1樓:匿名使用者
一:攻擊力公式
物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)
注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。
二:防禦減傷公式
減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦)
最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5
注:pvp時攻擊方等級系統設定約為100
三:攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)
破招傷害=總傷害x(100%+25%)
背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果
miss傷害=0無傷害效果
dnf百分比和固傷傷害計算公式,要詳細的,把屬性強化和附加傷害全部算上
2樓:心之所向
攻擊力公式
物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)
注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。
每22點屬性強化加百分之十的技能傷害
附加傷害就直接附加技能傷害 望採納
地下城傷害計算公式
3樓:砂紙東東
如果是技能上的,這個技能的攻擊力是隨你的物攻(魔攻)變化而變化的,如果你的物攻(魔攻)是1000,這個技能的攻擊力就是2400。
並不是所有傷害都這麼計算的。。。而且前面說的你自己的攻擊力是指任務屬性面板上的攻擊,不是**的。
一:攻擊力公式
物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)
注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。
二:防禦減傷公式
減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦)
最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5
注:pvp時攻擊方等級系統設定約為100
三:攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)
破招傷害=總傷害x(100%+25%)
背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果
miss傷害=0無傷害效果
破招暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)(暴擊傷害 )×(100%+25%)破招傷害
至於骨戒的破招傷害為 字面攻擊x1.25(破招)x1.5 轉由藤堂志摩子
四:經驗加成公式
王者獲得經驗=普通獲得經驗x220%
勇士獲得經驗=普通獲得經驗x180%
冒險獲得經驗=普通獲得經驗x140%
頻道獎勵經驗=總經驗x(100%+1%)
sss獲得經驗=總經驗x(100%+30%)
ss獲得經驗=總經驗x(100%+20%)
s獲得經驗=總經驗x(100%+15%)
a獲得經驗=總經驗x(100%+10%)
b獲得經驗=總經驗x(100%+5%)
c~f無經驗獎勵
4樓:匿名使用者
樓上回答完美的……我表示蛋疼的無語。不過240%……怎麼一看讓我想到阿修羅邪光波動陣的說……
dnf純固傷職業帶什麼稱號比較好
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dnf的固傷與百分比職業問題,DNF的固傷與百分比職業問題
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