1樓:匿名使用者
攻擊類是神將,飛將,霸王,這是會心一擊幾乎必定成功的。 而攻擊輔助類中最好的當然是疾馳了,配上武力高的騎兵隊,比如馬超+曹彰,基本上一隊一萬人有機會消滅三萬。 此外威風,捕縛也都很好,另外亂戰比較有意思,也許有奇效~ 計略類中當然神算虛實洞察三個是王道,看破也不錯,另外連環,反計,各有奇效,而鬼門+百出作為bug,這裡不予置評。。。
你應該明確。。。火神作為一個有意思的技能,強烈建議你多帶錢,造火球燒,這才是火球的最佳效果,如果你玩過威力加強版決戰爭霸模式的「南郡爭奪戰」,你就應該明白了。。。因為周瑜一個放火,用業火種燒掉曹軍至少一萬。。。
而內政類中三個生產翻倍技能很好,威壓、仁政比較雞肋,暫時就這些吧~
2樓:匿名使用者
攻擊的:飛將,智謀的:神算,還有霸王.深謀,百出,連擊,藤甲,驅逐.名聲.洞察.火神.還有五神,鬼謀.連環
3樓:匿名使用者
他們說了那麼多,我多說無益,就講講特技的矛盾。洞察:所有計謀對其無效。
神算:所有計謀一定成功。那麼神算遇到洞察,到底誰贏呢?
不管誰贏,都與特技矛盾,神算贏,那為什麼洞察失效?洞察贏,那為什麼神算失效?此類的特技還有:
沉著,言毒等等。。。最後還是囉嗦一下,徵兵用名聲,造**用能吏,造軍馬用繁殖,槍戟弩騎各有神(槍神,戟神,弩神,騎神)計謀成功用神算,計謀無視用洞察,要用霸王,神將,鬥神,飛將,那就天下盡到手!
4樓:匿名使用者
個人認為是神算、霸王、神將、飛將、疾驅、虛實、捕搏、猛將、威風、傾國、能吏、繁殖、名聲。。。可能還有記不住那麼多了。還有些需要配合的例如鬼鬥+百出、藤甲+火神等等。。。
5樓:匿名使用者
遊戲有自帶修改設定 想搞啥都行
三國志11威力加強版哪種武將特技最好?
6樓:橫看成餅側成餅
「最好」得從很多方面來說,畢竟特技各有所用的領域。
從整個遊戲大局上看,最好的武將特技無疑是「論客」。因為論客必進入舌戰的屬性,使得玩家可以在攻略方向以及防守上處處佔據主動。或是結盟穩定側翼,或是停戰降低防守難度,總之是可以通過談判把電腦ai玩弄於股掌之內。
從一場戰鬥上看,單個最好的武將特技可以是「神算」,畢竟神算計謀必中的效果,可以說是影響區域性戰鬥的第一控制技能。當然,諸如「霸王」,「神將」,「騎神」等輸出型特技也是很不錯,但單從單個特技對戰鬥的影響力來講,神算無疑是第一的。
而「鬼門」和「妖術」,雖然在短期爆發上比神算好,但是一者消耗大,二者不夠穩定,能搭配「百出」和「鬼謀」自然是很厲害,但從單個特技上看,顯然不如神算穩定有效。
從內政發育上看,單個最好的武將技能可以是「徵稅」或「富豪」或"米道",也可以是「能吏」,畢竟兵馬未動糧草先行,這幾者的地位是差不多的。打好經濟基礎自然攻無不克戰無不勝。
總的來說,「最好」的特技得看從哪方面來看,如果一定要選出一個的話,我認為還是「論客」,畢竟 有「論客」和無「論客」在很大程度上整局遊戲的難度都是不同的。
7樓:匿名使用者
這不一定的,你要看是什麼武將。例如:張良、諸葛亮智力100的,特技自然是神算(對所有智力比自己低的武將釋放計謀必定成功而且是會心一擊)。
而那些智力極低,差不多不上10的,特技自然是祕計最好(對所有智力比自己高的武將釋放計謀必定成功而且是會心一擊)....這裡就有點衝突了,如果神算和祕計相對是什麼效果 - -
8樓:匿名使用者
強運和洞察,一個打不死,炸不爛,抓不著.一個是死活不吃計.最重要的是這兩個技能對武將本身沒有任何能力要求,要是大混戰:
威風 百出 火神 弓神 弓將 一切神字特技都好(水神除外)。攻城戰:攻城 工神 射程 投石車一出無敵了。
防守戰:築城 計略必然成功的那些特技用起來就爽了
9樓:匿名使用者
計謀的反擊,洞察,功心,百出,鬼謀,都是比較牛的,主戰鬥的話,帶神字的都牛,主要是要會搭配特技,像趙雲和賈栩在一起就牛到頂的,必定識破你計謀還反給你!再比如曹操和荀攸和張角,許諸和曹仁和強行,……等等,很多人搭配起來是非常牛的,謝謝樓主採納
10樓:匿名使用者
鬼謀+落雷+百出 攻城略地所向無敵。神算+連環+百出 攻防兼備啊。強行+長驅+飛將 行軍神速。………………
11樓:匿名使用者
武用霸王或者勇將,智用神算或者洞察~
三國志11裡最強的三個武將特技組合
12樓:愚馨羊舌煦
其實蜀國最強大的特技組合就是
諸葛亮的神算,還有兩個一個連環,一個百出,蜀國是誰不記得了,不怎麼玩蜀國
至於2樓說的神將加連擊沒什麼用,連擊是普通攻擊,神將是戰法攻擊,神將一般都是單獨帶隊的
類似將,神,這一類的你都可以讓他自己帶一隊,看適合哪個兵種就帶什麼兵,蜀國武將還是很給力的
13樓:匿名使用者
神將(或驅逐)+連擊+攻心
普通攻擊即可大殺四方,又不用浪費士氣。有必要的時候,再用技能。
打普通武將,出連擊一般殺兵2000+,牛逼的話,3000+;打像曹操這樣的耐炒武將,出連擊,也能殺個1500+。
14樓:百黛伊嬋
1,神連百(諸葛,龐統,隨便再來個百出)
2,鬼百鬼(張角或張寶,陸遜或郭家,再隨便來個百出)3,藤踏飛(兀突骨,呂布,再隨便來個踏破)注意,2裡的兩個鬼分別是鬼門和鬼謀。3裡的藤甲可以使部隊受傷害減半,飛將暴擊加無視障礙,踏破可以減小火的傷害,正好彌補藤甲的不足
15樓:
飛將 霸王 神算~ 兩個武將帶智將。 這是我常用的陣形,不過要修改器的伺候
否則武將太單一了。上前人多一率火攻。神算感覺很必要。其他兩個主要是為
了暴擊機率。
16樓:孤膽英豪·趙雲
用計:神算(諸葛亮)+百出(馬謖等人)+連環(龐統)=無敵
戰鬥:霸王(項羽),飛將(呂布)任選一個+洞察(趙雲)也很強(發招暴擊,敵方用計又不中難道還不強嗎?)
17樓:ヤ崋
不記得了/太早前玩的東西。 呂布的是一定要的。 那跑的速度。
18樓:黑枝葉
神百妖,諸葛馬謖木鹿
三國志11威力加強版裡最實用的武將特技是什麼?
19樓:匿名使用者
霸王,神將,飛將,勇將,鬥神,槍神這些戰法可以暈人的都很實用計謀類的,神算,虛實,連環,火神,百出,鬼門神百連的組合,鬼門和百出的組合是最強的特別推薦捕縛 攻擊 敵部隊擊破、敵將必然捕獲/潘璋,馬忠,衛瓘/
對這個特技不必多做解說, 字面上已解釋得很清楚。
雖然有[強運],[血路]兩個特技可以表面上剋制它,但根本就不實際。阿斗的[強運]只可濟己,不能濟人,曹昂廖化兩人的[血路]做為防守一方,只能分別照顧一支部隊,做為進攻方的[捕縛]永遠有優先選擇權。回合戰棋是先發制人,後發制於人的遊戲,被動防守總是較不利的那一方。
三11擊破敵軍後武將脫逃率是極高的,同時又有隨軍監獄的設定,所以配不配[捕縛]的差矩有天壤之別。特別對那些以近乎作弊的逃脫率,不停地當回合火線回城重整軍馬出戰的名將來說,[捕縛]就是他們永遠的噩夢。
這個特技確實是三11遊戲中最大的驚喜之一,[捕縛]的實用程度與他的擁有武將一樣令人驚訝。毫不誇張的說,就是因為這個特技在大多數劇本只被賦予了潘馬二人,使他們成為遊戲最重要的輔助武將,[百出]只能輔助計略,沒有這個特技的實用性更廣。
也因此,吳蜀兩國實力對比中,本來嚴重傾斜於蜀國一方的實力對比一下子就平衡過來了。衛瓘更因此成為後三國最值得期待的武將。
20樓:橫看成餅側成餅
「最好」得從很多方面來說,畢竟特技各有所用的領域。
從整個遊戲大局上看,最好的武將特技無疑是「論客」。因為論客必進入舌戰的屬性,使得玩家可以在攻略方向以及防守上處處佔據主動。或是結盟穩定側翼,或是停戰降低防守難度,總之是可以通過談判把電腦ai玩弄於股掌之內。
從一場戰鬥上看,單個最好的武將特技可以是「神算」,畢竟神算計謀必中的效果,可以說是影響區域性戰鬥的第一控制技能。當然,諸如「霸王」,「神將」,「騎神」等輸出型特技也是很不錯,但單從單個特技對戰鬥的影響力來講,神算無疑是第一的。
而「鬼門」和「妖術」,雖然在短期爆發上比神算好,但是一者消耗大,二者不夠穩定,能搭配「百出」和「鬼謀」自然是很厲害,但從單個特技上看,顯然不如神算穩定有效。
從內政發育上看,單個最好的武將技能可以是「徵稅」或「富豪」或"米道",也可以是「能吏」,畢竟兵馬未動糧草先行,這幾者的地位是差不多的。打好經濟基礎自然攻無不克戰無不勝。
總的來說,「最好」的特技得看從哪方面來看,如果一定要選出一個的話,我認為還是「論客」,畢竟 有「論客」和無「論客」在很大程度上整局遊戲的難度都是不同的。
21樓:匿名使用者
強運和洞察,一個打不死,炸不爛,抓不著.一個是死活不吃計.最重要的是這兩個技能對武將本身沒有任何能力要求,要是大混戰:
威風 百出 火神 弓神 弓將 一切神字特技都好(水神除外)。攻城戰:攻城 工神 射程 投石車一出無敵了。
防守戰:築城 計略必然成功的那些特技用起來就爽了
22樓:匿名使用者
戰略級的:捕縛.只要你狠得下心,抓一個殺一個...而且這個特技隨便一個垃圾武將有也能發揮作用.非超級難度的論客.一個高智的論客,可以讓敵人全面混亂.當敵人進攻你時,你派論客過去"停戰",如果成功,則所有進入你勢力的敵人部隊全部混亂.用帶一個兵的部隊圍住他們,餓死他們或讓他們降忠誠.但在超級難度不行,因為超級難度裡,即使是論客去外交,也難以進入舌戰.戰術級的:槍神,鬥神,神將,飛將,霸王等槍兵戰法混亂敵人的,可以無損殺敵.神算,但需要高智.配上百出,連環,暈人很方便.戰鬥級的:
鬼門+百出+連環,強大的攻擊輸出,對準敵人部隊旁邊的空地用落雷,成功率較高.
23樓:匿名使用者
個人覺得最使用的是落雷這個特技,這個特技的作用是,可以使武將多一種落雷的戰法,雖然要消耗50點氣力,但是攻擊範圍廣,是除了投石以外的唯一群攻,而且威力較大,攻擊到的地方都會**,也能殺傷敵軍。最重要的是威力加強版裡自帶編輯器,沒氣力了自己調滿就行,很方便。
三國志11新武將選什麼特技好?
24樓:匿名使用者
捕獲、威風、亂戰、捕縛、攻心、妙計、百出、鬼謀、傾國、富豪等。可能有點偏差,具體用法可追問~
25樓:匿名使用者
也就是霸王,神算,什麼神什麼神之類的沒有的情況下?那麼我建議,如果是君主不打仗的話仁政(減少自己武將忠誠減少),如果是自己手下,那麼能吏,繁殖,名聲不可少。如果是打仗那麼在沒有牛x特技的情況下,槍將(螺旋突,能把人弄暈,不過武力一定要設定高點),急馳(忘了是不是初始技能了),智謀型當屬偽報,傾國,攪亂(一兵戰術),輸送時部隊當然要運輸技能,如果在和朋友對站的情況下明鏡、洞察、沉著技能不可少。
還有最最最要緊的技能就是捕獲,這技能絕對不能少。
三國志11武將怎樣學特技,三國志11中為什麼有些武將有3個特技 而有些只有一個?特技可以學嗎?怎麼學?
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三國志11蜀國武將特技組合
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