lol國服卡牌目前的狀況腫黱樣用的人很少艾

時間 2022-02-01 21:00:08

1樓:匿名使用者

卡牌大師....

就是我心中的痛啊

現在r從全球改半球

甚至半球都不到 就那一個大園

心痛心痛心痛....

不過要是高手玩的話 照樣能虐人

寡婦改的那麼弱了 還是有人能玩好

所以技術第一

英雄第二

2樓:匿名使用者

現在還是不錯了q野性卡牌】唯一一個改動不明顯的就是他了 修改了加成係數0.75降低到0.5不可謂不大。

  【w抽取卡牌】 各類排的具體說明相信大家都能看到,這裡提下值得讓人注意的地方,藍牌不再會保持抽卡狀態了,或許有人已經注意到了,是的現在3種卡,只要你丟出去就進入cd,所以曾經有人所想的靠藍卡無限回藍是不可能的了。金卡的aoe效果被移除。  最大的改變,3種卡的翻牌間隔時間現在是一樣了,目測在0.

8秒左右,也就是說現在要抽固定顏色卡是很容易的,估計這個改動也是降低了卡牌的上手難度。  【e卡牌騙術】 3次攻擊附加一次魔法傷害,附加減cd,加攻速,個人感覺很犀利的技能,可以當做無耗藍的藍牌來使用,配合推薦裝備的狂暴之刃(使用技能也能疊加buff)無任何加攻速裝備8層buff18級攻速達到1.5左右。

【w抽取卡牌】可以和其被動傷害疊加施放,推塔十分犀利。  【r命運+入口】 命運開啟後除了無減速效果其他與原先一直,開啟後大概cd0.5 r技能變為入口,施法時間目測1.

5秒 傳送結束後r技能進入cd,想像幽鬼那樣乘大招持續時間飛兩處的夢想也就此破滅  被動+2g,當然不是像有人想象的那樣別人補兵的錢都歸你,是個人加個人的。其實以團隊來說不錯的技能,團隊補兵數起碼400吧,多了800g光買眼也夠插很多了。  總體感覺此次改動降低了卡牌的上手難度,讓他更偏向於平民化,而不是要麼用成神要麼死成神之類了。

3樓:匿名使用者

大招飛不動了 原來全屏 現在..半屏有木有都是問題

4樓:匿名使用者

攻擊技能距離太遠了,可怕

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