1樓:明緒伊鶴
抓人時期有這些:
二級打完紅buff後。此時你的等級比線上高,且有紅buff的傷害加成。這時候去線上抓一波有機率直接拿到一血。
2. **的時候。此時你剛學完qwe三個技能。
對於凜冬之怒這樣的英雄來說,到達**時有突進 (q),有傷害(w),有減速(e),很適合gank。注意:到**後請馬上回家升級打野刀並補給 消耗品。
這樣打野才更具效率。
3. 六級的時候。有了大招,就是抓人最具效率的時候了。這點我就不多說了。
4. 四級到升六級前這段時間,如果沒有很好的機會,就請安心打野發育,不要去上中下路草叢呆站著。
抓人的機會:
線上兵線在我方塔下附近,且雙方英雄血量持平,自己血量2/3以上。此時敵方英雄離他的塔較遠,去抓人的話有較長的路程進行追殺,容易成功gank且被反殺機率小。
線上兵線在我方塔下附近,我方線上英雄血量少於敵方。這種情況去抓人一定要保證自己血量充足,抓人時自己先上。不建議坦克型打野在這種情況下去抓,輸出不夠容易使己方線上英雄被擊殺然後敵方殘血逃生。
線上兵線在中間,雙方英雄血量均較高。這是對線期最普遍的情況,如果你對成功擊殺沒有什麼自信,就安心發育吧。
如何發現這些機會:
不要盯著你的野怪看,經常把視角拉到線上看看情況,計劃好路線。比如說你正準備打青蛙,發現上路被壓線了而且雙方血量差不多,那你就應該放棄**,抓緊時間趕到上路去gank一波。不求殺死對面,但求減輕己方線上壓力。
再比如己方adc壓線打得對面抬不起頭,縮在塔下不出來,那你過去能gank到什麼呢?趕緊打野練級吧。
零碎:1. 打野請出疾行之靴,最大限度減少從野區趕到線上的耗時。
2. 打野發育第一gank第二(對多數打野英雄來說)。由於遊走的緣故,打野的經濟等級都會比線上落後些,所以一定要提高清野速度並規劃好打野路線。
否則在發育不良的情況下去抓人很容易變成「gank隊友」。
4. 想要去gank時記得打正在路上的訊號。隊友在對線時可能無暇顧及小地圖,會出現你都和對面打起來了隊友才反應過來的情況。
正在路上的訊號能給隊友充分的準備時間,提升配合默契,提高擊殺機率。
由於你沒有提到你是用哪個英雄打野,我無法針對的給出建議。所以如果你需要個別英雄的抓人思路的話請追問我。
2樓:freehappy老朽
打野的職責就是幫優勢路繼續創造優勢,劣勢路也要幫,但幫之前都思考一下,以自己這邊的下路加上自己能否打過對面下路2個,如果胡亂上的話,就會幫對面擴大優勢,然後你就帶崩了三路。
前期抓人的話比較容易,因為黃飾品眼前期就60秒。到7~8分鐘的時候把你的飾品換成紅飾品(掃描透鏡)一抓一個準。
抓人就要去抓好抓的路,知道什麼是好抓的路嗎,就是線上的隊友有控制技能,這樣的路好抓,讓隊友先手控制住對面,然後你就可以上了,然後就直接收下人頭。
下路一般都不太好抓,但一旦抓成功了,那錢可很多,不僅收了對面下路的2個人頭,還可以收掉一條小龍,瞬間你們隊的經濟就和對面隊伍拉開了1000多塊。。。
求採納!!!!!!!
3樓:
要看什麼英雄了,是偏刷的,還是偏gank的,打野最好第一波回家就換紅色飾品,進草前掃一下有沒有眼,沒眼就可以多蹲一會,有眼就拆掉,然後走掉,再返回來繼續蹲,有時候挺管用的,不過更多的是看隊友的演技
lol打野抓人是什麼意思
4樓:匿名使用者
當然是二打一呀。首先吧,你玩寡婦收個藍,二級一般可以先去中。搞完去小鳥。
再紅,再下路。回家,再上野區,上。基本四五級的樣子。
再努力的收個野到六。就再次到中。到了六級還弄不死中,只能說明你不適合玩寡婦咯。
這是一般的思路。寡婦可以反野,很強力。真的。
我一般是反野。像末日吧,一般是藍開,趙信,皇子什麼的會紅開。我就在那裡等。
很容易搞個人頭。你能反得了一次,第二次不用我說了吧。三次對面的一般會掛機。
蠻子和寡婦,前期殺諾克,一般沒有什麼問題的。只能說明你的組合有問題打野去幫人打要麼是崩了,要麼是壓線。好吧,壓線,這個好說吧,你到**後,看**壓線就去**。
只要隊友會打,一般會和對面的來上二個回合,為什麼要來上二個回合?技能cd,對的,讓對面的沒有技能。你個寡婦一路的小q過去,打個半血不成問題吧?
上單和中單,有個技能叫點什麼來著,一點,並不多血的會死。。。前期就這樣咯,壓線我們就上咯,這個好!崩了,這個就不要單去了。
拉中單一起。人多好事嘛。如果中單不去,就差不多投吧。
不會遊走的中單,沒有什麼潛力。還打什麼?總結下,1,反野,2,抓中,3,游上和游下!
4,小龍。基本就這些了
5樓:t丶
不一定是傳送過來,對方的打野有可能在你沒放視野的草叢中埋伏著,等你跟他隊友懟上了,然後就出來幫懟你。
如果你是上單,或者中單,多在草叢做視野,時常看小地圖,以免對方打野陰你!如果沒有視野,在沒有位移技能的情況下,不要把兵線壓深了,猥瑣補兵,就ok!
6樓:匿名使用者
抓人就是打野選擇適當的時候來線上幫忙,造成以多打少,為自己這邊的線上創立優勢~這種進攻主要由打野玩家發起的,如果線上有壓力,可以發訊號給打野玩家,讓他來幫忙
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