1樓:匿名使用者
暴擊裝就是提高暴擊率,暴擊傷害是普通傷害的二倍,而且紅字跳的感覺很爽說點常見的吧,3830的無盡刀,提升攻擊和暴擊率,最關鍵的是把暴擊傷害從200%提升到250%,非常強的裝備幻影之舞,2800左右,提升暴擊,攻速和跑速,提升跑速的裝備,lol裡不多,所以這也是很多人的最愛還有就是幽夢,平滑的合成,很多物理近戰輸出的最愛、塔基,配合狂徒可以發揮很好的效果,也是暴擊裝 如果有疑問,請您追問,如果解決了您的問題,請採納,謝謝!
2樓:匿名使用者
無盡之刃 3850增加暴擊並將暴擊傷害由200%提高到250 還有靈巧披風、敏捷藥劑、貪婪之刃、三相之力、阿塔瑪之戟、斗篷與短刀、幻影之舞、狂熱、死刑宣告、格鬥手套、幽靈之夢 。 至於暴擊的作用無盡之刃就體現出來了 增加傷害 高爆擊也是提高物理dps有效手段
3樓:匿名使用者
無盡之刃 4080 ,幻影之舞 3395 阿塔瑪之刃 2405 、 死刑宣告 1800 狂熱 1195 貪婪之刃 750這些都是合成類的暴擊裝。 非合成的有 暴擊手套 400 靈巧披風 880 目前的就只有這些、 謝謝採納
英雄聯盟暴擊裝備有哪些? 5
4樓:
格鬥拳套,可以合成貪婪之刃、狂熱、幻影之舞、三項之力、幽夢之靈
靈巧披風,可以合成 斗篷與短刃、阿塔瑪之戟、無盡之刃、死亡宣告
再有就是250的堅韌合劑
5樓:丶丿傷年已陌
加暴擊的很多。紅x。無盡 阿塔瑪之戟,這3類是比較常出的
6樓:匿名使用者
名稱 功能使用
格鬥手套 +8%致命一擊機率。
貪婪之刃 +12%致命一擊,被動技能:每10秒增加5點金錢。
靈巧披風 +18%致命一擊機率。
狂熱 +20攻擊速度,+10%致命一擊機率,+8%移動速度。
死刑宣告 +15生命偷取,+15致命一擊機率。卓越被動:攻擊降低敵方英雄所收到的資料效果40%,持續8秒。
阿塔瑪之戟 +50護甲,+18%致命一擊。卓越被動:屋裡攻擊附加數值相當於你自身2%最大生命上限的攻擊力。
無盡之刃 +80物理攻擊力,+20%致命一擊機率。卓越被動:致命一擊殺傷由200%變為250%。
三相之力 +20點攻擊力,+30點魔法傷害,+25%攻擊速度,+12爆擊機率,+12%移動速度,+300點生命值。卓越被動:攻擊時有25%的機率減緩目標50%的攻擊速度,持續2.
5秒。施放法術後,你的下次普通攻擊將附帶150%的基礎攻擊力。
幽夢之靈 +30攻擊力、+15%暴擊機率、唯一被動:+20護甲穿透。唯一被動:
+15%冷卻縮減。唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
幻影之舞 +55%攻擊速度、+30%暴擊機率、+15%移動速度
大吉大利茶 點選使用:增加12—22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊機率,持續4分鐘。裝備欄已滿後購買將自動使用。
斗篷與短刀 +20%攻擊速度、+20%暴擊機率、+35點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
lol暴擊裝備有哪些
7樓:匿名使用者
格鬥手套 +8%致命一擊機率。
貪婪之刃 +12%致命一擊,被動技能:每10秒增加5點金錢。
靈巧披風 +18%致命一擊機率。
狂熱 +20攻擊速度,+10%致命一擊機率,+8%移動速度。
死刑宣告 +15生命偷取,+15致命一擊機率。卓越被動:攻擊降低敵方英雄所收到的資料效果40%,持續8秒。
阿塔瑪之戟 +50護甲,+18%致命一擊。卓越被動:屋裡攻擊附加數值相當於你自身2%最大生命上限的攻擊力。
無盡之刃 +80物理攻擊力,+20%致命一擊機率。卓越被動:致命一擊殺傷由200%變為250%。
三相之力 +20點攻擊力,+30點魔法傷害,+25%攻擊速度,+12爆擊機率,+12%移動速度,+300點生命值。卓越被動:攻擊時有25%的機率減緩目標50%的攻擊速度,持續2.
5秒。施放法術後,你的下次普通攻擊將附帶150%的基礎攻擊力。
幽夢之靈 +30攻擊力、+15%暴擊機率、唯一被動:+20護甲穿透。唯一被動:
+15%冷卻縮減。唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
幻影之舞 +55%攻擊速度、+30%暴擊機率、+15%移動速度
大吉大利茶 點選使用:增加12—22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊機率,持續4分鐘。裝備欄已滿後購買將自動使用。
斗篷與短刀 +20%攻擊速度、+20%暴擊機率、+35點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
8樓:都說wo不帥
老鐵,買裝備那欄就有暴擊分類
9樓:儲路叢思琳
無盡,糞察,智慧抖棚,暴擊批風,暴擊拳套,貪婪之刃,望採納!
英雄聯盟裡的 暴擊 是什麼 有什麼用 詳細點 謝謝!
10樓:刑俊勵流
暴擊就是普通傷害的兩倍。出無盡就是普通傷害的兩點五倍。你說有什麼用。打一下出暴擊等於打了兩下
11樓:匿名使用者
比如你普通攻擊是100 不計防禦的話你打別人就是100點血 如果出暴擊 就是200點血 唯一增加暴擊傷害的無盡 就可以打出250點傷害 也就是打一下頂普通攻擊2.5下 有很多提高暴擊率的裝備 可以根據英雄不同來選擇 比如三項紅叉無盡等
12樓:匿名使用者
暴擊傷害是200%(任何人都是,出門就是)、如果對面沒護甲(也就是你的物理攻擊造成傷害就是面板上的攻擊力),之後暴擊一下(假如你的攻擊力是100)暴擊傷害就是100x200%=200,攻擊造成的真實傷害(看好是真實傷害哦)乘以暴擊傷害等於暴擊造成的傷害。
13樓:匿名使用者
暴擊分物理和法術兩類原理一樣.都是指攻擊產生暴擊時.傷害翻倍.暴擊的傷害和機率可以通過符文和技能來增加
14樓:匿名使用者
普通攻擊的基礎上加暴擊率乘以普通攻擊
英雄聯盟加暴擊最多的裝備是那樣。。。。
15樓:追dream的腳步
幻影之舞 (紅叉) +30%暴擊機率
光明使者 +30% 暴擊機率
無盡之刃 +25% 暴擊機率
斯塔緹克電刃 +20%暴擊機率
其實沒必要把暴擊率堆得太高,把攻擊力和護甲穿透堆高 傷害 會更高的
16樓:任傑一號
暴擊機率最高是幻影之舞 俗稱紅叉
暴擊傷害最高的無盡之刃 俗稱無盡
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