和平精英 全息和紅點區別那麼大,裝錯了很吃虧,高手裝有哪些騷操作

時間 2022-02-07 09:00:04

1樓:giv_jj麼麼噠

和平精英:全息和紅點區別那麼大,裝錯了很吃虧,高手一般都特別熟悉各種槍裝它是該裝全息還是紅點的,這波騷操作不是我們菜鳥能懂的。

紅點和全息各有各自的好處,但還是紅點比較常用,全息能做的紅點都不差,而紅點能做到單點精度高,全息求得不到。總結來說,紅點瞄準鏡是比較穩定的,一些穩定的槍械用紅點瞄準鏡就有如虎添翼的效果,而全息瞄準鏡則適合近距離作戰,它的開鏡畫面小,而且射擊的時候也很穩,如果和敵人對點的話,全息瞄準鏡會提高射擊的準確度,但是敵人要是一直在移動的話,全息就有點難用了。

再就是,紅點會疲勞的,紅點主要由於準心小,在長時間玩遊戲時,視覺會非常容易疲勞,而且全息沒有這個問題,因為他的準心太大了,不需要眼睛那麼費力的看。雖然紅點可以更改樣式,但疲勞感還是要比全息大一點。

紅點和全息各有各自的好處,但還是紅點比較常用,全息能做的紅點都不差,而紅點能做到單點精度高,全息求得不到。總結來說,紅點瞄準鏡是比較穩定的,一些穩定的槍械用紅點瞄準鏡就有如虎添翼的效果,而全息瞄準鏡則適合近距離作戰,它的開鏡畫面小,而且射擊的時候也很穩,如果和敵人對點的話,全息瞄準鏡會提高射擊的準確度,但是敵人要是一直在移動的話,全息就有點難用了。

2樓:職場路鹿路

這個沒有什麼特定的,只有看自己平時的技術操作習慣問題。

3樓:匿名使用者

我覺得應該沒有什麼騷操作吧,紅點和全息我個人感覺差不多,我個人比較喜歡用紅點。

4樓:這個憨憨沒有名字

紅點開鏡視野開闊,全息用來單點更好用(開微陀)。不存在裝錯什麼的,都看個人習慣

5樓:

高手一般都特別熟悉各種槍裝它是該裝全息還是紅點的,你和高手只差一個熟練度。

6樓:準大薛森

我認為紅點用著比全息舒服,看個人感覺吧。

7樓:網路小嶽嶽

所謂高手只是玩兒的比較熟練,你也可以的。

8樓:憨憨

紅點瞄準和全息瞄準,當然高手這番技能不是我們能比的

9樓:劉聖林

我覺得全息和紅點區別是不大的,主要是看個人的習慣

10樓:足球小棧

高手一般都特別熟悉各種槍裝它是該裝全息還是紅點的,

戶外活動遊戲大全

11樓:樓主的老王

戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘**?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3、紅綠燈

老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。

4、搭三角形

孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,「三角形」一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

擴充套件資料

戶外活動遊戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕鬆

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

12樓:風生水起天地變

各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。

13樓:匿名使用者

樓下都列得都差不多了,那我就說一個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。「真人rpg」,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧穿戴裝置和機器人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈

14樓:難安則

呵呵又來個沙庇這麼蠢的嘛怎麼這麼大的死了得了

15樓:陳晨辰

團劇。講的是,大家喜歡看綜藝喜歡玩綜藝

裡的遊戲,是因為綜藝裡的明星可以在規定的情景裡自由的進行體驗、探索、冒險或完成任務,獲得專屬的遊戲獎勵。團劇的宗旨,在於團隊協作、獨立性和創新,正契合團建之於企業的意義。團劇為此設計遊戲。

大把好玩的遊戲。感謝閱讀。

有什麼室內遊戲適合班級30 多人在一起玩 30

16樓:不老男神

50個室內趣味遊戲活動,室內互動小遊戲,適合小朋友!

17樓:惜花早起

其實很多。但首先要考慮幾個問題,你們活動的主題是什麼?同學是坐著的還是站著來玩的?

是全部人一起參與還是部分人蔘與?以及你們是初中?高中?

還是大學?或者其他的?有人能把控整個氣氛嗎?

綜合考慮這些,挑選一些遊戲的元素來根據你們的實際情況來調整會更好,最好就是班幹或者幾個人先來試玩一下,看看效果如何。

例如畢業會上如果想要互動性高、參與度高,常見一點的是團體遊戲和真心話大冒險元素結合:把30人按123喊數來分成三個小組,小組內進行遊戲比拼(常見的遊戲可以參考快樂大本營的,我相信你們也有玩過),輸的那一組就選擇真心話或者大冒險(真心話還是大冒險可以現場提出或者你們事先挑選好的真心話或者大冒險)。當然,尺度要把握好,主持人一定要會隨機應變,不然來幾個助攻也行。

最後,其實很多團體遊戲都是相同的套路,只要把幾個不同元素結合好,很多都適合團體玩。

18樓:匿名使用者

如果是小朋友的話,記得小時候玩過丟手絹,還有就是分組的遊戲,分組擊鼓傳花的那種

19樓:巴黎喝咖啡寫信

一列為一小組,給第一排看不一樣的詞語,然後做動作給第二個人,一直傳下去,看哪組快又準,類似心有靈犀。組隊拍手,你拍一我拍一,漏拍拍錯出局。擅長化學的做實驗,

20樓:匿名使用者

擊鼓傳花,講集體故事,傳話

21樓:匿名使用者

猜謎語,輪流講故事等每個人都能參與的活動,畢竟室內環境大小限制了

22樓:匿名使用者

室內遊戲

什麼 擊鼓傳花

猜字猜詞

殺人遊戲

都蠻好的吧

23樓:kyo草剃

殺人遊戲吧。相對適合

24樓:匿名使用者

獵人殺,二十個獵人,10個狼人。每天都發言,每天投票出局一人,是獵人就可以開槍,帶走一人,是狼人就進入黑夜,晚上狼人淘汰一人,白天淘汰者繼續開槍,繼續迴圈,直到所有獵人都出具,或者狼人出具結束。

25樓:月光一族於

接龍,可以是成語接龍,也可以說其他方式的接龍,比如同音字可以替代成語的第一個字。這樣大家就能遵守規則,接不上來的處罰唱歌跳舞。

什麼是遊戲,遊戲的定義是什麼

26樓:烏雅微蘭戢緞

名詞釋義

遊戲:yóu

xì(1)[amuse

oneself;play]:嬉戲

如:遊戲酒食。——宋·

蘇軾《教戰守》

託兒所的遊戲時間。

(2)遊樂,玩耍

(3)[recreation;game]:娛樂活動,如網球遊戲(4)電子遊戲。

遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,後者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,並有情節和規則,具有競賽性。現在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。電子遊戲有單機版和網路遊戲。

而遊戲更要注重的是有文化底蘊。

27樓:安徽新華電腦專修學院

1.民間遊戲概念:

民間遊戲是指流傳於廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱「玩耍」。遊戲是競技民俗中最常見的、最普遍的、最有趣味的娛樂活動。

2.民間遊戲特點:

廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內容具體生動,形式活潑、輕鬆。

28樓:匿名使用者

生命的漂泊,有時總是以絢爛的色彩呈現

29樓:浪子丶一個譽

殘害未成年人意識的有害身心健康的娛樂專案

30樓:匿名使用者

肚子上贅肉都幾圈了,額。。

31樓:林世昊

大夥揍他,他發賭博**害人

32樓:斎樹和子

有時候習慣比喜歡更可怕

感想眺望美好生活

責任不與職權利益掛鉤

我浪跡於都市繁華的街頭

適合公司聚會的遊戲

33樓:我還沒想好魚

玩遊戲人生可以把公司的聚會辦理的有意義。

34樓:白日焰火

可以在聚會的時候買點桌遊,也可以玩點其他的,也可以點一個轟趴師全程帶著玩,體驗更加豐富一些吧。我們上個月到新青年玩的時候就是這樣的,一個轟趴師全程帶嗨。

35樓:匿名使用者

黔靈湖山莊,環境優美,地理位置優越,就在黔靈湖邊上,交通方便,可以坐公交車去,也可以開車去,而且免費停車!是市區難得的世外桃源!黔靈公園的環境不用多說,可以去動物園,坐纜車,可以爬山,看猴子,可以去黔靈湖划船,山莊就在划船地方的邊上,山莊自身配套也完善,乒乓球,羽毛球,桌球,籃球,休閒棋牌,會議室,ktv,自助燒烤等等應有盡有,是適合一家人遊玩黔靈公園順便吃個家常便飯的好地方,更是可以同時容納數百人團建聚會的好去出,以後再也不用去太遠交通不便利的地方,坐公交和brt即可,可以玩一整天的休閒娛樂好去處!

地圖上收索黔靈湖山莊就可以直達!環境優美,**不貴!

36樓:陳晨辰

1、誰是臥底

遊戲規則:

該遊戲不限制人數,根據人數來製作牌數,大部分牌子上要寫同樣的東西,則這是平民牌。而少數,甚至一張上要寫不同但是相近的東西,這就是臥底牌了。每個人拿到自己的牌並不知道自己的身份。

然後每人每輪要說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),因為不能讓真臥底發現,但也要給出暗示。每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局。臥底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則臥底獲勝。

有趣指數:★★★☆☆

容易程度:★★★☆☆

2、你猜我畫

遊戲規則:

把人平均分成幾組,然後每組挑一個人出來。被挑出來的做猜的人,在猜的人後面放置一塊板子(上面寫要猜的詞),而小組內剩下的其他人則是通過動作去比劃提示猜的人板子上是什麼詞。哪個小組在限定時間內猜得詞數越多則獲勝。

有趣指數:★★☆☆☆

容易程度:★★★★☆

3、躲避球

遊戲規則:

兩組對抗,每組選一位組員作為女王,其他為騎士。每個人都要用球去打對方隊的成員。騎士要保證女王及自己不被球打到。女王被攻擊,整組全部淘汰出局;騎士被攻擊則自行出局。

有趣指數:★★★★☆

容易程度:★★★☆☆

這些是綜藝性節目的遊戲,我們團建的時候經常玩,告別傳統團建。看我文章瞭解一下。

世界上都有哪些著名遊戲公司?

37樓:蘋果最好吃吧

1、微軟遊戲工作室(microsoft game studios,簡稱mgs),原名microsoft game division,於2023年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於windows的個人電腦與xbox及xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。mgs為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了bungie studios與rare,亦有發行由如bioware與bizarre creations等第三方開發商製作的遊戲。

2、索尼電腦娛樂(英文:sonycomputer entertainment inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為scei,通常稱為sce,是playstation 遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。

2023年11月16日在東京成立,2023年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。

4、任天堂(英語nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。

5、美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。

截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的僱員總數達7320人。

全息瞄準和紅點瞄準的區別,全息瞄準和紅點瞄準的區別是什麼?

曉曉江蘇 紅點瞄準器以電子成像將瞄準圓點或瞄準線 reticle 投射在瞄準具鏡面上,當射手從瞄準具看出時,瞄準圓點 通常是個紅點 似乎就落在目標的瞄準點之上。全息瞄準器的原理跟戰機上的平顯相似。其優點一是瞄準極其方便,可以讓射手在一瞬間同時注意到瞄準標誌和目標,也就是能始終保持視線清晰。紅點瞄準器...

為什麼感覺初三的男生和女生區別那麼大女生在一起玩再好的朋友也是勾心鬥角各種耍心計換個同桌這裡

tellme赫赫 其實正是因為人際關係對一個男生更重要所以男生本性上就要互相原諒,何況一個男生如果總是揪著一個人的錯不放其他人會說他小家子氣,沒有意義。 安安小逗比 女孩子心智成熟比男孩子早得多。心理年齡大概相差五歲的樣子吧。女孩子會想的比較多。初三的男孩子還是孩子而已。女孩子已經懂很多啦 殘月血一...

為什麼同樣是維生素,價格區別那麼大

不同的質量不同的 不同的效果 也不同,維生素種類很多的,每一種維生素的 都不一樣。因為維生素對機體的功能也不同,有的可以直接從食物中獲取,有的比較困難一點,只好去買維生素來補充機體所需要的維生素。產生區別的原因主要有兩個。一個是維生素所含的多少,如果在同樣的毫克數下,濃度越高的 就要越高,在補充維生...