暗黑2毀滅之王全人物加屬性點加技能點

時間 2022-02-09 12:50:07

1樓:匿名使用者

我現在練了一個76級死靈法師和一個40多級的聖騎,就先和你分享下我玩這兩個人物的經驗.首先是死靈法師我最喜愛的一個人物,屬性點可以不用慌著加,到穿裝備時再加,需要多少加多少,主要加智力,敏捷和體力適當加點就行了.技能點:

骷髏復生加滿,支配骷髏加滿,粘土石魔10點,支配石魔10點,招喚反抗加滿,骷髏法師1點,牙1點,屍體**1點,骨矛1點,白骨裝甲1點,骨牆1點,骨牢5點(專門對付暗黑破壞神和巴爾的),白骨之魂1點(其實可以不用加,我加著玩玩的),傷害加深1點,其餘都不用加了.身上的裝備是一套死靈法師專用套裝,叫塔格奧什麼的忘記了,這一套裝備就給我加了3點死靈法師技能點,還有個垃圾項鍊加了一點死靈法師技能點,一個暗金戒指加一點所有技能,一個死靈法師單手杖叫什麼我忘了,加2點死靈法師技能點,這一身裝備一共給我加了多少技能點我也懶得算了,你幫我算算吧,總之我現在已經玩到地獄第二幕感覺無敵了,招一大幫骷髏上去砍,我就躲在後面放白骨之魂,骨矛,屍體**等等等等,那感覺簡直比哈利波特里面的伏地魔還nb,怪物根本近不了我的身.哎,一時盡興,打了這麼多字,懶得再打了,聖騎的加點方法下回再告訴你吧.

2樓:其去起

聖騎力量2 體力2 敏1 看你時哪種1可以近戰把白熱和狂熱加滿還有服仇神聖之盾最少1點 其他的照你的愛好 野蠻人3體 1敏 1力 野蠻人全靠裝好 狂亂加滿 跳躍最少1好逃跑戰鬥體質見議多加點(血多) 自然抵抗多加點要pk的話狂戰士要加滿 女巫:冰風暴滿 隕石+小火球配合(都加5點以上) 屬性 只要可以穿裝就行不過建議還是多加點血否則會被秒 男巫 骷髏甦醒20 支配骷髏20 石魔掌握20 鋼鐵石魔10重生10 召喚抗性4 衰老3 骨矛最少1 其他的由你 刺客2敏 2體 1力 影支配 影大師加滿 其他的看你的愛好注陷井別加多了後面沒啥用 德魯狂怒 滿狼人滿毀天滅地滿 召喚灰熊狂犬病都加高點 屬性 1點力量 2點敏捷 1點血 1點魔 亞瑪遜 3敏 1力 1體 炮轟加滿 加雙倍打擊的技能加到14 只加站著不動閃避 冰凍箭建議加1 多重箭滿 女武神到5就可以了其他的看你的愛好

ok以上只是建議具體的只有你自幾做

3樓:匿名使用者

我靠,用升級後得到的技能點亂加就ok拉!看你的個人愛好咯。。。

《暗黑破壞神2毀滅之王》聖騎士怎麼加屬性點?

4樓:終身學習呀

聖騎士加的屬性點如下:

1、力量:加夠穿裝備即可,雙熱聖騎士不靠力量增加的攻擊來輸出,而主要是靠技能。

2、敏捷:在開聖盾的情況下,加敏捷至75%格擋即可,加滿後無需繼續增加。

3、體力:屬性點全部加體力,以增加血量,提高生存機率。

《暗黑破壞神ⅱ:毀滅之王》是美國暴雪研發的動作類角色扮演遊戲《暗黑破壞神ⅱ》的資料片,於2023年6月29日開始發行。

暗黑破壞神2毀滅之王~聖騎士怎麼加屬性點

5樓:匿名使用者

祝福之錘聖騎士

祝福之錘,專注,活力,祝福瞄準,神聖護盾都20級剩下加反抗

力量夠裝備,敏捷開神聖護盾加到格擋75%

傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵,裝備好用普通第2幕防禦傭兵熱誠聖騎士熱誠,狂熱,犧牲,神聖護盾,反抗都20級

力量夠裝備,敏捷開神聖護盾加到格擋75%

傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵

6樓:匿名使用者

升級後螢幕上會出現一個十字架的標誌 單擊 每次可總共加5點

暗黑破壞神2刺客屬性.技能加點詳細的

7樓:摩羯面對現實

職業:刺客

稱號:純電刺

人物屬性:

力量:點至穿裝

敏捷:點至穿裝

體力:剩下都點這

精力:不點(用裝備撐就綽綽有餘)

技能屬性:

1、武學藝術~完全不點

2、影子訓練~支配利爪1、**格擋1、加速1、心靈戰槌1、魔影斗篷1、影子戰士1、支配影子1

3、陷阱~火焰爆震1、雷電網20、電能守衛20、雷光守衛20、王者守衛20

8樓:匿名使用者

1、龍虎武刺:

技能:龍尾和虎擊max。之後max鳳凰來破免。之後max龍牙來打boss。最後可以考慮max影子大師。影子系所有技能都1點。

屬性點:由於力量對踢擊的影響非常大,而搭配了合適的裝備,回血不是個問題。所以呢,保證2000生命後,全加力量。

2、元素武刺:

技能:鳳凰攻擊、閃電爪、雙龍抓、爪支配max,最後影子大師max,影子系除毒牙剩下全部1點,亡者守衛點出來。

加點:力量敏捷加夠穿裝備,其餘全生命。

3、陷阱刺客:

技能:4電和火焰復生max刃之怒和影子系全部1點,其它給影子大師。

屬性:力量敏捷加夠穿裝備,其餘全生命。

1、純陷阱很適合通關,裝備好了以後刷裝備也不錯,土豪水平下可以橫掃地獄難度,很適合新手類的玩家通關。

2、一般新手都喜歡偏武學刺客,但風險是很大的。第一,武學刺客是近戰人物,只要近戰危險性必然增加。第二,武學技能都需要聚氣,才能夠釋放,聚氣又需要控制攻擊野怪的次數,對於新手難免有點難度。

而純陷阱玩法,只需要站在遠處,放技能,放陷阱,對於新手無疑是很簡單的。

《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,於2023年上市。

遊戲中玩家建立屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。遊戲提供連線功能,除了慣有的ipx,modem,以及 direct link外,blizzard 設立了一個server,可供玩家通過internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

遊戲於2023年釋出了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業,以及符文系統,並且開放了第五幕劇情。

天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。

這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中diablo(迪亞波羅)、baal(巴爾)、和mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使izual(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。

二代遊戲人物的屬性複雜了一些,增加了一些新的屬性。diablo 中基本的三項屬性strength(強壯值), dexterity(敏捷度)和 vitality (活力值)依然保留,mana(魔法值)被 energy (能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。

而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。

力量:增加強壯值可以提升弓、弩以外的裝備及相關技能的傷害力。並且關係到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能夠提高人物的防禦、命中率和盾牌格擋機率。同時提升匕首、爪類、亞馬遜專用長矛、弓、弩及投擲**的裝備及相關技能傷害。

體質:增加活力值的點數,可以增進stramina(耐力值)和lift(生命值)的儲量。

精力:增加能量值可以提高mana的儲量。

耐力:耐力值是diablo ii中全新的一種屬性。它直接聯絡著人物奔跑的時間長度。

每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關係。同時和現實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

9樓:匿名使用者

1、目前刺客主流玩法有三種:龍虎武學、元素武學、陷阱刺客。龍虎和元素玩法都對遊戲操作有一定的要求,陷阱刺客對操作要求相對少一點,所以建議玩陷阱刺客。

2、陷阱刺客主要是以陷阱系技能的最後兩個:亡者守衛和雷光守衛作為主攻技能,所以加技能點以加滿亡者守衛雷光守衛和其相關加成的技能為主。

3、遊戲後期會出現對電系免役的怪,要用龍牙(也有叫龍尾,是武學技能龍系的第一個,就是用腳去踢),所以這個也要加滿。

4、屬性點:力量和敏捷夠裝備(個人推薦各加115點)其餘全加生命。

5、這個角色叫刺客,不是戰士,所以在遊戲過程中注意,不要去頂怪,以靈活的身法(操作)去打怪。

6、有一個技能叫心靈震爆,要加一點,可以轉化一些怪,讓他們互打,以增加安全性。

7、裝備以加夠抗性後,增加技能點為主要追求目標。

暗黑破壞神2毀滅之王中的法師應該怎麼加屬性點?

10樓:匿名使用者

感覺能這麼問的都是新手,而且是單機的,

我給你的練法是單機的練法,

網路可能有不同,不同我已經寫的很明白了。

單機練冰封球或者暴風雪,冰系2選1,

屬性點:力量156,敏捷不加,靈力50-80,剩餘全體。

冰系技能:

(選冰封球)冰彈20,冰風暴1,冰尖住1,暴風雪1,冰封球20,冰支配1,冰封裝甲1

(選暴風雪)冰彈1,冰風暴20,冰尖住1,暴風雪20,冰支配1,冰封裝甲1

電系:靜電立場1,心靈搖桿1,傳送1,閃電球1,閃電20,閃電鎖鏈20,電支配20.

火系:溫暖1電

電系主要技能是閃電,最後會不夠點,所以閃電鎖鏈最後加,如果加不滿就少加點,我比較推薦你練冰封球,戰網與單機的區別,戰網靈是不加的,戰網就是沒裝備也能到85(看方法),單機必須自己打,所以要加靈,戰網都事單修暴風雪為了超高的傷害,冰免小弟解決,而你不行,因為你沒好裝備,小弟未必能解決了冰免,所以我提供你的是雙修

11樓:匿名使用者

精力為主,體力和敏捷為副,力量夠用就行

12樓:匿名使用者

主要是力量和精力,力量根據裝備要求,只要能穿上就行。精力是主要加的,根據各人愛好了!

13樓:匿名使用者

單機 注重加敏和靈 法師的裝備 防太低 到後期根本抵擋不住 boss的攻擊 但是法師的防衛技術不錯 就說能量護盾

它是把物理傷害 轉換為用靈來承受 這樣就避免血量不夠的情況 至於樓上說多加血 我是不贊同 不管什麼遊戲 誰會認為法師要加血 這點就是證明 既然是法師不必硬衝在前面, 儘量用法術打 用瞬移跑就行了 加敏就可以提高防衛和閃避能力 還算實用 我的說法只是針對單機 祝你玩得愉快.

暗黑破壞神2毀滅之王的屬性點各有什麼作用

14樓:

跟一般的遊戲差不多

力量敏捷分別是近身攻擊跟遠端攻擊,體力魔力對應血法上限

15樓:

加攻擊或則血量、藍和防禦,大多數裝備需要相應的屬性點數才能裝備。

16樓:

力量敏捷穿裝備

力量加近戰物理攻擊力 但加的很少不如加血實惠 力量也能微弱加血可以忽略

敏捷加物理攻擊命中率 遠端物理攻擊力 格擋成功率 閃避率(防禦) 一般加到格擋75%

體力加血加耐力(跑路那個) 力量敏捷夠了剩餘都往這堆 另外體力越高越有機率吃血瓶雙倍

精力加藍不加攻擊力 所以一般不加靠裝備堆或直接吃藍瓶 另外精力越高越有機率吃藍瓶雙倍

暗黑2 死靈怎麼加技能點?

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