1樓:陳鑫是陳鑫
讓地方英雄 打你就行了
2樓:匿名使用者
小兵和防禦塔
小兵和防禦塔會在友方單位受到威脅時改變普通的攻擊目標來幫忙友方單位。每當一個單位受到攻擊時,它會發出一個「求救訊號」。小兵和防禦塔對於求救訊號的反應是有所不同的。
小兵一般情況下,一個小兵的行為是非常簡單的。它會順著攻擊路線移動直到發現敵方並開始進行攻擊。每隔幾秒,它們會掃描周圍區域來尋找最高優先順序的目標。
當一名雜兵從友方收到一個求救訊號,它會評估當前目標和發出訊號目標之間的優先等級。如果新目標的優先等級高於目前目標的優先等級,它就會轉換目標。
這是雜兵的優先等級表,按順序排列:
1.攻擊己方英雄的敵方英雄。
2.攻擊己方英雄的敵方小兵。
3.攻擊己方小兵的敵方小兵。
4.攻擊己方小兵的敵方防禦塔。
5.攻擊己方小兵的敵方英雄。
6.最近的敵方小兵。
7.最近的敵方英雄。
因為小兵會不斷的評估它們目標的優先等級,因此小兵不會主動攻擊那些不攻擊他們的敵方英雄,它們只會攻擊距離最近的敵方單位。
要記住,儘管小兵只會每幾秒評估一次他們目標的優先等級,但也意味著當你的英雄發動一次對敵方英雄的進攻,就算你擺脫任何敵人之後,敵方小兵還是會把你當成最高優先目標一小段時間。並且,當一個友方英雄也進入小兵的評估範圍時,儘管你們的優先等級是一樣的,但小兵轉換攻擊目標為和當前目標優先等級一樣的新目標。(就是說優先等級一樣的情況下,雜兵會自動攻擊新目標)
防禦塔防禦塔處理目標的方式與小兵略有不同。它的目標評估手段更為簡單直接,不同於小兵,當它正在攻擊敵方英雄時,不會因為除了超出射程以外的因素轉換目標。如果你的英雄被防禦塔看上,你要麼跑出它的射程,要麼直接摧毀它。
這是防禦塔的優先等級表,按順序排列:
1.攻擊己方英雄的敵方英雄。
2.攻擊己方英雄的地方小兵。
3.最近的敵方小兵。
4.最近的敵方英雄。
注意:如果你打算推塔,讓最經打的英雄發動第一次攻擊。這樣好讓隊中脆弱的英雄避免被防禦塔的攻擊打到。
3樓:
對方英雄打你的時候,只要對方英雄在我方小兵的攻擊範圍內,我方小兵就會自動打他
4樓:卑鄙的我額額
他打你小兵就會打他,你可以勾引他越過兵線跟你打,他要頭痛一些
5樓:來自雕塑園激動的高飛燕草
他越過兵線打你,就會被小兵打
6樓:拒絕灬
注意走a 把兵線帶到己方這裡來 對面如果還a你就能實現讓小兵a對面了。
7樓:嘎嘎嘎噶
儘量靠近你的小兵和對面英雄單挑 遠離對面英雄的小兵和對面的英雄單挑。
對面英雄在打你的期間 你附近的小兵可以吸引仇恨 幫你一起打對面的英雄。
8樓:愛好煩了
沒有對面的小兵,不然的話不肯能的,小兵我們控制不了
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