暗黑破壞神2裝備的附加傷害和總傷害怎麼計算

時間 2021-10-15 00:02:09

1樓:

是這樣的,每個角色視加的力量不同,具有一定的基礎攻擊,也就是說,當你什麼都不裝備,用拳頭具備的攻擊力。現在以2-3為例,那麼就是說,當你擊中敵人的時候(有個擊中的概率,由敏捷和裝備屬性決定),當敵人防禦為0的時候造成最低2,最高3的傷害,如果敵人防禦為1,則造成最低1,最高2的傷害

那麼如果你現在裝備一件**,**基本屬性是:攻擊力4-10,那麼當年擊中一個防禦為0的敵人時,造成最低2+4=6的傷害,最高3+10=13的傷害

元素傷害,除了各自的元素效果以外,火、冰、電的加成方式都是以a+b的方式出現的,這個因素更復雜,簡單的說,仍然是擊中一個0防禦、該項元素抗性為0的敵人,造成最低2+4+a的傷害,最高3+10+b的傷害(元素抗性的作用對元素傷害,等同於防禦對普通傷害)

如果是毒元素傷害,我仍然接著最低2+4=6,最高3+10=13的傷害說,假設那件**具有如下附加屬性:造成50的毒素傷害,持續3秒,就是說你在擊中一個防禦為0,毒素抗性為0的敵人時,立即造成最低6最高10的傷害,同時在擊中之後的3秒內,每秒造成50的傷害,3秒後共計150的傷害,也就是說,在3秒之後,你的攻擊將造成最低156,最高163的傷害

碰上該元素免疫的怪物,你的物理攻擊仍然按照防禦的計算規則,元素攻擊無效。這種怪物一般法師或者是靠元素提升攻擊的角色(ama)遇見比較頭疼

希望我的答案對你有幫助

2樓:匿名使用者

我這人實在!不知道就是不知道!不會從網上覆制一個過來!

3樓:牽曉莉

遊戲而已,不用那樣麻煩吧?

我練的法師輕輕鬆鬆就通關了

4樓:匿名使用者

爪的:基礎傷害是5-9攻擊,如果去除怪物的防禦,每次命中敵人掉5-9的血,傷害是**,傷害+你的力量(人物基礎傷害)+技能傷害(平砍就沒有加成)

附加40毒素傷害 持續6秒 就是一共在6秒內給敵人造成40點毒的傷害,每秒減少6.6的血,實際使用時一般怪都有抗性所以要打個折(弱毒的怪會加倍).

後面的閃電傷害就是你每次物理攻擊命中敵人除了物理傷害外還能增加一定的元素傷害比如閃電,火,冰等,但初期怪一般沒有抗性所以效果比較明顯,後期怪抗性較高,很難體現,如果是免疫怪,你的元素攻擊會無效,但你的物理傷害不受影響.

暗黑破壞神2的最終傷害與屬性面板顯示攻擊傷害值是不是一個?最終傷害是怎麼扣血的?

5樓:被忘卻的人

物理最終傷害在你的傷害基礎上 計算 傷害增加詛咒、衰老詛咒、怪物物理免疫比例

元素傷害要計算 抗性 降低抗性詛咒。

庇護光環增加的對不死生物的傷害加成、部分**對 惡魔及不死生物的 傷害加成。(不在面板顯示)

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