大災變和將來,法師和術士那個PVP有前途之談PVP別說

時間 2022-01-21 02:50:05

1樓:匿名使用者

只談pvp 不談親兒子

ss pvp 優點:更有爆發力 節奏掌握得好可以秒人 控制多 打jjc很容易就讓對手交章 缺點:是自保能力差 腿短 被上了減速類debuff且又是1v1的話建議就只有停下來拼了 痛苦就上滿dot 對手沒解魔法的能力就算把你殺了也難逃一死 毀滅直接開大技能爆發秒 惡魔單挑在全技能情況下還真不怕誰特別不怕近戰(變身+獻祭)

fs pvp 優點:保命能力強過ss 閃現 冰箱 緩落 隱身等諸多技能 缺點:其實也沒啥缺點 就是和ss相比之下 更細膩 如果lz是有想法的人 建議玩fs

魔獸世界大災變盜賊和獵人,魔獸世界大災變獵人

你好很高興能你的問題。獵人會潛行了沒錯,不過是山寨的,動的話有個模糊的影子不動的話類似於暗夜精靈的影遁,不能被遠端攻擊但是能被近戰攻擊哪怕是法杖生敲以及範圍攻擊比如暴風雪。作為獵人,感覺這個技能的用處一是在副本的時候去扔冰凍陷阱能靠近點成功率高點,二就是在競技場中不會被首先集火。靠這個偷襲是不可能的...

大災變中戰士改動和前途在哪?大災變戰士PK

1天賦來說 精通讓天賦變得更加專一。譬如 防禦天賦加點越深 被動生存能力預設越強大。2 戰士在大災變的坦克地位還是不錯的 三圍迴歸,群體破斧。3機動性 暴力 加上某些種族的特長 ex 地精。4 戰士的話 我感覺就不是賺錢而生,你要為了賺錢就是雙採 或者考古。戰士 個人建議輸出。t 開荒 脆的和紙一樣...

術士和法師問題,術士和法師副本問題?

1全部看操作和裝備,現在臺服裝備壓制很嚴重,同樣80的兩個ss 裝備差不了多少 但是最後dps相差卻很大。但是和其他同裝備的職業來比較,輸出迴圈不亂,手法控制好,dps完全有可能第一!目前fs輸出技能還是很單一,所以裝備壓制更嚴重,但是比較好控制,想打的多裝備要好,很容易拿第一的dps。不像ss,還...