暗黑破壞神2 1 13版本跟以往的有什麼不同

時間 2021-10-15 00:02:09

1樓:仨x不等於四

a和b、c那些小寫英文字母區別都不大,只是做了微小的改動,具體我也不是很清楚。

另外一些細節上的改動我就不說了,樓主要是特別需要細節資訊可以去官方比較正式的**看看版本更新記錄。我這裡只說一些關鍵性的,就是對人物、玩法影響非常大的改動。

①首先1.10版裡面存在一個bug,就是死靈法師的「骨髓行走」暗金骸骨靴,上面33級骨牢的聚氣會被錯誤當成+33級骨牢的等級(必須你自己沒有加骨牢技能,並且別的裝備也不加骨牢技能才能觸發這個bug,而且這個鞋子被稱為「bug鞋」),因此可以省下大量技能點,於是這個版本里面存在著一種特有的玩法,叫「骨召雙修」的死靈法師,因為省下來的技能點可以拿去加召喚系技能。骨召雙修的死靈法師用骨牢攻擊,同時召喚很多寶寶,過關比較輕鬆。

注意升級到1.11的時候這個bug被修復了,所以1.11或者更後面的版本就沒有這個玩法了。

②1.11版裡面加入了「地獄6boss」隱藏關,必須在戰網天梯模式下或者單機(也就是戰網非天梯沒有)。地獄級通關(殺掉巴爾)以後,去女伯爵、召喚者、尼拉塞克那裡可以刷到三種鑰匙,合成以後有三個隱藏地圖,可以進去殺前三個boss,前三個殺完以後掉出的東西又可以合成,進隱藏地圖殺最後三個boss,完了以後會爆落「地獄火炬」,就是一個暗金大護身符,+3某個職業的所有技能,還加屬性、抗性之類的,非常強。

具體可以去搜搜相關的攻略,我這裡不仔細說。另外1.11版裡面加了一些新的符文之語。

③1.11到1.12版本升級以後,混沌避難所裡面的遺忘法師不會施展攻擊反噬詛咒了,這樣近戰職業可以在混沌避難所裡面生存了。

另外貌似1.12版取消了祝福之錘對不死生物無視免疫的特性(我也記不太清楚是1.13開始還是1.

12開始改動的),那些純魔法免疫的不死生物,用祝福之錘打不了了,這造成了祝福之錘聖騎士被削弱。另外1.12a裡面有個高解析度補丁,只適用於這個版本,要注意。

④1.12升級到1.13c變化很大。

最大的變化就是高階符文爆率提升,就是說符文爆落數量不變,但是符文編號明顯提升,同樣是爆了10個符文,也許之前的版本里面都是10#書爾以下的,但是現在可能有好幾個10以上的。所以單機玩暗黑2,如果想玩高階的符文之語(比如謎團之類的),幾乎必須要把版本升級到1.13c,要不然太困難了。

還有,1.13裡面增加了阿卡拉任務洗點的功能,你可以找阿卡拉重置一次技能點和屬性點。另外boss也會爆落「***的精華」,收集三種不一樣的精華合成出的東西也可以洗點。

2樓:匿名使用者

110版本中增加了109版本中所沒有的一些符文之語rune word裝備,同時取消了109版本中的聚氣bug,也是比較多人玩的一個版本

111版本又增加了少量之前版本所沒有的職業符文之語,不過總體來說變化不大

112基本無變化可以無視

113最大的變化就是取消了混沌避難所的攻擊反噬,使得物理傷害愛好者可以放心的刷混沌避難所而不至於被秒殺,同時增大了物品的掉率,收集愛好者一般選擇這個版本

每個版本中還都有abcd這樣的小分類,這個基本上不用太作考慮,變化都不大,比如去年年底出的113d就和113c其實沒什麼區別,只是取消了幾個極為罕見的bug而已

暗黑破壞神知道團隊隊長回答

暗黑破壞神 1.10和1.13版本有什麼區別嗎求大神幫助

3樓:現在讓我們

總的來說沒什麼很大的改變。 ls的。蘭州問的是1.

10和1.13的區別。別隨便copy個1.

13的新增內容就跑來了。 1. nec的bug鞋沒用了。

2.nec屍暴小幅度增強。綜合到1。

可以說骨召nec從此離開d2。純召進一步增強。 3.

bh對怪而言沒那麼無敵了。怪對bh有抗性了。不過其實也不怎麼影響bhpal的霸主地位。

4.act1的洞穴任務做完 還能洗點一次。 5.

遺忘騎士這鳥貨不會放攻擊反噬了。pet遇到他們就不用那麼怕死啦~物理職業也不用見了就跑了 其他的 說實話和1.10沒什麼大變化。

戰網基本用不到 solo更別說了。

4樓:手機使用者

1.11修復了1.10的技能加成bug,增加了7個符文之語,多了6boss任務,還有其他的一些無關緊要的 1.

12比1.11多了免cd,就當是一樣的行了 1.13增加了洗點,人物技能加成改變了,修正了其他一些次要的東西

5樓:賣萌滾粗

《暗黑破壞神2》1.13測試版改動一覽 《暗黑破壞神2》發售了已經有9年了,現在暴雪即將釋出這款骨灰級遊戲的1.13補丁。

目前這個版本正在暴雪的測試伺服器上進行測試。打上1.13補丁之後,玩家在地獄難度中可以進行新的冒險。

「玩家在地獄難度中將會面對前所未有的挑戰!究竟會有什麼新的boss在向玩家招手呢?在重新打過一遍地獄難度之後,大家就可以找到答案了……」在補丁的公告中,暴雪這樣說道。

此外,在《暗黑破壞神2》1.13補丁中修正了不少bug,平衡性也進行了一些優化,玩家可以在技能樹中進行洗點。如果哪位玩家想搶先體驗1.

13測試版,那麼只要在連線《暗黑2》戰網的時候選擇「classicbeta」閘道器就可以了。 bug修正:

6樓:悵然控

區別不是很大 新增幾個任務 並且增加了洗點系統 而且在技能上做了小幅度的平衡 就是這樣了

暗黑破壞神1.11/1.12/1.13有啥不同

7樓:匿名使用者

總的來說是對bn(battle.net戰網)的天體模式進行了一些調整吧,我記得。

另外對職業的平衡性做了調整。內容上沒有什麼變化,如果你玩單機或者上impk之類的話。

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