1樓:匿名使用者
王者榮耀評分計算方法:
評分最高的可以獲得mvp,這個評分的演算法應該類似lol,死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了。死亡對評分的影響是最大的。
【mvp加分細節】
1、承受傷害(考慮坦克)
2、輸出量(考慮非坦克英雄)
3、三殺、四殺、五殺、超神等稱號加分
2樓:低調人啊生
你中途肯定離開過,掛機過一段時間,還好意思。
3樓:匿名使用者
這個評分是很標準的 你拿人頭拿再多也沒用
4樓:雲英逸
說真的有問題,有次我評分倒二都能mvp
5樓:喬巴
王者榮耀評分最高的可以獲得mvp,死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了。死亡對評分的影響是最大的。王者榮耀遊戲不錯,畫面很細膩。
打擊感很強,每個英雄都有自己的特點,雖然節奏比較快,
但很過癮,遊戲更新速度也很快,新英雄人物上架都會受到熱捧,符合多種玩家需求。
6樓:
按照kda還有你得到的勳章,比如最高經濟,最高輸出什麼的
7樓:呵呵貓
按擊殺數、助攻、死亡次數綜合評
王者榮耀 輔助的陣容到底強不強,王者榮耀 五個輔助的陣容到底強不強
魯班七號 不強。就是玩個噱頭。除非段位差太多,或者套路太深不適應。但適應以後就沒啥了。常見的五輔助,比如,張飛,盾山,太乙,姜子牙,莊周。那遇到這樣的陣容怎麼應對呢?其實不難。豬八戒 弱化 后羿 弱化 周瑜 淨化 大喬 眩暈 呂布 淨化 這些召喚師技能都是很有針對的,豬八戒作為坦克需要開團,弱化可以...
王者榮耀怎麼玩好輔助,王者榮耀怎麼玩好一個輔助
earth王顯衛 輔助一般不太吃操作,一般可以擔任指揮,帶節奏!跟打野的,也要留意其他路,沒有什麼固定的思路,具體還要看陣容!比如敵方上路一個小明加個射手,你方上路就很難玩,跟上路也行!最重要的是實時留意小地圖,掌握敵方動向。學會滑屏,觀察三路隊友和對手。記得提醒隊友啥時候該幹啥,比如控龍,實戰證明...
王者榮耀黃忠怎麼玩,王者榮耀黃忠三個技能怎麼玩
第三,符文搭配推薦。紅色符文禍源,禍源符文增加1.6 的暴擊率,集齊10個5級符文那打的更是能隨意些,百分之16的暴擊率使得黃忠在前期對線消耗能夠打出更多的優勢來,從而保證我們自身經濟的發展,在後期團戰中黃忠的三技能對敵人造成傷害的同時觸發普攻法球產生暴擊,再配合上我們銘文禍源16 的暴擊率,這炸天...