為什麼三國殺裡姜維的技能叫挑釁?有什麼來歷嗎

時間 2022-02-15 09:25:06

1樓:x三國殺

可見百科

技能契合度:(注意括號裡一段)

相比「挑釁」而言,「志繼」或許更能被大家理解。在諸葛亮死後,蜀國的復興大計就交到了姜維的手中,他先後出兵11次北伐曹魏,雖然終究回天乏術,但可鑑其赤膽忠心,將老丞相的遺志,用心竭力的貫徹執行著。【志繼】在姜維回合開始沒有手牌的情況下才能發動,迎合了諸葛先生愛好【空城】的狀態,同時也因此永久的獲得了【觀星】。

(而【挑釁】更多的可能是反映在11次北伐時姜維急於交戰的心態,雖然稍顯牽強,但畢竟對於《三國殺》而言,遊戲的設計靈感**於典故高於典故,所以還是可以被接受的,畢竟技能內容體現了姜維驍勇善戰、不畏強敵的一面。)求採納

2樓:匿名使用者

長阪坡之後誰敢和趙雲叫陣,姜維是第一個,藝高人膽大,初生牛犢不怕虎。

3樓:

嘿嘿,我來爆料~

1.在日本一款名為《三國志大戰》的老遊戲(型別是即時策略+卡牌)裡面,開發小組為了讓姜維在即時戰鬥中,成為一個能把小兵堆吸引過來的拉怪引怪的角色,所以給姜維這張卡設計了原創技能「挑釁」。

2.而在原著**劇情裡面,姜維是沒有任何跟挑釁能扯上關係的劇情的。

綜上兩點,《三國殺》裡面的姜維為什麼會以「挑釁」為技能呢?嘿嘿 不用我說了

4樓:匿名使用者

這個只是遊戲啦!不比計較!這個貌似與歷史無關,玩的是自己的歷史新的歷史。

5樓:他是好女人

相比「挑釁」而言,「志繼」或許更能被大家理解。在諸葛亮死後,蜀國的復興大計就交到了姜維的手中,他先後出兵11次北伐曹魏,雖然終究回天乏術,但可鑑其赤膽忠心,將老丞相的遺志,用心竭力的貫徹執行著。【志繼】在姜維回合開始沒有手牌的情況下才能發動,迎合了諸葛先生愛好【空城】的狀態,同時也因此永久的獲得了【觀星】。

而【挑釁】更多的可能是反映在11次北伐時姜維急於交戰的心態,雖然稍顯牽強,但畢竟對於《三國殺》而言,遊戲的設計靈感**於典故高於典故,所以還是可以被接受的,畢竟技能內容體現了姜維驍勇善戰、不畏強敵的一面。

參照百科

為什麼三國殺裡姜維的技能叫挑釁?有什麼來歷嗎?

6樓:

可見百科 技能契合度:(注意括號裡一段) 相比「挑釁」而言,「志繼」或許更能被大家理解。在諸葛亮死後,蜀國的復興大計就交到了姜維的手中,他先後出兵11次北伐曹魏,雖然終究回天乏術,但可鑑其赤膽忠心,將老丞相的遺志,用心竭力的貫徹執行著。

【志繼】在姜維回合開始沒有手牌的情況下才能發動,迎合了諸葛先生愛好【空城】的狀態,同時也因此永久的獲得了【觀星】。(而【挑釁】更多的可能是反映在11次北伐時姜維急於交戰的心態,雖然稍顯牽強,但畢竟對於《三國殺》而言,遊戲的設計靈感**於典故高於典故,所以還是可以被接受的,畢竟技能內容體現了姜維驍勇善戰、不畏強敵的一面。) 求採納

7樓:汲銳貫紫雪

長阪坡之後誰敢和趙雲叫陣,姜維是第一個,藝高人膽大,初生牛犢不怕虎。

三國殺技能挑釁是什麼技能

8樓:惜說娛樂

挑釁:出牌階段限一次,你可以選擇一名你在其攻擊範圍內的角色,該角色選擇一項:對你使用一張【殺】,或令你棄置其一張牌。

此技能是姜維的技能,使用條件:逢亮,覺醒技,當你進入瀕死狀態時,你減1點體力上限並將體力回覆至2點,然後獲得"挑釁",並修改"困奮"。

擴充套件資料

挑釁技能使用技巧:挑釁技能雖然是一個不需要主動消耗手牌的技能,但是發動一定要判斷對方有沒有殺,可以從場上的決鬥牌,南蠻入侵看出哪位玩家沒有殺。不要隨便的對某位玩家使用技能。

挑釁技能可以比較好的剋制那些非常依靠手牌的3血武將,因為這些依靠手牌的3血武將在回合外留殺的可能性並不是很大。

挑釁技能作用:這個技能最差的情況可以拆掉對手一張殺。威脅力非常大,主要就是強制敵人在回合外留殺,從而起來威懾控制對方手牌的能力。

姜維的挑釁技能在三國殺中是一個非常有意思的技能。姜維的挑釁可以觸發方天畫戟對另外兩名角色使用殺,所以這個技能還是有一定技巧性的。

9樓:天水日月明

姜維的技能,選擇一個能殺到姜維的武將進行挑選,對方如果不出殺就可以由姜維順便棄置對方一張手牌或裝備牌。(sp的姜維要覺醒後才能用挑釁,普通的姜維覺醒後可以觀星)

10樓:匿名使用者

強迫對面出殺 不然你摸牌姜維的

三國殺姜維挑釁的技能咋來的? 就是技能背景

11樓:仁王無需盾

挑釁:這個技能體現姜維不斷北伐魏國,對魏的創傷也就是那麼一點點,一旦不成,反受其傷,頗有諷刺意味。

三國殺中姜維的挑釁技能對方若對你出了一張殺你應該再怎麼辦?需要出閃嗎?

12樓:樣子尼龍

當然要閃了,如果有防具那就看看情況(挑釁如殺你你需要閃,你的防具是八卦可以判定,仁王盾黑色殺無效……,防具可發揮)

13樓:匿名使用者

是的,需要出閃,所以防具多裝,+1不要

14樓:月朗雲俱靜

要出,挑釁是神技,少裝+1馬

三國殺姜維技能挑釁是否能棄判定區的判定牌?

15樓:紅燒

不可以,判定區的牌不屬於目標本人,只是在目標的判定區而已。拆橋和牽羊可以是因為作用效果是目標所有區域內的牌,並不是目標的牌

16樓:漫謎百鍊

姜維的【挑釁】的效果可以棄掉對方的手牌或裝備區裡的牌,但不能是判定區裡的牌。

這一點和龐德的【猛進】相同!

原因:判定區的牌不屬於目標本人,只是在目標的判定區而已。

17樓:匿名使用者

【判定區裡的牌沒有擁有者】

所以只可以是裝備牌和手牌。

18樓:匿名使用者

可以,因為上面說「你棄掉他的一張牌」,沒有限定必須是手牌

三國殺姜維**很好了?

19樓:沼澤之旅

我有姜維,說實話很強。尤其對快死的武將只留一張牌,自己手留一殺一閃,挑釁很輕鬆搞死別人,有些人依賴防具比如藤甲仁王盾八卦,這時候起很大作用,單挑一般存牌武將可以完虐比如劉操權,另外流氓雲武將白板距離書硬傷,沒牌被挑釁距離狂虐,當然有距離就很難說。諸葛和姜維單挑,姜維勝的多,挑釁拆**防護實在。。

並且覺醒後可以立即獲得手牌或血量。還有不要小瞧觀星,這可是相當於半個制衡+半個鬼道+半個青囊是很霸道的,挑釁還相當於不需要手牌的甘寧,這個武將用的不好被人菜的很快,但是強的話可以當內單挑主公和一血忠。另外別人留意的話小心咯,誰一般在一二血留那麼多殺,過河,順手,南蠻可以檢測手牌啊。

前期血量4很不錯的

20樓:匿名使用者

分析:①早期距離震懾,單對單的「殺」控制「殺」消耗、控制輸出,或者拆掉關鍵牌,距離剝奪或者是消耗自身的閃爭取覺醒。

②中期爭取用牌來換輸出,儘量空城爭取覺醒,覺醒後挑釁更精準,效果更好,以及擁有控制判定的能力,強控制。

總結:大前期略顯雞肋被動,中期消耗殺控制輸出以及爭取爆發,後期判定以及下家控制,配合度更高,挑釁獲得效果也最受控。後期注意手牌質量,少消耗自身閃,多拆對方,仇恨高防禦力超弱,注意保命。

21樓:匿名使用者

個人認為姜維真的不怎麼樣。覺醒不說,覺醒前就只有個挑釁,而且還是有機會浪費你的閃的。姜維要空手牌才會覺醒,就算你手牌空了,符合覺醒條件了,人家那時會對你集火,所以姜維死時一般都是兩袖清風的。

就算姜維覺醒成功了,變成3血倆技能武將了,個人認為還不如標準版的諸葛亮。人家諸葛上來就能控手牌,空城是剋制很多高dps的保命技,而且空城很實用。而姜維上來只能有一定機率拆一張牌,中間還要冒那麼大風險覺醒,好不容易覺醒,你觀個星,再挑釁,人家再出殺,你還浪費自己的閃。

綜上,姜維非常不實用。山包裡我就沒買姜維和鄧艾。

22樓:匿名使用者

我個人覺得姜維在山包裡面算是最廢的武將了,除了長得比較帥。

23樓:慈明萇水蓉

姜維是打慢節奏的,拖到了殘局,姜維的優勢就出來了,殘局的時候,平均血量比較低,帶的牌也不多,可能身上帶著保命牌又不可能整天留著殺防你,這時姜維就能每個回合固定一拆,配合觀星,打到控場破壞敵人計劃的效果

關於三國殺姜維的挑釁技能的解釋,大家都來討論下把?

24樓:就愛殺了個殺

沒啥看法,自己去翻faq,在順手、過拆、神cc【歸心】、龐統【涅槃】都有詳細說明可以是判定區,而其他技能也有詳細說明不能是判定區

更重要的一點是:2011新版三國殺在順手和過拆的卡牌上已經寫的很清楚,可以對「區域內有牌」的其他角色使用,而在說明書中對區域也有說明,每名角色有三個區域:手牌區、裝備區、判定區,其中手牌區和裝備區屬於自己,裝備區和判定區屬於場上

25樓:懷念g3的時代

是的,它只說了牌而已,不是手牌,我覺得是可以棄掉判定區域的牌的

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