求dota英雄綜合排名,最好說明下原因,還有不要打簡稱,說下全名(中文的)本人對dota不是很瞭解,謝謝了

時間 2022-02-01 20:16:59

1樓:匿名使用者

不怕超神的對手,就怕死神的隊友!dota講究配合,團隊的力量是最強大的。配合好了,什麼菜鳥英雄都是牛逼小子!各有各的優勢,關鍵看你們如何搭配

2樓:

沒有最強的英雄,只有最強的玩家!努力練,加油!

3樓:匿名使用者

雖然樓主的問題很可笑,但是我覺得還是可以排出來一個的,我想了一下。

根據每個英雄的各方面屬性評分,比如力量,敏捷,智力成長,生存能力,爆發力,控場能力,打錢能力,對線能力,物理輸出能力,魔法輸出能力,機動性,gank能力,輔助能力,成型裝備需求度,模型施法動作,模型英俊度,等等等等,每一項滿分5分,最後統計總分是多少,評出綜合排名。

其實還蠻有意思的,看一下誰是第一,呵呵。

4樓:去不成西師的人

有熱門英雄,但沒有究極英雄,也沒有隱藏英雄;像樓上說的召喚師,的確不錯,有十個技能,全看 自己往哪方面發展

5樓:

召喚第一強。想打什麼流派 打什麼流派。

求dota英雄的中文直譯全名,不要英文的。

dota中的英文名詞,還有全名。

6樓:匿名使用者

dps 是damage per second的縮寫 在dota中就是輸出的意思,carry在dota中是指打錢的位置的英雄,gank就是指抓人的英雄

dota的全稱是defense of the ancients中文的話可以叫做遺蹟保衛戰

7樓:天蠶黃豆絲

dota全名defense of the ancients..dps指的是輸出較高的那些英雄比如黑暗遊俠之類的啊。。carry指的是帶領團隊走向勝利的人。。

而gank指的是那些遊走殺人的英雄比如發條之類的。。自己玩玩就知道了。。

8樓:斯璧完顏姿

dota的全名就叫dota`。。。

是魔獸3 https://wenwen.sogou.

的一個rpg對戰地圖。。

9樓:匿名使用者

defense of the anciant 就是遺蹟保衛戰dps是輸出

carry就是後期,求裝備的

gank就是抓人

10樓:匿名使用者

dps就是輸出(物理和魔法),carry專門打錢的後期,gank專門抓人帶節奏的(是gank不是cank),dota全名defense of the ancients。

這答案個人感覺挺完美的了、、

11樓:summer_晴天

dps 是主要輸出

carry 後期英雄

是gank 不是cank gank 是己方抓對方英雄的意思dota 全程 進遊戲有啊

dota官方全稱logodota是defense of the ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛

12樓:

dota=defense of the anciant 遠古遺蹟守衛 我們通常就叫dota或者刀塔

dps=damage per second 每秒的傷害 與攻擊力和攻速有關

carry=後期,一般要求dps高,能造成持續穩定高輸出gank=殺人帶節奏的人,比如影魔 屠夫

還有就是support=輔助,買雞買眼 讓補刀

有幾個人能全部說出dota大件全名和由來的

13樓:匿名使用者

有啥用?

就一些記憶性的東西

都記住了也不能提升打遊戲的水平

而且dota已經過氣了      沒什麼人玩了以前全網咖的dota,現在整個網咖找個一個玩dota的都很難希望能幫到你

滿意請採納 o(∩_∩)o~

求dota英雄

14樓:匿名使用者

火槍:出門裝2紅襪子1大藥剩下的買吃樹 3繫帶過渡 相位或假腿 中後期雙刀或蝴蝶

逆風局的的話就出個挑戰 走位不好的話不出挑戰先鋒也行 後期就棒子或大炮

雖然有人說火槍可以和小黑一樣隱刀 但我不推薦

路人局沒專業點的輔助可以考慮包個眼、出個骨灰盒(鳥就別買了路人局容易被拖走死掉)

加點的話就2、3技能對點大招有就學 1技能1~2點就夠 沒有控或控少的話點滿效果也很不錯

火槍主要就注意走位 技能比較少所以後期不用太費精力

大後上高地的話就換個飛鞋 出個林肯團戰去

手打不容易望採納!!!!

15樓:

df中期可gank,可carry,後期萬軍叢中宰割先鋒,相位(假腿),bkb(看對面情況),夜叉,暈錘1留點,看對面加b或者r,2加r或者b,3加魔抗,4開始b,r對點,主b,有大點大

飄逸,飛來飛去,不過前期混的不好那也飛的很慘,進去了出不來,有裝備優勢後殺人很爽,一般都跑不了

16樓:

個人最喜歡獸王

單中的獸王很imba,前期雙拳套雙樹枝吃喝帶足,出瓶子和影之靈龕gank效率非常高,霸氣外漏的大招,順風出死靈書排眼抓人會讓敵人永遠活在噩夢中

17樓:

大樹啊最高的力量成長 無敵的普攻 補兵簡單還不怕死 四個技能全能跑路 bug一樣的團控 絕對的好英雄 打肉 打dps 都沒問題

18樓:匿名使用者

要是朋友一起玩 那就去選些對團隊有用的英雄,看陣容。

一人玩的話 就各種醬油 只要自己玩的爽就ok了(不要當真,不然玩的累,畢竟我們不是職業,只是娛樂而已)

19樓:匿名使用者

pom一句話:不怕你射不中 就怕你不敢射。

個人喜歡電錘。

20樓:幻星魔月

沒啥最喜歡的。也沒不喜歡的。

就是看陣容,缺什麼選什麼 dps 控制 肉合理搭配

21樓:

發條童鞋,我是先學e和c的,中路先打個鞋子,3級看看對面走位可以嘗試殺,有了鉤子之後如果想c人一定記住鉤完了直接c,再開e,不然容易圈空

22樓:

本人玩dota四年了,不敢自稱高手,還算有點心得。這裡我和您**一下黑鳥的一些路線。定位屬於後期,而且是發育很快的後期,基本上一假腿,兩掛件就可以gank,而且輸出很可觀。

加點我個人認為,分兩種,單中的話,優先學2-3及t,r學1及,這樣對線很有優勢,基本可以壓制對手,至少可以讓對手補不到兵,3技能加滿,然後點滿r。如果是邊路,1及學t,然後點滿3技能,再點滿r,最後把t點滿。裝備嗎,我最推薦羊刀,既加屬性,又控制,然後出西瓦比較好,加防而且對手減速,或者不出西瓦,出重新整理,也很硬霸的,能秒人。

以上是我個人的一些看法,希望您多多指教

23樓:

黑暗賢者。

打法多樣,可線可野,單殺團戰無所不能,四個技能用得好個個imba

ds的定位,團隊輔助,肉,混亂製造者,小控場。

裝備的話,先鋒是必須的,笛子也是非常適合的裝備,後期神裝建議:

羊刀、飛鞋、西瓦、血精、笛子

ds的裝備其實是不固定的,很大程度取決於局勢,

比如前期補刀各種順,那就直接裸先鋒各種越塔強殺

前期均勢,可考慮祕法來消耗對方,後期還可以拆掉合血精

劣勢還可以無腦打野 ps:黑暗賢者是個打逆風非常強勢的英雄

加點也十分多樣,311的3那路的話套子1點就夠,主真空。

常規的212,就主升套子和真空,有機會就拉過來加個速追上去燙,何況還有隊友

劣勢路單的話,可以加奔騰和套子,猥瑣吃經驗

其實近戰和ds對線很痛苦的,給對面小兵上套子,上來吧,不一定補的到,還被燙。

不上來經驗錢啥都沒。

ps:不建議6級點大招,放到十幾級都可以

團戰時ds就high了

首先,大招放下,對面發現多了好多英雄

笛子開啟,對面aoe神馬的都是浮雲

給關鍵英雄上個套子,全拉過來,可以想象被加速的神牛一個大…… 然後?沒有然後了

曾經自己在牆旁邊和對方打團,發現自己還打不過幻象。。

由於ds三圍極佳,沒有足夠控難以秒掉,而他又是清兵和sf並列的no.1(2秒清一波兵)

帶線也有天然優勢。ds的作風就是隱忍(陰人?),猥瑣(看那表情就是)。~~希望滿意

24樓:匿名使用者

我是用亞龍,覺得還行,定位嘛前期,前期的功高還有減速,抓人很容易六級有了大之後殺英雄就更容易啦一大加c對方很難跑的,最好單中,出門裝嘛,一系帶一吃樹,然後視情況而定看對方英雄啦,物理dps多的話出先鋒,法師多的話出挑戰不用轉菸斗,然後就是飛鞋啦,追人用,之後如果dps出幻影斧,gank出蝴蝶吧,前期的優勢很大,用c磨血,看對方黃血就大加c追到他死,一般很難跑的如果有傳送閃爍之類的的就另當別論啦,大加c後別急著輸出,先跟近,來加大輸出,缺點是沒有群招,打有分身的英雄比較頭疼

25樓:匿名使用者

在《天.驕3》全域性光照效果的渲染下,新場景顯得空曠、大氣而生機勃勃,投影系統的存在讓場景更顯立體

26樓:匿名使用者

我喜歡的英雄很多,但是個人最喜歡的是幽鬼,無疑他是一個大後期,前期不但要抓緊時間gank,而是隊友們還得為你打保衛戰,幽鬼在主要學1,3技能,荒蕪在憋出3800的時候再學,當你出了輝耀打錢就會很快,對了,在你出3800前最好買個活力球,原因是一旦敵方抱團抓你,你能挺的時間會長點,前期千萬得少死,當出完先鋒的時候就抱團抓吧,在30分鐘到40分鐘之間是你的無敵時期,好好把握,多殺人

27樓:匿名使用者

沒事兒去dota吧溜溜

28樓:

從來沒最喜歡的英雄 1個英雄喜歡久了 就不喜歡了 然後另外喜歡個 哈哈 見異思遷

29樓:屁屁0屁屁

你可以玩玩神牛啊 打的好出了跳就是蹲人 上去一個大 2連直接ko

30樓:匿名使用者

配合才是硬道理,dota是五個人的!

dota 各英雄名子簡稱

31樓:懷虹影

是根據英文名稱而來的簡稱

給你推薦一個帖子,看了就都知道了

32樓:匿名使用者

你說ug找高手人家不認識!!

33樓:匿名使用者

是英文縮寫啊。。。難道非要叫復仇之魂fczh你才看的懂嘛?。。。

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