1樓:成小爽
1.打短手:一級學q,站在q的範圍內,只要對面靠近就q上去,不要a,切記!
對面退你也退,對面硬鋼就撤,如果對面追就等下一個q回頭打,因為q的cd一級點了天賦的話是3.8秒,如果配上專業符文是2秒多,打幾下,對面馬上見底,1到2級是人馬殺人的好機會,因為人馬清線快,到2j學e,對面血量差不多馬上e上去,a接q,對面無論如何換不過你的,如果他還不走馬上等下一個q,如果q中,疾跑跟上,玩法和蠻子類似,噁心的是你可以q到別人,別人q不到你,3j還是學q,4j補個w,如果沒出人頭就等著6j的一波,e要隨著留著,殺人或者逃跑都靠他(特別是對付6j開大的蠻子或者開e的**或者開q的瑞文),另外e的加速和js開大一樣快,還有一點不要貪q後接a,有時候能q到就可以,不要白白讓對面和你對a
2.打遠端:如冰女傑斯等等煩人的上單,水晶瓶出門,套路差不多,前期就別想著幹了,4j開始,有兩級q以後,如果對方離你不遠,嘗試e上去aqa撤回來換血,出了耀光就好打了,類似牛頭出耀光的打法
3.6j怎麼打:如果對面是諾克蓋倫這樣6j有斬殺能力的,儘量別幹,因為你算不準對面大招的傷害,如果是瑞文刀妹**蠻子之類,一定先手,套路大概是:
qa消耗一下,對面和你乾的話馬上開e後退,其實退一下馬上撞上去,接r後馬上開w回血,aq後如果點燃沒死,你和對面的血也差不多沒什麼了,技能也差不多控了,跑路等下一個q擊殺,佔了cd短的便宜,如果讓別人先手了千萬別戀戰,e走人,沒人追的上你,
4.團戰:出了三項的人馬是最強勢的時期,你的大招可以當石頭人的大招用,你的e可以當蔚的大用,你可以先手(開r後把對面關鍵人物e回來),最好第二個出手,用你的大來中斷對面輸出分割戰場,然後用q不斷的黏人,出了家園衛士的人馬支援是十分十分給力的,也可以反手,和石頭人同理。
2樓:匿名使用者
首先,人馬的定位是打野,不能是上單。原因有三,1、人馬的技能除了e的加速,都是aoe技能,換血的時候,兵線勢必要推過去的。2、兵線推過去了,容易被gunk,但是因為召喚師技能需要帶疾走而不是閃現(因為閃現除了逃跑用,對人馬幾乎沒什麼提升作用),所以很容易被抓死3、人馬上單的爆發前提是e的蓄力,基本你開e,對方都會後撤的。
打野思路是先抓沒有位移技能的,人馬3jgunk成功率很高,如果點出雷霆爆發又會提升一個檔次,不過很多高階人馬喜歡帶風騎。一定記住,e撞到人的同時開q接平a,傷害不俗,儘量繞後gunk、
大團的時候人馬的作用最大的是衝亂隊形,直搗脆皮,不一定要秒殺,但是也要讓對方的ad或者ap沒法正常的輸出。
純手打,給個採納
3樓:淺笑
回答召喚師技能
人馬的傷害最重要的是來自於移速獲得的攻擊力加成,因為自身有不錯的位移技能和機動性,所以召喚師技能並非侷限於常規的閃現,有的時候,也可以選擇疾走,雖然這樣會讓他失去閃現所帶來的優勢,但是疾走能更大化人馬的傷害。
符文推薦
目前打野人馬主流的符文推薦其實不止一種,根據主流的情況來看,最主要的還是「掠食者」和「征服者」這兩個體系。
首先來看第一種「征服者」,主系選擇精密,點征服者、凱旋、歡欣、致命一擊。副系選擇主宰,點猛然衝擊、貪慾獵手。
征服者的體系,其實更能直接優化人馬的戰鬥方式,讓他在前期的小規模混戰和後期的團戰當中,打出更好的表現。其實這樣的符文選擇,更多的是增加人馬的持續輸出能力。雖然符文天賦的選擇上,對於「掠食者」都有不錯的加持,但是對於「掠食者」的gank能力,只能說是甘拜下風。
第二種「掠食者」,主系選擇主宰,點掠食者、猛然衝擊、眼球收集者、無情獵手、副系選擇巫術,點迅捷、風暴聚集。
選擇掠食者,最主要的是,人馬能對線上造成更大的威脅,因為掠食者自帶的加速屬性,能讓人馬打出更好的gank表現。另外,掠食者配合e技能的雙加速,能讓人馬的攻擊力在瞬間變得極高,然後驚人的爆發是可以直接威脅到敵方後排的。如果你是準備在前期就給敵方壓力,並且想要速戰速決,那麼就可以選擇「掠食者」的體系。
主q副e:q技能cd短且擁有較高的aoe傷害,是人馬前期主要的輸出技能。而且q技能的aoe傷害能夠幫助人馬快速清理野怪提升人馬前期的刷野效率。
副加點的e技能可以大幅度提升人馬的機動性,同時提供一段爆發傷害,尤其對敵軍後排具有極強的威懾力。
5.e技能開啟後要有效利用其帶來的攻擊力加成效果:很多玩家開啟e技能後就直奔敵方,想把敵方英雄直接撞回。
由於開啟e技能後攻擊力顯著提高,在接近敵人的時候我們可以先q一下,這時候q技能的傷害是很高的。
在團戰當中,人馬團戰中擁有極強的開團能力,利用e技能強大的移速和爆發傷害配合上r技能的突進和控制效果可以瞬間打出一套爆發。在順風的情況下對後排威懾極大,一套技能可以輕鬆秒殺脆皮。而且人馬的坦度不低,利用好w技能還能補充一定的生命值來提升他的抗壓能力。
如果對手逃脫在技能真空期時,人馬可以快速拉開距離等待下一次猛衝的機會。
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4樓:咋恰
這些都是本人親自打出來的心得體會,絕非複製
真正對於人馬這個英雄來說,打野是不二之選,人馬的q冷卻短傷害高,在普攻之中穿插q,打野非常有效率,然後w技能有回血,w技能提供的恢復還是很不錯的,e技能有加速,在有藍buff的情況下,不斷用e技能趕路是非常快的,而且e技能有擊退,gank的時候非常好用,大招群體傷害加團控,團戰衝後排的利器,人馬的出裝方面的話,前期打野刀五紅這個不需要多說,第一件我個人愛好打野拳頭,也就是蛋拳,因為我走的是肉裝人馬,蛋拳之後就是水銀鞋,然後日炎,蘭頓,狂徒,之後振奮鎧甲或者女妖,天賦方面,s4天賦改了,所以我點出9.21.0,攻擊系點出九點物理傷害,防禦系從上到下打野常用防禦天賦,打野減傷,打野反傷,護甲加成,魔抗加成,生命值加成,減免傷害,50護盾,傳奇裝甲,以及最下面的韌性,符文方面,選擇14點護穿,也就是紅的全帶護穿,大精華再帶一個護穿,因為這樣可以在打野的時候打出最高傷害,其實這個習慣是從s3帶過來的現在來說這套符文不如16點攻擊的好,紅的全帶攻擊黃的護甲,藍的8魔抗一個攻擊,大精華攻擊,打野的時候帶閃現懲戒,一級學q,藍開,先用掉懲戒,然後打紅,接著f4,三狼,大幽靈,藍色方就gank上路紫色方就gank下路,團戰千萬別慫,在隊友到位之後,直接開大沖後排,然後粘著adc或者核心英雄打,迫使敵人把控制技能都交給你,在吸收了足夠多的傷害之後,閃現加e逃跑,沒人追的上你,這樣很容易就能打出優勢,以及獲勝。
啊,累死我了,打了這麼多字,希望對你有幫助,有幫助就請你採納
5樓:可又槐由修
說的都一般般
小菜鳥可以考慮直奔單刀
不過最好是
先打野恢復小件
然後大腰帶+鞋子
日炎3速鞋子
耀光耀光出三項或者冰拳都沒問題
主要看對面ad輸出是不是特別強
比如有劍姬型別的
就必須出冰拳
技能主q副w沒問題
或者qw對點
3級必須出e
gank超強的技能
人馬先拿哪個buff都可以
所以不管藍還是紫
都先拿一個靠近adc的buff
然後左下的話先拿f4
右上的話先宰了3狼
在去第二個buff升3級
3級後直接上路gank
如果中路被壓
就直接中路
下路等5級後再考慮
天賦的話
比較多變
可以像皇子
**打野用2190
也可以加抗減速和幾點速度的0219
前者比較偏向戰士+刺客
後者就是輔助隊友殺人
具體要看對面陣容
符文的話
人馬真正發揮威力的只有一套
紅色穿甲
黃色護甲
藍色魔抗
精華移速
在實戰團戰時候儘量不要先手
但是可以先消耗對方技能
人馬可以吃不少傷害
殘血後對面肯定集體追擊
找好機會
回頭扔個大
只要隊友到位
差不多就可以團滅對面了
不過人馬要注意的是那種瞬間爆發英雄
比如阿卡麗
劍姬小法一類的
但是隻要秒不掉人馬
他們就差不多要死了
人馬還很剋制潛行英雄qw
r都是可以直接扔的
而且q的被動
如果命中2次以上
不出冷卻裝
冷卻時間也才2秒左右
具體玩法
還是自己去動手操作才會找到自己的感覺
6樓:
我是這樣的 前期懲戒打野出肉 中期出護甲+攻擊 後期隨意了
7樓:wxw習慣了
主q 副w 多出肉 一個三相輸出就可以了
8樓:喵啦個咪
人馬英雄清野和gank是聯盟裡首屈一指的英雄,可以說這個英雄不打野你就不要選了,人馬是聯盟裡少數不需要閃現的英雄,又可以說閃現對人馬來說沒用,人馬玩法和瞎子一樣,不是讓你發育的打野英雄,是要在2到6級給三路建立優勢的英雄,疾跑是人馬必不可少的召喚師技能,開e開疾跑的人馬不在乎你河道有沒有眼,那個速度真是,當你的眼看到他的時候你已經死了=。=為什麼拿人馬和瞎子比較呢,以為人馬清野速度,和瞎子一樣,前期作用和瞎子一樣,就連後期打法也和瞎子一樣,瞎子q過去,閃現,將人踹回來,人馬是開疾跑開e再開打恐懼人,跑到人後邊再把人e回來~希望對你有用~
lol人馬 怎麼玩?怎麼連招?團的時候怎麼打?
9樓:匿名使用者
人馬沒什麼連招,就是e上去了開w追著aqa~至於大,想大團就先手用,劣勢你就自己判斷是衝後排還是保護後排,甚至逃命,一般情況,就是直接大後排或者大人堆,追著脆皮砍就可以了。人馬其實主要手法是用e,你需要把脆皮往人群撞或者把對面前排撞開~人馬的話一般就是打野,上單前期傷害不足,回覆還一般,容易被爆,帶疾跑別帶閃現,閃現用處太小,人馬被動是移動速度加攻擊,疾跑效果更好~
純手打,望採納
10樓:手機使用者
這得看你是打野還是什麼了,打野首先就是farm加gank,不過開團時他的大招是非常好的開團利器,無論先手還是後手,能大住的英雄越多越好!
11樓:匿名使用者
開w,開e,大招衝過去,然後再反過來選中對方c位,這樣就可以把對方往回頂(e的效果把人往前頂一段距離)
12樓:斯蒂芬森
出肉裝非常肉。先手r 對面輸出最高的開e閃現過去推過來之後無腦q
13樓:好懶傻
打野英雄,團的時候。大起手,找好位置,恐懼敵人關鍵位置
14樓:h幫助
人馬英雄清野和gank是聯盟裡首屈一指的英雄,可以說這個英雄不打野你就不要選了,人馬是聯盟裡少數不需要閃現的英雄,又可以說閃現對人馬來說沒用,人馬玩法和瞎子一樣,不是讓你發育的打野英雄,是要在2到6級給三路建立優勢的英雄,疾跑是人馬必不可少的召喚師技能,開e開疾跑的人馬不在乎你河道有沒有眼,那個速度真是,當你的眼看到他的時候你已經死了=。=為什麼拿人馬和瞎子比較呢,以為人馬清野速度,和瞎子一樣,前期作用和瞎子一樣,就連後期打法也和瞎子一樣,瞎子q過去,閃現,將人踹回來,人馬是開疾跑開e再開打恐懼人,跑到人後邊再把人e回來
lol人馬怎麼出裝,LOL人馬純輸出一腳踹死人怎麼出裝
第一。人馬由於有w技能的存在即是不需要自己的輸出也可以有著很高的血量回復 站在團戰的中心很難死掉 所以優先 增加了防禦 攻擊 吸血 讓人馬在小團戰爆發時不容易死 人馬的血量成長很少 第二。人馬堆速度不是可靠 你想想 如果有一個人丟一個減速給你 速度帶來的加成會全部丟失 因為被動的效果是基礎速度以為的...
lol人馬是出什麼裝
開心小馬駒 半肉!人馬 是強勢打野!第一梯隊的打野英雄!人馬 特點是 1 需要移動速度 2 前期比較脆 前期輸出不算高!3 所以人馬 毫不猶豫的出半肉!4 人馬超快的移動速度 技能 當你看見人馬 反應過來的時間,人馬已經撲你臉上了!5 人馬 q 技能3秒cd,特別適合 三項之力!使用一個技能後,平a...
lol死歌 人馬 大嘴 螞蚱 詳情 誰好
死歌補刀用q,很容易補刀,並且無腦放r收人頭。人馬跑得快 人家是半匹馬 技能用起來看著舒服,大嘴w射程遠,適合出ad,ap大嘴用r虐人,挺歡樂的。螞蚱的r被水銀完克但一般沒人出 不是指水銀鞋 但erw很痛,q是aoe型禁言。詳情是什麼英雄不知道。你這adc和apc 打野怎麼比較,死歌中單,一定要補好...