仙劍四結局太淒涼拜託了各位謝謝,為什麼說仙劍5是仙劍的敗筆?拜託了各位 謝謝

時間 2022-01-15 01:45:05

1樓:手機使用者

其實玩仙四的時候我哭過很多次。菱紗為天河不惜折壽去盜取后羿神弓,只是為了天河可以記住有她這麼一個朋友。夢璃的離去,離別在即,親口喊出一直想喊的「天河」看見天河的后羿弓的失落。

傷心。「如果有一天用不上就丟了吧」而天河很堅定的說出會一直把夢璃送的弓留在身邊。夢璃天河離別時。

天河想留住夢璃卻尊重夢璃的選擇。還有菱紗作為望舒的宿主命不久矣。反而不斷的安慰開導天河。

以及結局的愛妻之墓!!!淚水模糊了視線。。。不過欣慰的是夢璃百年之後回到了天河的身邊!!!!

2樓:嫵媚在搞基

當然會了~~~ 仙劍5 據說已經在弄了~~~ 仙劍不就是這樣的麼~~ 弄的 你傷感~~~~ 其實我剛玩完仙4也有同感 但是仙劍系列的結局都是以 悲 著稱的 但是想想 結局時 已過百年 菱紗是凡人之軀 怎能抵擋時間的侵蝕 說不定菱紗是跟天河一起到老 然後死去 剛開始看到動畫的時候我也覺得挺悲的 但慢慢得我覺得,其實這個結局很好 百年之後…… 百年之間有過什麼 他們一一以償夙願,無怨無悔 人生一世活得如此,夫復何求?

仙劍4裡結局從木屋出來的那個是不是天河拜託了各位 謝謝

3樓:

天河只是個凡人,按常人算最多活個七八時歲就死了。除非修仙有所成,或許能活個兩三百歲! 神龍聽天河說什麼「我命由我不由天」,於是想讓天河真正領悟到人命到底由誰!

於是給了天河神龍之息延長了天河壽命並永葆天河青春不老,實際上是懲罰天河,讓天河活得久些去體會那種親眼看到自己所愛之人死去但卻愛莫能助的滋味。神龍還說,自己鎮守不周山已經2023年,再守100年就功德圓滿,到時就可以離開不周山了,並且之後會去找天河看他歷經失去愛人的痛苦後是否還很灑脫,是否還認為「我命由我不由天」。所以神龍是不會讓天河在100年內就死的,如果天河早死進入輪迴那到時神龍找趕來就麻煩了。

天河如果按正常人的壽命,陽壽盡後本應該到閻王那裡報到,但神龍延長了天河性命,那麼天河就不可按時到閻王那裡報到了。這就是神龍給閻王開的小玩笑!如果是讓天河永生不死那就是大玩笑,不是小玩笑了。

所以天河雖然壽命延長了,但最終還是會死的,不過至少100年內不會死。 所以結局出來的那個肯定是天河本人,明顯失明瞭的,是用后羿射弓射瓊華的代價。如果天河死了,那麼那座無名墓不會無名了,肯定會寫上「摯友雲天河墓 慕容紫英 立」

為什麼說仙劍5是仙劍的敗筆?拜託了各位 謝謝

4樓:神v盤古

中肯一點說(以下只針對1.06最終版)

缺點:仙五劇情很薄弱。

整部下來也就關於「友情」(冰麟和小豬)、「愛情」(未央和長離)、「親情」(青木幻境劇情)3個故事是亮點,還比較符合仙劍的劇情標準。硬生生整出個四大世家給人的感覺更像武俠而不是修仙,黃山三怪給人的感覺沒啥存在感。蜀山七聖就像是全部都打醬油的。

最後明顯是趕工了。

主角存在感很低。姜雲凡整部下來給人的感覺就是個憨憨傻傻的大男孩,話不算少就是給人留不下很深的印象。玩家印象最深的反而是龍幽(個人這部最愛)、小蠻這些。

人物跑路姿勢怪異,速度很慢。即使1.06版還是這樣。即使調了自由視角不少場景還是有些怪異。跑路姿勢看起來真的很彆扭。

戰鬥中技能動畫太長,隊員血量略薄。尤其是90氣的大技能(其實比起合擊技完全就是垃圾,沒咋用過)動畫實在太長了最後人物還非要很突兀地亮個相,幸虧目前能esc跳過。龍幽、小蠻的血量到最後才2000多些,姜爹的一招幾條金龍技能(這招施放概率很低)能全部秒殺,幸虧雲凡經過傳功能上3000多血量勉強撐住。

另外雲凡的「封印」怪物動作實在太長了,很耗時間,封印條件也有點苛刻,不很好掌握。

是缺點是有點看個人愛好的中立點:

迷宮簡單,怪物卻血量很厚,還不能拉群怪。迷宮簡單這一點看個人喜好(應該有些人不喜歡複雜的),不算是槽點,就個人而言還是覺得太簡單了(何況都有地圖)。不能拉群怪就導致了遊戲戰鬥很費時間。

血量厚對我而言還蠻喜歡的(應該還有很多人不喜歡),尤其是boss戰,很有挑戰性。

合擊技。不少人吐槽合擊技很廢,很難滿足條件。但我覺得確實神設計。

只要前期我們把加屬性的都給雲凡,中期給魚肉用一點,戰鬥中注意恰當地用「防」,就能讓隊友的行動條很接近(仙五沒有仙四菱紗那樣的速度bt選手)。都裝上「同心」符滿氣時能放3次合擊技,能打出3萬多的傷害。

優點:畫面比前面幾部好了不少。尤其光影效果。山上林間、幻境都很漂亮。

人物配音很到位,青荷鎮、苗疆的bgm還不錯

boss戰設計得很好,尤其是除魔任務的幾個隱藏boss(尤其是有彈性的包子),很有挑戰性。

貼符系統還不錯。比起仙四的「注靈」系統少了動態光效是缺憾,好處是效能較為平衡,有幫助但不至於bt從而影響戰鬥體驗,而且還可以無損地拆下來給新的更好的**用。

5樓:野生的尹志平

嗯,真的沒必要買(仙劍迷都會告訴你),畫面稀爛,色彩糟糕,劇情拖沓無亮點,人物塑造無特色,老實說手游上的仙劍5還算能玩(劍傲丹楓)

如果你只考慮次時代遊戲(這個次時代瑟不瑟有點勉強啊),那麼5前》6

如果你問仙劍什麼系列最經典,那麼1,3,3外,4都是經典中的經典(俗稱仙劍4後再無仙劍)

6樓:江心磐

我也說不出什麼大道理,就說說自己玩仙劍5的感受吧。首先感覺人設方面和仙劍4有點雷同,人物本身又缺乏亮點,根本讓我喜歡不起來。然後是劇情,劇情很枯燥,人物對白也無聊,玩了半天一點感覺都沒有。

遊戲方面,畫面還是不錯的,但戰鬥節奏比較拖沓,而且那難聽的戰鬥**和冗長的戰鬥動畫實在讓人不能忍,野外遇怪也很難避開,完全是一路打過去。所以玩到一半我直接棄了,玩了一半還完全沒感覺,不如不玩。

7樓:幻形術

遊戲性差了點,沒有合擊了,五靈仙術設計梯度沒有多樣性,一摸一樣

的,每靈6個仙術,都是單體小傷害,單體中傷害,屬性加成,全體中傷害,全體大傷害,屏。導致你在前期想找個全體攻擊的清小怪,抱歉,沒有。

迷宮過於簡單,噢抱歉,是根本沒有迷宮,都是一條大道上分幾個短距離小支路,場景門口都送地圖

劇情借用金庸橋段,如果對金庸**比較熟的,自然會聯想到射鵰英雄傳黃花島比武招親三次考試,天龍八部西夏公主招親。

劇情中有些分段劇情莫名其妙非常生硬,甚至有些劇情到現在後作仙5前傳中都沒講清,比如黑王和嵐翼的關係。

主角救父過程顯得主角過於幼稚(玩到那裡我就猜到了結局主角會後悔),女媧後人三觀不正。

8樓:借梅花一縷魂

因為仙劍五的劇情太弱了!而且更重要的原因是,仙五前面的仙四那是一代經典啊,玩了那麼經典的再來仙五,當然覺得不行。不過憑心而論,我覺得仙五也挺有意思的,因為不再是兩女一男的三角戀了。

9樓:0哎喲我擦

其實我覺的仙劍五還是不錯的,

雖然唐雨柔死的挺突兀的,但是就是因為毫無前兆,所以整體故事前期還是挺好的,不會像仙劍四,五前傳和六一樣,主角身體一直有問題,時時刻刻提醒玩家主角會死,所以整體來說,我覺得仙劍五還是可以的。準備再買一次啟用碼玩一次,以前的啟用碼弄丟了。。。

10樓:師坑爹

**沒有創新 還是老** 遊戲畫面雖然好 但是做的不夠完善 配置稍微低一點的電腦玩起來就會卡,如果降低畫質,那就失去了仙劍的一部分樂趣。 遊戲只有跑沒有走路 跑的速度比之前幾個版本略有下降

11樓:久咳不愈是什麼

我覺得仙劍五真的不差了,和前面幾代差不多,我還沒有被現代電視劇汙染,我幾乎不看韓劇,美劇,中國愛情劇,就看動漫,我覺得把現實拋開,才是仙劍本色。

12樓:kn皇上狠低調

我都不知道仙劍有五,但是我猜測最重要的原因是沒有胡歌,無胡歌不仙劍,就好像愛情公寓5如果全部換人一樣

仙劍4不周山拼圖攻略,要文字的。拜託了各位 謝謝

13樓:舊城

第一關: 第一行第一個向右移動一格 第三行第四個向左移動一格 第四行第二個向右移動一格 --------------------- 第二關 第二行第三個向上移動一格 第二行第四個向左移動一格 第四行第四個向左移動一格 --------------------- 第三關 第三行第四個向下移動一格 第三行第三個向左移動一格 第二行第二個向上移動一格 --------------------- 第四關 第一行第三個向左移動一格 第三行第二個向上移動一格 第三行第一個向右移動一格 第三行第四個向左移動一格 --------------------- 第五關 第一行第二個向下移動一格 第一行第一個向右移動一格 第四行第三個向上移動一格 第四行第四個向左移動一格

仙劍四里面有時候戰鬥會出現一個按鈕,一下子就沒了,幹什麼用的啊拜託了各位 謝謝

14樓:血刺續殤僬

連擊按鈕,出現了之後速度用滑鼠點選,或者點空格,該人物可以額外普攻一次

仙劍奇俠傳4結局究竟是什麼意思???

15樓:柳蜈

雲天河催動神龍之力以神器之主之力引發「後裔射日」將下落的瓊華派擊碎,射出的由慕容紫英鍛造的「天河劍」在**的瞬間反射出大量光線致使雲天河雙目失明,暫時的昏倒。 之後,雲天河身上有了燭龍之息,所以永遠不老,但菱紗因為韓家世代盜墓所受的詛咒,很早就死了,雲天河明白了她對自己的感情,所以在墓碑上以「愛妻」相稱,自己在旁邊立了一座影墳,表示自己願永遠陪伴她,而紫英照顧雙目失明的雲天河,而此時夢璃從幻瞑界回來了,因為她是妖,所以也青春永駐。下面引用一下官方**中的結局:

仙劍奇俠傳四【終章】

清風送爽,又是一個秋天到了。

青鸞峰上風光依舊,茂密的樹林間,仍舊是鳥鳴蟬幽,生氣勃勃。只是木屋前的那幾棵蒼松又粗了尺許,樹皮上裂紋斑駁,記載著這百年來的滄桑。

一位老者負手立在崖邊,白髮若雪,身形卻依舊是那麼挺拔、那麼清俊。腰間一束金黃色的穗絲,隨著微風輕輕飄蕩。

他已不知在此佇立了多久,任憑著山風拂面、雲卷蒼穹,雙目淡望著天邊,一群白鶴翩躚飛過,似已與此間的天地萬物融為一體。

在他身後,「夢璃」悠然站立,雙目凝視著崖邊之人。突然之間,她身子一晃,化作無數白螢,四散飛揚。

一陣輕盈的腳步聲緩緩而來,他心中微微一震,卻沒有回頭。

「……你來了。」

柳夢璃裙裾飄動,秀美如故,輕聲道:「紫英……這些年來,過得可好?」

「……無所謂好或不好,人生一場虛空大夢,韶華白首,不過轉瞬。惟有天道恆在,往復迴圈,不曾更改……」

紫英淡然笑了笑,不知道這句平平淡淡卻又盡蘊深意的話中,究竟有著幾分喜悅、幾分苦澀、幾分淒涼、幾分釋然?

「你……他們等你很久了,一定有許多話要說,我先回劍冢……」他輕輕嘆了口氣,望著遠方一揮衣袖,遠處一道紫影飄來,魔劍飛到崖邊,他平平踏出一步,站到劍上,倏然一聲,直衝雲霄,杳然遠去。自始至終,更不曾回一回頭。

夢璃怔怔地望著他飛遠,轉過身來,向著木屋門前,兩座墳墓走去。

一座落滿了塵埃的墓旁,赫然插著那柄望舒劍。兩隻彩蝶繞劍而飛,似在嬉鬧,見夢璃走來,連忙飛向一旁,仍是盤旋在一起,形影不離。

劍旁立著一塊石碑,碑上清楚地刻著七個字:

愛妻韓菱紗之墓

石碑上的字刻得略有些歪斜,筆法中更有幾分樸拙,然而卻是一筆一劃,極為深重。「墓」字最後一筆下方,一條紅印蜿蜒淌下,宛若血痕。

另一座墓緊緊地挨著它,前面卻是什麼也沒有。它的存在,彷彿就是為了陪伴。

夢璃走到菱紗墓前,徐徐蹲下,輕輕地撫摸著望舒劍,眼中淚水簌簌而落,滴到劍身上,又滑落在墳前的泥土之中。

忽然,身前的樹上傳來一陣歡快的咿呀聲,夢璃抬起頭來,只見勇氣高興地飛到自己身前,在空中連連打轉,直笑著向自己點頭。她什麼也沒有說,只是愛憐地看著它,眼神中盡是羨慕。

這小東西,怎麼會明白人類的情感呢?又怎麼會懂得她心中的傷痛呢?

可是不明白本身,不就是一種最大的幸福嗎?

恍惚間,身後門聲響動,她擦乾淚水,悠悠轉過身來。

雲天河雙目緊閉,摸索著推開門來。他走到夢璃面前,忽地抽了抽鼻子,覺察到空氣中那股旁人沒有的香氣,臉上浮現出一絲微笑,面對著她,定定不動。

柳夢璃望著這思念了無數時光的男子,眼中一片模糊,然而面上,卻也不覺綻放出笑容。

人世情愁,蒼茫歲月,彷彿都在這一笑之中,幻然劃過。

意氣凌霄不知愁,願上玉京十二樓。

揮劍破雲迎星落,舉酒高歌引鳳遊。

千載太虛無非夢,一段衷情不肯休。

夢醒人間看微雨,江山還似舊溫柔。

那一對彩蝶在夢璃身前飛舞許久,忽然互相盤旋著,翩然向遠方飛去。勇氣歡叫一聲,也鼓動雙翅,向著那對彩蝶飛遠的方向,追逐而去

仙劍奇俠2在那看拜託了各位謝謝

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為何放屁拜託了各位謝謝

小邁 為什麼會放屁?因為腸子總是在不斷地蠕動著,只要腸蠕動存在,就會有氣體從 排出,就會放屁。屁的多少與人們的食物構成與烹飪習慣有關。有些人愛吃生蔥 洋蔥 生薑 生蒜 薯類 甜食 豆製品和麵食,由於上述這些食物含有可產生大量氫和二氧化碳 硫化氫等氣體的基質,所以食後往往會矢氣大增,不斷排屁。屁的多少...

怎麼訓練小狗?拜託了各位謝謝

西崽儻野 其實小狗是很通人性的,其實你要培養一隻可愛又聰明的小狗,你回來第一件事就是要跟它培養好感情,因為小狗一來你們家起初是陌生的,它可能會不聽話,但是你要有耐心,不要因為它犯一點小錯誤,你就打它或罵它,它可能因為你的罵導致了你跟它的感情,只要一隻小狗,你的感情培養的好,就不盤訓練不出一隻可愛又聰...