局殖民地領土偏少而分散。
列兵維護費偏高。
和西班牙、法國關係緊張,一開局就容易四面樹敵。
法國:優勢:列兵肉搏能力較強。精銳兵種多。
開局贈送重農主義科技,可以迅速搞起種植園。
法國本土部分城鎮很多,適合搞學校。開局殖民地眾多,還有殖民地附屬國家。
領土東邊有大量德意志小國可供蹂躪。
與西班牙關係好,領土西邊很穩固。
劣勢:參照英國的第一條。
西班牙:
優勢:開局殖民地眾多,有殖民地附屬國。
可以出價效比很高、招募條件很低的蓋倫商船。這是前期最好的船隻。
歐洲地區擁有義大利和荷蘭周圍的一部分,操作好的話擴張迅速。
劣勢:參照法國。
列兵戰力平庸。
開局國王是白痴,影響國家發展。
荷蘭:優勢:開局擁有在印度地區的殖民地。
可以出重型武裝帆船,使用時注意戰鬥力只能與小船相比。
劣勢:參照西班牙。但是國王沒問題。
本土面積小、城鎮少。後期很蛋疼。
普魯士:
優勢:列兵戰鬥力強悍。比普通多10裝填!!對射優勢很大。
開局科技優勢明顯,有學院,塞膛槍刺已經研究完成 ,可以迅速爆附環槍刺。
開局內閣能力強。
劣勢:開局領土分離,四面樹敵。想往四周擴張還要面對強大的外交壓力(**教)。
奧地利:
優勢:列兵雖然準頭和裝填都差,但是人數比普通的多25%。可代替民兵。綜合下來對射不輸普 通列兵,但是士氣差。
**兵射得快,射的遠,準頭好。
劣勢:開局就南北受敵。向南擴張還要面臨巨大的治安壓力。
波蘭:優勢:東邊與俄羅斯結盟,比較安穩。這點上來說比普魯士和奧地利強很多。
後期恐怖的翼騎兵。開局就能招募高質量的槍騎兵。
劣勢:列兵戰力平平。
君主立憲開局存在的問題。
瑞典:優勢:騎兵人數多,戰鬥力強。
開局在島上,比較安穩。
劣勢:騎兵維護費高。步兵戰力平平。
俄羅斯:
優勢:能招募長柄斧兵,維護低,治安加成(這點相當難得),肉搏高。
領土廣闊,有大量的沒錢的地方可以留著蓋學校。
東正教與伊斯蘭教和印度教衝突不是很大(5點)。
劣勢:列兵非常蛋疼。裝填和準確堪比民兵。不過這點不會影響殖民地列兵和**公司列兵。
奧斯曼(土耳其):
優勢:開局領土廣闊,還擁有大量種植園,初期經濟狀況極佳。
兵種上各種廉價炮灰,比如農民之類。
有歐洲國家普遍缺乏的近戰肉搏專用高士氣兵種。
後期兵種非常強大,不管是步兵、騎兵還是炮兵。
東方學者不同擔心被決鬥。
伊斯蘭教在瘋狂擴張時不會影響到與歐洲主要國家間的關係。
守城有一定機率爆出近戰暴民。
劣勢:首都地區開局無大學。這直接導致升級到現代大學時受影響。
開局內閣差,要注意第一回合就更換。
前期兵種沒有列兵,與歐洲國家包括威尼斯和喬治亞對戰很蛋疼。
馬拉地帝國:
優勢:處於印度大陸,離歐洲遠。開局可以專心地攻擊北部的莫臥兒。
印度大陸很富庶,經濟情況很好。
女王很給力。
印度教擴張時不會影響其他國家。
後期騎兵、炮兵很強。步兵也不差。擁有印度戰士這種肉搏一霸,但要注意維護費和士氣。
東方學者無需擔心決鬥。
巴吉爾滑膛槍可以滿足前期所有需求,因為北部的莫臥兒沒有類似兵種。
守城有一定機率爆出近戰暴民。
劣勢:印度教和伊斯蘭教衝突嚴重,不利於開頭的迅速擴張。而且印度大陸人口稠密,不適合傳 教。
印度戰士不能再印度以外地區招募。
總而言之,國家分三類:
一類是英法西荷,擁有殖民地國家,可以迅速擴張,是典型的海洋國家。兵種採用典型的歐洲式樣,虐土著和印度人很輕鬆。其中荷蘭沒有殖民地國家,但是它的共和體制也能壓得住。
第二類是奧斯曼和馬拉地帝國,這兩個國家經濟很好,但是前期兵種不夠給力。不過後期都很好。這兩個國家有近戰兵種。
第三類是其它國家,沒有殖民地,兵種是歐式兵種。但是俄羅斯有些例外,因為它的列兵射擊差勁,而且擁有肉搏兵種。但是殖民地列兵又恢復了。
新手的話,首推土耳其。開局與世隔絕,經濟爆棚,還有固定的推進目標。唯一要注意的是開局需要賣掉巴爾幹半島的一些地區。其次英國,經濟也不錯,還可以四面擴張。
難度大的話,我感覺波蘭很頭大。開局的君主立憲再加各種頭疼的兵種。荷蘭還要隨時擔心被人滅國。
對了,還有美國:
優勢:與世隔絕。歐洲打得正火烈,你在美洲撿便宜。
美洲人口稀少,管理上很輕鬆。
土著的學校不光研究能力強,還能加幸福。
一分鐘人戰鬥力堪比俄羅斯列兵,維護費只180.
精銳兵種眾多,輕步兵給力,招募條件低。
美洲經濟強大。
劣勢:科技差距,巨大的科技差距。你和別人不是差一星半點,而是你的科技才只有一大半時候別人都滿了。
而且你的首都地區沒學校,你要佔領別人的現代大學(電腦研究完科技後會保留大學)。有的時候你才研發完燃燒彈,別人的榴霰彈已經打在你步兵頭上了(幸好威力不大)。
5樓:勾修雅
這遊戲最強的國家英格蘭第二個是普魯士和法國第三個瑞典,瑪拉塔聯盟,俄羅斯,西班牙。
英格蘭海軍第一名,部隊第二名
普魯士的部隊第一名
法國的馬軍第一名
西班牙的商業船舶第一名
6樓:薔聞鑲
按原版來說
英國綜合最強
陸軍方面:列兵綜合較強,火炮一般,特殊兵種多海軍方面:皇家勝利天下第一
科技方面:牛頓是牛x界代表人物
地理方面:海島位置優越,前期無陸戰壓力,港口較多,經濟發達法國陸軍方面:列兵較強,火炮最準
海軍方面:一般
科技方面:一般
地理方面:四戰之地,經濟較差
西班牙陸軍方面:列兵一般
海軍方面:較強
科技方面:一般
地理方面:地區最多,經濟發達
普魯士陸軍方面:最強列兵
海軍方面:弱
科技方面:一般
地理方面:位置太差,兩塊地區還不連在一起
荷蘭陸軍方面:一般
海軍方面:較強
科技方面:一般
地理方面:位置很好,殖民地都是絕佳位置
俄羅斯陸軍方面:毛子海很nb
海軍方面:弱
科技方面:差
地理方面:位置好,與鄰居波蘭是同盟,除了瑞典其他是弱小國家
7樓:匿名使用者
大國就如樓上所說。
要挑戰難度,還是選馬耳他比較好。
帝國全面戰爭什麼國家用什麼體制好。
俄羅斯前期不建議換君主立憲,因為前期實在太窮。瑞典又來打。先捶死瑞典就可以換君主立憲。馬拉塔也類似把莫臥兒捶死後換君主立憲升科技蓋工廠。肯定是君主立憲啊。共和和君主制都是工廠造多了就叛變。像領土多的,要多造工廠就換君主立憲。西班牙建議開局就君主立憲,因為西班牙開局那流口水君主屬實能惹事。具體通過控制...
全面戰爭步兵衝鋒,帝國全面戰爭 各勢力獨有兵種
不清楚你玩的是哪個全面戰爭。因為全面戰爭系列有 幕府全面戰爭,中世紀全面戰爭,羅馬全面戰爭,中世紀2全面戰爭,帝國全面戰爭 本人也只玩過後3部。你說的問題很可能是長距離移動後導致。因為長距離奔跑後隊型不齊。而且和路面也有關。路面有障礙。會導致部隊繞行。從而改變了隊形。這個情況經常發生在幾個步兵團一起...
羅馬全面戰爭到底哪個國家好用
這個遊戲設定就是 紅羅打高盧 綠蘿打希臘 藍羅打迦太基 紅羅綠蘿都不錯 紅羅的話先滅高盧在向西班牙和日耳曼地區發展 前期的蠻族是很屎的 綠蘿就如上面所說 打希臘 在屯馬其頓 羅德斯島和幾個奇蹟都是很重要的 要好好利用 優先選擇紅羅 綠羅 藍羅 馬其頓 埃及,不建議選擇蠻族部落,例如 日耳曼,高盧,不...