1樓:
1,頭部,不出意外基本選擇的都是暴擊, 手部,這是一個有分歧的點, 大部分人應該都會處於選攻速還是選傷害率? 其實不用糾結,得看你的職業需求以及本身面板,如果你的面板本身攻速已經提升的不錯了並且你的職業並不太需求攻速,則就去選擇傷害率吧,特別是在後期,我們的**都用領主了並且高強了,攻擊都上萬了,這時候是傷害率價效比最高的時候,當然了,如果你特別需求攻速,則就選擇攻速。
2,面具,如果你本身面板的命中堆的足夠了,則可以選擇對領主的爆傷 。 對於命中這塊,其實對遊戲後期非常重要,後面的boss閃避都算比較高的,沒有命中容易擦傷,試想下,你的50 45等高傷大技能 幾個**啪來幾個擦傷,是不是要哭了? 所以命中的情況下在考慮爆傷,否則就優先命中吧,上身,推薦生命值,就算玩霜語者也並不是特別推薦選擇魔力,下身, 選擇生命值或者對領主的傷害率 ,更推薦傷害率吧,如果你的生命值實在是少了點,那就選擇生命值。
3,上身裝扮, 選擇命中 這個部位應該沒什麼歧義,背部, 暴擊傷害率,也沒有特別大的爭議,除非是立志當血牛的 可以嘗試選擇減傷,下身裝扮, 暴擊傷害率。
2樓:匿名使用者
主要是暴擊和暴擊傷害率。
鞋子速度,手部也是速度。
上下裝我選的血量,有的人說時空單刷藍不夠,應該選擇藍。我一直和朋友一起刷圖,還沒感到藍不夠。你可以根據情況來選擇。
迴避沒用,不要選。
3樓:捌捌零
個人比較喜歡傷害率 時裝屬性是隨機的啊
手套攻速 鞋子傷害率 頭暴擊上下裝生命值其他的能選傷害選傷害 能選命中選命中
4樓:6月是雨季
頭盔:無爭議選擇 暴擊。
手套:傷害率 或者 攻擊速度 看個人愛好!
鞋子:傷害率
面具:命中(前期命中低容易出現擦傷,後期命中夠了的話可以選擇對領主的暴擊傷害)
衣服:對高階怪物的傷害率(如果覺得自己的生命魔力不夠的話可以生命魔力,據瞭解韓服大神們都是選擇對高階怪的傷害率)
褲子:對領主的傷害率(如果覺得自己的生命魔力不夠的話可以生命魔力,據瞭解韓服大神們都是選擇對領主的傷害率)
上身裝扮:命中
背部:暴擊傷害
下身裝扮:暴擊傷害
5樓:1近水樓臺先得月
相當給力,都是百分比加傷害
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