1樓:blackpink_羅捷
kill(擊殺數)/death(死亡數)
因為吃雞沒有有效助攻數(a),所以它的kda數值計算公式即是簡單粗暴的「玩家擊殺總數(k)/玩家死亡總數(d)」,從這個角度來說,吃雞的官方資料稱作kd更恰當。
2樓:寫在楓葉上的故事
kda一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數(若死亡數為0則預設死亡數為1)。
kda指的是kill death assist(殺人率,死亡率,支援率),kda是由擊殺、助攻、死亡這三個基礎成績來決定的,只有減少死亡數,提高擊殺數才能提高kda,所以在吃雞中kda也常常被用來評價一個玩家的水平。
擴充套件資料
吃雞中各階段遊戲玩家kda分佈:
1、kda低於1
屬於跳傘專業戶,落地成盒,能苟就苟,看見人繞的走的萌新玩家。
2、kda為1-2之間
屬於普通玩家的技術,基本就是專業醫療兵,不剛槍,不搶資源,默默的跟在隊友的身邊舔盒子,隊友需求什麼就有什麼。
3、kda為2−3之間
屬於潛在高手玩家了,這種玩家對刺激戰場大約已控制要領,分得清左右,關於裝備什麼配件也比較熟悉。
4、kda為3-6之間
屬於大神玩家,帶妹吃雞,帶兄弟吃雞,有時可以一挑四,各種套路,防不勝防,要是手感好的話一局遊戲殺十幾個人也是不在話下,普通玩家遇到這種基本無還手之力。
3樓:傻子都帶菩提
kda一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則預設 為1)。
kda是英文kill(擊殺) death(死亡) assist(助攻)的縮寫,通常指擊殺敵人、自己死亡和助攻這三個資料的比例。這個數值的高低,可以直觀的體現玩家在遊戲中的有效活動。
吃雞作為一個生存策略性遊戲,它的kda數值計算公式即是簡單粗暴的「玩家擊殺總數(k)/玩家死亡總數(d)」,而有效助攻數(a)並沒有計入kda數值。從這個角度來說,吃雞的官方資料稱作kd更恰當。
公式是kd=kill(擊殺數)/death(死亡數)
4樓:傻啲苛以
kd=kill/death,就是擊殺與死亡,比如一局你殺兩個死一次kd就是2,兩局加起來殺3個死兩次kd就是1.5
手機版吃雞怎麼收槍空手跑,吃雞怎麼收槍 吃雞收槍方法介紹一覽
手機版吃雞跟電腦上也差不多的,那麼怎麼切換成空手狀態加快跑步速度,其實遊戲中切換成空手狀態的預設按鍵是x鍵,按一下就會變成赤手空拳,再按一下就會重新切出槍。就這樣的,試試看 這個簡單啊,只要點選那個槍後,搶就自動收起,一看你就是剛玩吧,還不熟習,慢慢來,它那有練習場,可以練熟習了再玩!你可以點一下你...
荒野行動怎麼吃雞,吃雞 荒野行動如何吃上雞?
新手主要還是靠勤練,有一些小技巧可以做參考。1.新手降落儘量選人少的地方,避免落地成盒。2.選擇方面,步槍最佳 可以配一把衝鋒槍,狙擊槍對於新手來說作用不大。3.學會看右上角小地圖的提示 為了精進我的技術,我跟我的小夥伴們好好 了一下 技術層面 上的打法,分享給你們 不用謝,下次遇見我的時候不要狙我...
吃雞這個開槍怎麼設定的,吃雞控制怎麼設定左右搖頭。
在遊戲設定裡 可以 設定 現在先不要追求好看,等到學業完成,走向社會,事業成功,即使帶普通的表也自有一種光環和魅力。現在即使帶再好看的表,也是一種愛慕虛榮而已。女孩子戴不好看太悶了,不適合女孩子戴,男孩子應該戴比較秀氣一點的表好看,男孩子帶還可以看上去挺好看的,比較大氣莊重樣子也很好看,染色也不錯,...