1樓:彪悍之滅全服
雖然很多玩家都說天龍克逍遙,不過這還的看玩家自己的操作。差不多的兩個人,可能天龍贏面多很多。。不過逍遙很帥這得承認
2樓:
本人玩的天龍,裝備寶石一般,從我的真實感受建議你玩逍遙,當然你要把血打上去
3樓:雪夜丿星空
天龍的技能比較剋制逍遙,不過我推薦你玩逍遙,天龍滿心法指點一下才放大20%左右,逍遙的溪山可以放大100%,精準點滿放大概率有100% 的。而且逍遙因為溪山的關係,副本很受歡迎。至於pk,祕籍裡的神照經出來,眩暈+八陣,完美連控的。。。
以上來自某區全3逍遙玩家~~~~手打求採納
4樓:匿名使用者
整體來說 天龍比逍遙厲害 天龍傷害不弱 pk開上百步穿楊 玉金滿堂後只要控制配合好可以直接秒殺裝備和心法差不多的逍遙 逍遙雖然控制很多 但所有控制技能都需要發功支援 而天龍正好可以將逍遙發功類技能冷卻時間延長。刷怪上面 大家組逍遙都是為了他100%的放大和控制 控製造成的傷害其實少的可憐 真正能造成傷害的還是隻有其他門派(除少林,拉怪專家) 放大概率只有20%左右 天龍的放大雖然只能放大22% 但可以100命中 沒有冷卻時間 三陽開泰可以群攻 傷害超高
天龍八部裡逍遙和天龍哪個門派好
5樓:匿名使用者
第一名:峨眉
峨眉瞬發的清心,無疑讓峨眉成了第一名.幾乎所有門派打的血都沒峨眉加的多.威脅峨眉的門派只有天龍(抽藍),武當和明教(攻擊高),其他門派峨眉都可以打的過.
(峨眉的缺點是不能享受速殺的感覺,只能慢慢的殺).
第二名:逍遙
封技能最多的門派,讓近戰最頭疼,但是遠戰就會有點吃力..逍遙的打魔技能也可以讓少魔的近戰成廢鐵.操作好的逍遙遠端門派也打得過.
對方中了 100%放大的傷害後幾乎是必死無疑.(天山,丐幫和峨眉除外,峨眉用呆若木雞,丐幫用龍戰,天山隱身).有些時候逍遙打近戰幾乎不費血.
(逍遙的缺點是打遠功不好封,還有現在為了明教人人打火抗,也影響到了逍遙).
第三名:少林
血多就是王.少林不僅血多,還有免疫各種不良狀態.所以逍遙還有一些封人的門派就拿少林沒辦法了.
少林打些攻擊和命中石頭可以彌補缺點.少林幾乎沒有什麼敵人,除了天龍可以抽他藍,還有加玄抗以外.外防高的比外功門派的外功還高...
(少林沒什麼缺點,就是攻擊技能少了點,打點石頭可以彌補).
第四名:天山
很多人都說天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+陽關是天山的招牌技能,可以打出好幾倍的傷害.
一般天山一上來就隱身.然後蘭花,然後移花+陽關.血少的內功等天山一排技能放下早已菸灰雲散.
所以建議跟天山pk的時候.等他封穴完了馬上跑開.跟他在那個狀態打,你絕對吃虧...
而且天山還可以利用隱身躲其他人的狀態.比如明教開純陽之類的.就隱身.
等純陽沒了在出來.(天山最鬱悶的地方就是,你隱身人家加血,然後他還會說 有種別隱身, 或者 有種出來跟我站著打..那種人最沒種)
第五名:武當
武當的攻擊不錯.武當的招牌技能就是遊刃了..2次技能放下去,開白鶴,血少的近戰生存的也很少(天山丐幫峨眉可以躲),一般武當一上來就是個攬雀,所以你可以隱身,這樣攬雀就跟隱身一同到你身上..
他只有用群把你打出來.一個石頭武當還是不可忽視的,什麼技能都是2次.(武當的缺點就是血少,效場有了恢復怒氣以後你還不如開白鶴,所以盾就沒有什麼用了).
第六名:天龍
也有很多人把天龍排最後一名,因為他攻擊不高,血一般,技能平平..但是打藍技能是絕對克近戰的.打2下近戰就沒有藍了.
沒了藍等於一把廢鐵,到時天龍就可以磨他,而且天龍也有2個封技能,還有一些虛弱技能,和最高的命中,算是彌補攻擊的不足...(天龍的缺點就是攻擊比較低了,防禦也不怎麼高).
第七名:明教
現在明教越來越不行了.只要火抗性上100,明教就絕對打不過你了.逍遙的封和火炕,天山的隱身,少林的外防,武當的2次瞬移和減慢速度和攬雀,還有打火抗的峨眉,都是明教最大的威脅.
你開了狀態,人家用跑來閃避,那還有什麼用..?明教就是狂轟亂炸型的,所以遇上操作高手,那就絕對會成為手下敗將(缺點,都是屬性攻擊,很多人選擇打火抗).
第八名:丐幫
其實丐幫不算壞,可以跟明教並列第七,但是還是比明教弱一點點...選擇打毒抗的人少,所以也給了丐幫一個機會.丐幫的閃避還是不錯的,不過現在人人都打命中石頭了,丐幫的閃避就漸漸顯得沒用起來.
青龍也可以吸血,命中閃避外防血都不錯.(丐幫的缺點就是人人都打命中石頭...而且感覺沒有多少特色)
第九名:星宿
星宿血也就高那麼一點,中毒也傷不了多少血,幾乎所有技能都要集氣,就連僅有的一個封也要集氣,笑裡藏刀也就洗那麼一點點的血,還不如平打對方實在.用群的時候對方也可以跑開.所以星宿也是沒什麼特色的門派,唯一不錯的技能就是指鹿為馬.
不過星宿的同學們別會心,pk不厲害練級不錯.幾乎不用帶藍,而且內功和血也不低.群傷害也不低(星宿的缺點是所有技能都要集氣)
每個門派都沒有絕對的強弱.有些門派pk弱練級強,峨眉雖然是第一但是代價就是隻能幫人加血加到手痠..逍遙天山也沒什麼人組.....
6樓:譙喜憑爾陽
天龍,全手工四種屬性的和在1200以上,配合中衝,在打幾個減抗,指點打他4000-6000血
7樓:匿名使用者
天龍寺吧!專克8大門派只要在同等級同寶石的情況下,天龍寺絕對強,不過是在傳手工之後
8樓:匿名使用者
在裝備相同的情況下,逍遙起初不會見色的,不過50級以後學了放大技能,再狂加靈氣和內攻,絕對強悍,(技術必須熟練),玩的好的可以讓娥眉加不過來血,天龍 pk根本不如流的,還是逍遙更好,不要天龍!謝謝採納
9樓:匿名使用者
樓上的胡說什麼。本人87逍遙全三。和所有差不多的職業玩。
近戰不說了全沒碰到我一下掛了。其他的沒有一個殺掉過我,除了石頭比我高的。逍遙如果有技術的話完全無敵。
但必須技術玩家玩這個職業。希望採納。
10樓:匿名使用者
還是玩逍遙吧 眾所周知 逍遙是單pk 是僅排在 峨眉 和武當後面的
11樓:十二淺安
看你是否願意花錢 不想太多的話就玩天龍吧 不過相對來說還是逍遙厲害一點 其實這個遊戲就是看誰花錢多 如果真的想玩 又不想太多錢 就玩峨眉吧會加血就行不需要攻擊只要血厚心法點高就行了
12樓:匿名使用者
天龍,可以秒人,逍遙放不大就很弱,逍遙控制是蠻多的,但是硬控太少
13樓:獨憶你溫柔
逍遙比天龍要好一些。
逍遙和天龍都可以放大,但是逍遙的放大可達100%,而且在90級以後進階了溪山行旅的話,基本上都是一放就大的,傷害就是雙倍的。
天龍的放大,就算是滿心法也只能達到30%,雖然不高,但是這個放大是無冷卻的,在沒有逍遙的情況下,天龍的放大尤其重要了。
從裝備的選擇上,逍遙的裝備比天龍的更容易選擇一些,多屬性的裝備不僅**高,而且難找到所有屬性齊全的裝備。
天龍的身法成長也不行,基本上的傷害都是在平推,喜歡暴擊的玩家還是選擇逍遙好些。
14樓:土土土土土毛線
逍遙,看這兩個門派玩家數量就知道了
15樓:匿名使用者
門派控制技能對比:
幾乎所有門派的控制技能基本都是2個(不包括強控,祕籍,暗器控制技能,此為每個門派都有的),而xy只有一個,不,精確說應該是兩個「不完整」的控制拼湊成一個。「不完整」兩個技能包括,瀟湘夜雨和八陣圖(誅仙或許團戰中有點效果,單p,隊p,基本是廢的,常pk的人懂的)。
先說瀟湘夜雨:設為50%機率中,無論你命中高低,經過我無數次的實驗,中率練30%都沒有,此且為半個控制;
再言八陣圖:此技能著實戲劇,目測用此技能者需先滿足三個條件,1先用畫地,且保證必須要中(貌似沒人誰敢說畫地是100%中的),2爆陣時要精確讀秒和提前小隱(以防沒及時爆到對手還被反控),3散功效果不同於麻痺,點穴,封印,即便對手中了仍然可以跑路,況且不少門派還都可以解散功,因此我說這算半個控制,加之前面的瀟湘夜雨勉強摺合一個控制。相較其他門派,xy是弱勢!
門派攻擊技能對比:
幾乎所有門派都有2-3個,甚至n個攻擊技能,而xy只有一個彈指神通(不包括80,祕籍,暗器,武魂攻擊技能,此為每個門派都有的),且用過此技能者 都知道這個技能動作搖擺需要約1.5秒,1.5秒等於平推兩下,平推兩下的傷害遠遠高於一個彈指的傷害(tl門派可以在4秒內丟出10個技能,有意者可以去試試xy,估計同時間內只有其一般耳)
。很多人,尤其在放大對手時習慣各種技能猛砸,其實是錯誤的,彈指用與不用沒多大作用。相較其他門派,xy亦是弱勢!
門派爆發力比對:
xy有無爆發力,實際上還是有爭議的。像公認的幾個爆發力門派依次是ts,mj,mr,gb與wd屬中等,其他除xy外,暫定為無爆發力門派。而xy則是溪山放的大 比任何門派都具爆發力,若是放不大,莫談其爆發力,甚至連眉都不如,起碼峨眉還有削弱30%的昭君出塞吧。
當下,自經脈進階出來後,貌似所有人都抗溪山,如此讓xy放大機率大大降低。xy並非是爆發力門派,或者說是個別時候 需要靠人品才能爆發一二,相當戲劇,亦相當喜劇,喜劇到人品決定有無爆發力!
門派靈活性對比:
這一點多數人的看法估計是一致的,xy的靈活性的確很高,這主要取決於11秒一次的凌波微步,雖然也有個別門派有瞬移技能,但冷卻時間卻很長,這是xy的優勢。但這優勢到底有多大,那就要看對手是什麼門派了,如果對手是近戰無爆發力門派,那優勢很大;如果是遠攻門派則優勢不大,如果是爆發力門派(無論近攻遠攻),幾乎毫無優勢,因為現在已經不是n年前一場擂臺pk需要長達幾分鐘的時代了,如果心法.修煉.
裝備.寶石相當的話,那麼爆發力門派殺其他門派根本就是秒秒鐘的事情,即便給你5秒一次瞬移你照樣沒多大優勢。(前幾天看到一篇帖子,內容為:
建議新tl的其他資料都不變,只把所有人的攻擊降低一半就可以了。)
《天龍八部》手遊中逍遙和天龍哪個職業強?
16樓:愛帥哥_愛比伯
天山:【**型別】扇環類
【攻擊型別】近戰攻擊
【職業定位】刺殺,暴擊
【操作難度】五顆星
力量屬性成長最高,體力定力其次。屬性攻擊為冰。
逍遙:【**型別】扇環類
【攻擊型別】遠端攻擊
【職業定位】遠端,輸出
【操作難度】三顆星
屬性成長,靈氣最高,定力和體力其次,身法最後。 屬性攻擊為火攻擊。
天龍八部手遊平民玩天山還是逍遙,目前形成的共識是土豪玩丐幫天山,小充玩逍遙峨嵋。
天山的輸出略遜於逍遙,不過因為有隱身神技,只要是土豪玩家把天山的輸出堆上去,那麼毫無疑問的是,天山將稱霸pk場。
而逍遙因為輸出加成比較。所以如果是主打副本的話,推薦培養逍遙,省時省力,省錢。
一、丐幫——肉盾和衝鋒。
丐幫個人感覺就是少林和天山的綜合版內功型。對於新手玩家來說是很不錯的選擇,副本中也很吃香,如果再配合寶石根本就打不動。
技能方面:
1、丐幫附帶毒攻擊。大招為雙重攻擊。內功攻擊和毒攻擊同時作用。效果,自己領悟去。
2、大招無僵直,無姿勢,可以隨時移動,不影響大招效果,毒效果為大招時間內的持續攻擊。即使大招移動,攻擊不斷。
3、刷棋比較。別的職業在刷棋時,都是黑白棋死了才出**棋子,然後出招攻擊**棋子。丐幫的大招在打死黑白棋子,後刷出來的**棋子已經在受到攻擊了。
二、峨眉——遠端和控制。
非高v的rmb玩家儘量不要選擇峨眉,不想花錢 為了副本好組隊不要選擇峨眉,喜歡打群架弄高仿輔助加血不要選擇峨眉。
峨眉主要是輔助,組隊除非全隊血量差不多,否則清心大量單體加血技能只是在浪費藍藥而已。能夠加血從職業上來說就失去攻擊了。但是群架和副本,峨眉這個職業依舊很尷尬。
手遊峨眉並非一個好的輔助職業。
三、逍遙——輸出和輔助。
遠端職業,定位是dps和輔助控制。作為一個高攻擊的職業,擁有非常誇張的內功傷害成長。逍遙是主輸出的職業,擁有最高的攻擊成長,擁有神級傷害技能祝融掌、閃電、閃現、寒冰盾、怒雪寒霜(下暴風雪的傷害)、冰凍。
逍遙的pk策略就是冰凍之後的祝融掌的超強輸出,這是他的招牌combo。這樣說來平民玩家選擇這樣的職業想當不錯了,升級也非常的快,力薦不喜歡花太多錢的玩家。
四、天山——刺客和暴擊。
天山是高暴擊職業,必然是最強後期,有著最高的暴擊和爆傷加成。天山的技能是:隱身、飛來飛去(群攻),突刺三刀、生死符(禁技能釋放)以及雪花六神(加速、增加閃避)、移花接木(快速到敵人身邊纏繞)。
作為潛行在陰影裡的刺客,極限堆暴擊和傷害吧,追求瞬間殺人,天山pk場裡絕對的霸主,不過想要獲得高暴擊和命中需要大量的寶石支撐。
天龍八部哪個門派克逍遙和天山,天龍八部天山和逍遙哪個好
娥眉可以剋制所有門派 逍遙正常情況下 武當可以剋制 技術好的乞丐也可以 但是如果寶石都高階了 那麼逍遙就只有娥眉可以打了 逍遙可以剋制天山 乞丐技術好也可以剋制天山 有什麼不懂好可以追問我 分給我拉 您好。我是莊小白 都說逍遙是所有外功門派的剋星,他一般進來就是一個畫地,畫住就慘了,進去後最好先隱身...
天龍八部逍遙跳射,天龍八部逍遙怎麼跳射?
你練跳射晚了 沒出3的時候跳射 凌波 減速 散功 就算滿3也能玩死滿4的近功 現在近功的定太多了 天山也一樣不過我沒玩過估計天山的定也夠你吃一壺了。在右下角小電腦裡點遊戲設定然後非聊天模式,然後點自定義快捷鍵設定,把主技能 物品01調成z然後向下反動3頁把跳躍調成x然後儲存,在底下打字那把字型調成大...
新天龍八部天山武當比較,新天龍八部滿四武當和天山哪個厲害?副本狂
武當是一個很磨練人心性的一個門派,動不動副本就是被拒絕,妹的氣死我了!我全4的武當了,大票,大兵的都被拒絕,煩死!不過武當也不是完全沒有可取之處,只是野外掛機比天山方便多了,怕血少的話你就全體的加點,武當現在基本都流行多修了,沒辦法玄被降的太厲害了,單玄基本是難有活路,所以現在基本就是玄 內攻,4孔...