1樓:匿名使用者
都去扒人帖子發過來有意思嗎?lz我告訴你吧,雖然玩戰士不是很長時間,但是也有所瞭解.
現在的版本一定是**戰士的天下,前提是狂暴戰士的裝備沒有比你好太多。
加點的話,**天賦出**掌握,和復甦之風,狂暴的話,殘忍5點加滿,要是喜歡和近戰職業pk的話加強化挫志,非常好用,因為現在是60級玩70的天賦,所以對戰士很不公平。看看自身裝備情況,選擇自己習慣的加點方式,網上的帖子多的去了,沒事慢慢了解一下!祝你好運!
2樓:匿名使用者
**系:強化英勇打擊3/3 偏斜2/5 強化衝鋒2/2 強化雷霆一擊3/3 強化壓制2/2 重傷3/3→穿刺2/2
狂暴系:殘忍5/5 怒不可遏5/5 血之狂熱3/3 刺耳怒吼1/1 統御之力2/5 強化斬殺2/2 激怒5/5 死亡之願1/1 強化攔截1/2 亂舞5/5 精確3/3 嗜血1/1 (一身命中堆得高的情況下可以把精確加到提高副手傷害去,雖然有些雞肋,但是不浪費屬性
強化狂暴姿態個人建議不要加,否則**系的重傷→穿刺出不來,還要犧牲一點壓制屬性,除非你是完全輸出,不考慮fb外的情況
魔獸世界戰士天賦問題。。
3樓:匿名使用者
職業戰士告訴你.按以下情況分別加點...對號入座
from : lannykid 10區 達f
[入門級]適用範圍:
裝備一般或稍弱,同時不單單是mt.需要能夠應付很多小怪.沒錯入門級天賦
from : lannykid 10區 達f
[萬金油級]適用範圍:
通用版本天賦.如果沒錢洗天賦.就用這個吧..可以應對大部分情況.
from : lannykid 10區 達f
[史詩級]適用範圍:
有一定裝備基礎,面對單傷強大boss,這個天賦可以從容面對,同時 絕對不怕仇恨不夠.
裝備一般請選擇[萬金油級]
4樓:匿名使用者
標準防禦 免傷天賦
裝備不好就靠技能仇恨 3000秒傷以下都拉的住
5樓:後晶延俊發
這個第一個是**天賦
輸出和pvp的
雙回覆的**天賦。而且有的點加的不是很對,猝死在我們長時間的遊戲經驗和過程中是一個比較雞肋的天賦,你要是想要用這個天賦輸出就得點出英勇打擊
,想用這個天賦pvp
就得點出強化斷筋。
第二個是防禦天賦
防禦天賦是用來扛怪的
我覺得你這兩個天賦都很奇怪。。。加到穿刺了就應該點出重傷。而且**猛擊在仇恨流戰士面前幾乎是沒有什麼用處的,還有防禦裡的激動3點應該點滿,3點天賦換技能的15%暴
比狂暴裡5點換5%的暴要划算的多。狂暴裡的5點可以點兩點並且加出重傷,繳械盾反強化援護都可以省了,但你這個天賦這些全加了,又像是打toch老3的天賦,但是又沒有加出刺耳和警戒,是個4不像的天賦。。。。。
最後一個問題:玩部落的話戰士裡面最拉風的最有歷史的當然是獸人戰士了,以前比較厲害的部落公會mt都是獸人戰士,當然現在傳說都不重要了,實用也挺重要,pvp的亡靈戰士,pve的牛頭戰士坦克都是不錯的選擇。
最後對所有玩戰士的wower表示敬意!!!!
關於魔獸世界戰士天賦的問題,高手進來討論一下。
6樓:匿名使用者
沒有致死打擊或對於拿雙手**的戰士:
不用技能平砍的話一般都是3.3秒以上(就是**的速度),如果不用瞬發技能,只能乾等那幾秒時間。
自己數下戰士的技能,有幾個是瞬發的?(壓制、斬殺等需要條件的不計算)
撕裂?雷霆一擊?斷筋? 你要用他們製造傷害嗎?
除卻天賦,真正具有爆發力的瞬發攻擊性技能只有一個:旋風斬!且只能在狂暴姿態下使用,意味著戰士衝鋒後不得不轉換姿態,且需要加滿戰術掌握才能立即使用旋風斬。
ok,好不容易有個能殺人的技能,cd10秒...
如果有了致死,怒氣足夠時,就可致死(怒氣足夠多的話,上致死前先用英勇打擊,這樣等到下一次**攻擊時,可能跟致死或旋風斬疊加,可以瞬間造成高傷害)、轉換狂暴、旋風斬,等怒氣,斬殺。這是戰士唯一可用的秒人模式(或致死換成嗜血),或許致死前可以有個壓制。
何況致死還有個很好的debuff。
對於輸出,即使裝備不是很好,致死也能提供不錯的傷害。
對於用雙持戰士(2把單手):
這種戰士的特點就是在天賦亂舞的支援下,怒氣來得飛快,而嗜血的傷害跟**傷害武官、只看ap的技能,後期裝備好點後,ap是堆得很高的,到一定程度時傷害可以和致死媲美。
拋開傷害不談。即使把嗜血當成一個消耗怒氣的技能也是ok的。
不要提英勇打擊(注意:雙手**的英勇打擊傷害也是很高的;但對單手**來講,就稍微低了些),英勇打擊是造成**傷害+138點傷害。同一個檔次的雙手**傷害和單手**傷害的區別就不需要我提了吧?
所以,對於雙持戰士,在嗜血cd中、怒氣多時才使用英勇打擊。
對於二樓說的show傷害。 呵呵,個人覺得有點搞笑。
目前戰士造成的單下攻擊傷害記錄是由致死打擊創造的。
隨著ap的不斷提高,嗜血是完全可能超越致死打擊的。
沒有致死打擊或嗜血,你只show英勇打擊的傷害?
7樓:出嗣
致死 嗜血 分別象徵著 **戰士和狂暴戰士的區別 當後期裝備上去了以後 ap非常的高 大部分人都用嗜血代替了致死
這兩個都是順發技能 是戰士pk時候 "秒"人的主要技能 放棄了他們 基本就放棄了pk
對於dps輸出型戰士 不求pk 這樣也未嘗不可但是pk必須要+ 要不然沒有爆發力的戰士 沒有人會害怕的
8樓:尹寧
絕對的垃圾加法!
不是我說你!戰士靠的就是那2個技能!
你加的這樣是雞肋!沒用的!這樣的加法我用過!10打10輸!
魔獸世界先版本戰士dps天賦選擇問題
9樓:凝風皓月
**和狂暴的選擇歷來是戰士們爭論的話題
現在普遍的一種看法即是狂暴轉**
**戰士輸出確實很nb 但是要靠強硬的裝備 沒有太陽井的t6以及幾個散件
是萬萬不行的 所以在太陽井之前希望你還是做一個狂暴戰士 畢竟狂暴戰士的
輸出也很是了得
現在我跟你說的是你問題中的細節問題 首先 荒蕪之戟並不是戰士的
在你進軍太陽井之前 希望你的**可以主手災變副手先兆 而命中也有些過
戰士的命中大概在140左右即可 不要小看這相差10點 一個優秀的玩家會把
每個屬性精確的算到1點 從而不會浪費精貴的fm和寶石位置
至於你說的集中加什麼屬性 在你的命中達到140之後 狂堆力量吧 這畢竟是
一個戰士的根本 而急速這種東西請不要聽樓上誤導 他不是堆出來的 而是你裝
備達到了那個層次 自然而然裝備屬性也就都是急速了 試想一個寶石頂多加10點
急速 而急速眾所周知 不堆高了沒用 你要耗掉多少寶石才能堆上200 那
是不是就有點捨本逐末了 你說是不
總的來說 以你現在的裝備 必須當狂暴戰 這是正道
魔獸世界戰士技能問題,魔獸世界戰士技能問題
看來你不大會玩戰士,估計連天賦都點錯了,戰士不容易,想做好戰士很難,加油吧,多去找人問問,自己潛心研究.沒事看看nga的貼,雖然那個都是一群2在那裝碧,但聊勝於無吧.當年單天賦的時候.研究天賦我就洗了2000g.你這個情況就是外掛提醒你可以用這個技能了.大腳自帶的提示,叫技能觸發,不習慣的話外掛管理...
求個戰士升級天賦,求個魔獸世界戰士升級天賦
到了70 80階段 推薦防禦 前期 後期防禦天賦 可以減少吃麵包的時間 並且可以大膽的多啦點怪 aoe而且可以單殺小boos 如果你是一個人玩的話,而且你是一個新手,出點g找人帶吧 要是真的想自己練,新手建議防z會更容易上手,到了60估計都熟了不少,可以換成 z,這樣打怪相對較快,而且有雙天賦,你可...
魔獸世界戰士問題
你完全可以找個新工會當mt了.klz絕對可以當主坦克了,祖阿曼還差了點,一般祖阿曼副坦克要的都是德,祖阿曼坦克的三圍應該在無buff16500.520防禦等級,16000護甲,格魯爾的要求比祖阿曼還高 血量沒問題,不過防禦等級三維不夠。我比你裝備好多的時候才在klz當2t。klz畢業加點牌子裝備到z...