開發一款遊戲的流程是怎樣的,現在大型遊戲一般的設計,開發流程是怎樣的

時間 2021-10-27 06:17:19

1樓:祁素花鈕卿

下面這個**是來自dragon

age:

origins首席設計師mike

laidlaw的遊戲開發基本流程圖,中文**版地址如下:

2樓:中公教育it培訓優就業

一般來講,開發一款遊戲的完整流程是以下幾個步驟:

①策劃設計遊戲玩法功能出策劃案和流程圖

②找美術對接讓美術出原型圖或效果圖 (此時程式就可以開始開發一些不太依賴美術的功能了)

③美術和程式並進按功能模組開發,策劃跟進反饋對設計上的問題進行修正④功能開發完畢qa進入進行功能測試

⑤美術出最終素材後程式替換然後qa進行最終測試⑥釋出遊戲包

綜合來說,遊戲上線的整個流程中基本上需要策劃、程式、美術、市場、渠道、產品幾個方向的人才。每個崗位具體還能細分出一些具體的崗位,當然每個公司的具體分工情況也不太一樣。如果想要入行遊戲行業,可以先根據自身特點選擇一個方向。

要想很好的完成一個遊戲專案的開發,請問需要做些什麼?完整的開發流程是怎麼?

3樓:匿名使用者

17xuee認為比較常見的遊戲是端遊、頁遊、手遊。開發這幾類遊戲一般分為四個階段:1.

籌備階段—籌建團隊,確定專案的基本方向;2.原型階段—實現一個遊戲原型,釋出alpha測試版,以驗證和調整預定的方向;3.釋出階段—釋出遊戲的beta測試版本,供內部封閉測試,做上線前最後的準備;4.

迭代階段—完成對beta測試版的修改,上線後按迭代週期,持續開發和調優產品。

開發一款遊戲的流程是怎樣的?

4樓:苦南蕾鄧閒

下面這個**是來自dragon

age:

origins首席設計師mike

laidlaw的遊戲開發基本流程圖,中文**版地址如下:

5樓:原遠哈衣

呵呵老哥啊

你想太多了

你做些小遊戲倒還行

不過.....像大型的3d遊戲

根本不行!!因為開發一款遊戲要經過許多過程開發結束後還有內測

如果你不是開公司的

勸你還是淡定點在家玩電腦

6樓:北菲亢申

程式設計人員,遊戲策劃人員,遊戲開放人員,遊戲運營人員,客服人員,有個伺服器。去資訊部申請個證書。

7樓:杞西淡鵬

一般而言(經驗豐富的大師級團隊除外),遊戲開發的流程都應該是:市場研究、初步設計、詳細設計、開發、除錯和完善、釋出這幾個階段。對於具備網路功能的遊戲,隨著互動性的提升,釋出後的開發工作比例也將提升。

以國內成熟的pc平臺mmorpg而言,一款遊戲釋出時的內容完成度可能僅為20%,單機遊戲當然就是100%;

8樓:迮懷籍代藍

這個真不是一兩句話就能說清楚的,而且遊戲分為很多種類,有rpg、動作、策略等等型別。每一款遊戲都有著不同的風格。例如:

rpg遊戲,你首先得想好整個劇情的發展,各種任務、各種裝備、打怪經驗等等這些都是需要你去想的。當然了也有非常簡單的遊戲,比如貪吃蛇,這個你不需要太多的流程,只要知道吃一個食物加一節長度最重要的邏輯就行。

現在大型遊戲一般的設計,開發流程是怎樣的

9樓:遺失的雨露

17xuee認為比較常見的遊戲是端遊、頁遊、手遊。開發這幾類遊戲一般分為四個階段:1.

籌備階段—籌建團隊,確定專案的基本方向;2.原型階段—實現一個遊戲原型,釋出alpha測試版,以驗證和調整預定的方向;3.釋出階段—釋出遊戲的beta測試版本,供內部封閉測試,做上線前最後的準備;4.

迭代階段—完成對beta測試版的修改,上線後按迭代週期,持續開發和調優產品。

開發一個網頁遊戲的流程?

10樓:夢港棋牌開發

直接回答bai題主問題:du

開發一個網頁遊戲的zhi流程無外乎

dao是這幾點:

策劃出關於版網頁遊戲權的主要內容

整理出關於網頁遊戲的效果圖

和合適的網頁遊戲開發商合作

驗收交付

這基本上是所有的 不太會自己做網頁遊戲程式的小夥伴都需要經歷的一個流程。希望上面的內容能幫到有需要的小夥伴兒!

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