1樓:匿名使用者
老玩家習慣的紅警,而新玩家常請老玩家推薦遊戲,於是就成了這樣
嘍。其實我覺得2款遊戲各有各得好處
2樓:
紅警有啥玩頭,我從來沒玩過,還是我的魔獸經典,哈哈
3樓:0o風無神
因為這遊戲簡單玩
像魔獸,要練好久
為什麼很多人不喜歡玩紅警三??
4樓:snk流星飛逝
第一是發行年代問題。第二是紅三對玩家的操作要求更高(對手殘黨不友好),玩起來像魔獸,這導致多數老玩家無法接受。
5樓:哪倒哪睡
紅警系列一般記憶體較小,配置不高。紅警3記憶體大,配置高,而且許多設施和其他紅警系列不同。所以玩的人少。 望樓主採納
6樓:a軒痕情緣
你拿頭和war3比,wars重置版嗎?
我立馬就能叫來一群暴白玩家分分鐘鍾貶的紅3批都不是。
你們紅3吹太低階了,你說比紅2好只是得罪百分之七十的紅警老玩家,還有臉和war3碰瓷,哪來的勇氣?魔獸3的可rpg可rts,自定義地圖直接把一個遊戲玩活了變成無數個遊戲你紅3有嗎?論競技性單位平衡,剋制戰術,比賽20年都有,你紅3有過?
多少年?紅2還有比賽呢謝謝。
7樓:匿名使用者
簡單的說就是風格差別太大,我剛玩紅3也是看不懂馬上退了,後來無聊又翻開教程摸了一晚上徹底迷上了
為什麼那麼多人喜歡玩彩票
8樓:意意魚
因為,人都存在僥倖心理,說不定我買了就中獎了呢
為什麼那麼多人喜歡養哈士奇?
9樓:老衲來化緣
哈士奇性格多變,有的極端膽小,也有的極端暴力,進入大陸和家庭的哈士奇,都已經沒有了這種極端的性格,比較溫順,是一種流行於全球的寵物犬。與金毛犬、拉布拉多並列為三大無攻擊型犬類。被世界各地廣泛飼養,並在全球範圍內,有大量該犬種的賽事。
西伯利亞哈士奇犬(俄語:сибирский хаски,sibirskiy haski,英語:siberian husky)常見別名哈士奇。
西伯利亞雪撬犬體重介於25~60磅(16~27kg)之間,身高大約20~23.5英寸(51~60cm),是一種中型犬。
西伯利亞哈士奇犬是原始的古老犬種,在西伯利亞東北部、格陵蘭南部生活。哈士奇名字的由來,是源自其獨特的嘶啞叫聲。哈士奇性格比較溫順,是一種流行於全球的寵物犬。
外貌西伯利亞哈士奇犬中型工作犬,腳步輕快自如,動作優美。犬身適度緊湊,毛量豐,豎耳,尾如毛刷,這些都顯出其具有適應寒冷地區生存的特點。其典型步態特徵為平穩、輕鬆。
這種犬通過戴上繩索來行使自己的初始職能,以適當速度長距離運輸重量輕的物品。其身體比例和體形可以更好地發揮其在力量、速度和耐力方面的平衡性。公犬更具陽剛之美但氣質溫和;母犬則更具柔美性但體格不顯柔弱。
在適當的條件下,其肌肉堅實且發達,體重不應超重。
紅色警戒為什麼有這麼多的人玩呀?
10樓:布鴻振
因為這個遊戲中中國有世界最高的科技這個遊戲還很簡單菜鳥也可以贏。在說這個遊戲有不涉及到政治問題當然有很多人玩啊。
11樓:
紅警就是簡單容易上手。不像魔獸那些整天拼甚麼微操啊,很累人的,那種有點頑強耐力的人愛玩
12樓:鑽石星塵的光輝
呵呵,政治味很濃啊!不過個人討厭政治這東西!玩ra2的人多主要是因為上手特容易,而且對微操要求不高.
13樓:我是隻小菜鳥
遊戲不涉及到政治問題 何況中國是那裡面最厲害的 只要戰術用的好 可以技壓群雄
14樓:
遊戲怎麼不涉及政治?!
只是怎麼醜化中國了?因為中國解放軍太不值錢又太厲害了??
15樓:匿名使用者
技術好,就讓中國打世界了.
為什麼玩紅警2的人比玩紅警3的人多那麼多?
16樓:星火燎原
好吧 明著跟你說啊 ra3的ai(就是電腦)的實力 要遠超ra2的ai
有很多人玩了之後,認為說打不過ai,虐不了電腦,很不爽,就不玩了其實ai的難度增大,這才具有挑戰性,我也不明白為毛有些人不喜歡···還有一個原因 便是ra3的配置要求要遠超ra2但其實玩得起ra3的人很多,不過大多數都退隱了,還有很多人都是潛水黨,壓根他玩也沒跟你說
ra3的普及能力沒有比ra2好,也有一個原因 那就是ra2誕生的時代比較好(聽說那時網咖正普及啥的),ra3誕生的時候不好(發行時 魔獸爭霸3、星際爭霸(那時還沒有sc2)很火) 諸多原因導致
望大神補充 我就知道這些了
希望lz採納
17樓:匿名使用者
紅警2很經典的。紅色警戒的原版只有紅色警戒2和紅色警戒之尤里復仇。另外紅警2的mod也很多。
紅警2的電腦要求低一些。紅警2的耐玩性好一些。紅警三難玩。
一些老玩家不玩。還有紅警3不是紅警2的製作團隊製作的。
18樓:匿名使用者
紅警2簡易,兵多,任務多,遊戲速度快。紅警3人跑得慢好吧 明著跟你說啊 ra3的ai(就是電腦)的實力 要遠超ra2的ai
有很多人玩了之後,認為說打不過ai,虐不了電腦,很不爽,就不玩了其實ai的難度增大,這才具有挑戰性,我也不明白為毛有些人不喜歡···還有一個原因 便是ra3的配置要求要遠超ra2但其實玩得起ra3的人很多,不過大多數都退隱了,還有很多人都是潛水黨,壓根他玩也沒跟你說
ra3的普及能力沒有比ra2好,也有一個原因 那就是ra2誕生的時代比較好(聽說那時網咖正普及啥的),ra3誕生的時候不好(發行時 魔獸爭霸3、星際爭霸(那時還沒有sc2)很火) 諸多原因導致
大多電腦配置玩不起紅警3
19樓:飛天耗子
還是那句話…玩什麼遊戲是個人意願,沒有人強求也沒有人逼你,樓上的,同是ra系列,為什麼要貶3提2呢…再說要2的人每個人都比玩3的聰明麼?
另lz,玩3的要比玩2的多好麼…
20樓:匿名使用者
最大的差別:紅警2速度快、而且不平衡,像那種古巴甚麼的,恐怖份子簡直是廢物,所以就有了imba的國家,打起來自然容易獲勝,也就被稱為「好玩」了。
紅警3畫質好,但速度太太太太太太太太太太太太太太太太太太慢,而且竟然不能調速度,而且紅警3至今還有bug,像有些地圖高地上放塔打不倒高地下面、ai也還不成熟(紅警2的ai更弱智,一直給你送兵/。。)最重要:礦車不好防守,一個炮塔防不住一片礦,恐怖機器人照樣大搖大擺地進來(不需要操作)而且有些兵種很冷門,基本上不用;輔助技能、大招太imba,以至於不出兵,裸奔科技放大招都能贏!
而且,紅2非常經典,就像格鬥遊戲裡的拳皇一樣,有些人是打著紅警長大的,肯定會有很深厚的情感的。
21樓:匿名使用者
因為大家都是玩紅警2長大的
紅警3很多人沒玩過 也比不過紅警2經典
22樓:_for_ever丶
lz您好,一個是因為2代對電腦配置要求比3代要相對低一些,再來就是2代的遊戲性比3代要好一點吧。(個人)
23樓:超時空核彈工兵
紅警2出版的早,玩的人較多,3近幾年才出的,還有一部分人不知道。
3的記憶體大,對電腦的配置也有很大的要求。
2的版本多,紅警1也很少人玩了,也許是1的版本少。3的版本也少。
2容易操作,3比較麻煩。
24樓:
因為紅警3注重競技性,紅警2注重娛樂性
25樓:匿名使用者
紅警2簡易,兵多,任務多,遊戲速度快。紅警3人跑得慢,任務難,不好玩!
26樓:匿名使用者
因為紅警2容易玩,操作也沒有那麼麻煩
27樓:匿名使用者
第一:2比3操作要簡單很多
第二:這和新拍的電視劇爭不過老電視劇不是一個道理麼?
28樓:嘻i哈
因為紅警2我們最為熟悉,接觸的也比較多,這個版本也是最經典的,操作方面感覺也比3要緊湊,快捷,介面方面也不會有3的那種造成頭昏的感覺,紅警3的3d效果感覺不是很好........
29樓:匿名使用者
紅警三難,上手度時間長,問了很多同學都這麼說
30樓:紅警之王
也許是因為,紅警2出的比較早。
31樓:匿名使用者
紅警2經典啊 十幾年的老遊戲了 堪稱經典
32樓:匿名使用者
紅二出的早,在大多數玩家心中已有難以磨滅的印象,加上需求配置低,操作簡易,所以比起紅三來玩的人較多。
33樓:匿名使用者
因為紅警2比紅警3下的慢
34樓:用演講殺人
紅3要用腦打,紅2隨便打就可以了。
紅警這麼垃圾的遊戲為什麼還有人玩?
35樓:我愛學習
這個遊戲比較老,更多的人玩的是一種情懷。
紅色警戒,一款即時戰略遊戲,隸屬於命令與征服系列從紅警95一直出到紅警3起義時刻,其中有無數版本無數mod,其中紅色警戒2和紅色警戒2尤里的復仇最經典,最有名的mod是紅色警戒2共和國之輝。
《紅色警戒95》
《紅色警戒95》是由遊戲公司westwood studios在2023年著手開發的一款即時戰略遊戲,因為其啟動程式名為ra95.exe並適應windows 95平臺,因而被命名為紅警95。
從劇情上講,紅色警戒95是整個紅色警戒系列乃至當今的rts之王命令與征服的開篇。其中盟軍結局的兩個分支分別把遊戲導向了命令與征服本傳和紅色警戒2,紅色警戒95與將軍系列沒有直接關係。
36樓:神在隕落
你說了這麼多廢話,我還是想給你說一句 ,遊戲是用來玩的
37樓:
確實垃圾,兵力無限制很容易不平衡,拿礦造兵就是無敵,根本沒有什麼操控性,兵多就是力量是不錯,不平衡太多了。偶爾玩玩懷念就好
38樓:賣萌丸諾瓦露
sorry,這遊戲不是給你一個人玩的,你說垃圾就垃圾,你以為你是什麼東西
39樓:尛尛時光
那你可以試一下區域網對戰!自由選擇,公平競爭
40樓:匿名使用者
你就是辣雞,mod 任務包一大堆就不懂下一個玩玩嗎
41樓:匿名使用者
樓主這麼廢物的人為什麼還存在世上?
42樓:咖啡摩卡蛋糕
一看就是00後小屁孩說的話!不用理,話說回來,紅警不叫玩!我們那時候都叫抄紅警!懂不懂?小朋友!
43樓:容易從那一時刻
這遊戲垃圾,那你連垃圾都不如,經典哪是你這種東西能懂的
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