1樓:清宵半
惡魔:比其餘兩個天賦稍微耐打點,打打近戰不那麼容易被弄死,但是打遠端的話。。。嘿嘿~看過親兒子是怎麼風箏死zs的吧*v*~?
毀滅:控制技能比較多,前期打打蠻不錯的,打雙dps不錯(和**就更不用說了哈~),但是你要衝分,上了1800估計就不太打的上去了
痛苦:隨大流都是這麼打的,組一個ns或者jlm相當之霸氣!33也好配合的,不過打近戰就略微悲劇點了,主要還是看你和隊友的配合了
大多數pvp的ss都是痛苦,操作要求也相對比較高,僅次於野d啊……
2樓:千代宮月姬
pvp也分好多的,評級戰場的話果斷痛苦,因為痛苦在有**的情況下對團血壓制很大。野戰自然是三魅流的毀滅好用,控制多,爆發強。普通的單挑可以考慮pvp的鬼火流天賦。
我個人給你的建議是一個天賦用三魅流毀滅,一個天賦用鬼火流毀滅!惡魔ss怎麼看都不是很適合pvp,當然了,一切看手法,也有少數ss用惡魔pvp的
3樓:韓國
pvp痛苦好點吧,看個人喜歡什麼天賦了,pvp中有縮短恐懼cd的那個天賦要點出來。近戰敵人近身了恐懼或用法鎮轉移,就是在遠距離的時候輸出。還要看自己的手法的,ss是相對比較難操作的。
技能太多了,有時間自己好好研究下吧。
4樓:
毀滅比較霸道暴力 痛苦比較能噁心人 惡魔就算了吧!
5樓:哈哈小魔
jjc痛苦好 壓血線 插棋用毀滅
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