王者榮耀中多位英雄的隱藏技能分別是什麼

時間 2022-02-15 13:15:08

1樓:微風的輕柔

王者榮耀中多位英雄的隱藏技能,首先關羽這個英雄隱藏技能就是可以觀察草叢的敵人,如果草叢裡有人,關羽的坐騎赤兔馬,眼睛就會發亮。其次,劉邦的隱藏技能就是可以給隊友加護盾,劉邦打起團來,他的一技能是可以給既有加護盾的。最後百里守約的隱藏技能就是靠牆的時候會隱身,這種隱藏技能可以打對方射手一個出其不意。

2樓:與你同在早知道

嬴政的二技能裡隱藏的技能,是增加自身的法術強度和移動速度。白起的一技能也自帶了一個隱藏技能,一技能是可以被動釋放的。

3樓:小白菜說教育

上官婉兒的位移很多,當她開啟大招後,可以往前衝刺,碰到敵人後,可以二段衝刺,而且傷害疊加,一共有五次,隨著法強的越來越高,傷害也越來越高。

王者榮耀中,哪些英雄有隱藏技能?

4樓:一禾

百里守約是有隱藏技能的,百里守約的隱藏技能就是隱身,可以悄無聲息的靠近敵人,然後利用二技能可以打出高額傷害。

5樓:徇夜

就比如亞瑟的隱藏技能就是「閃現」。在亞瑟使用一技能和大招的時候都會出現位置上的瞬間變換,不過要有攻擊目標才能用。

6樓:樑毅的娛樂日誌

有啊,例如關羽的赤兔馬可以透視草叢,其次是虞姬的隱藏無敵,2技能釋放過後,可以免疫物理和法術攻擊1秒鐘。

王者榮耀裡有幾個英雄有隱藏技能的

7樓:巧米樂

所說的隱藏技能,是隱藏在本身一二技能或者大招裡面的被動技能,這樣的技能組合在王者榮耀裡面並不多,但是每一個都是很牛掰的存在。

第一個出場的是嬴政,嬴政的2技能裡隱藏的技能,是增加自身的法術強度和移動速度。本身嬴政的2技能開啟護盾的時候就已經增加了這兩個部分,而居然天美還覺得不夠,還給多增加一個被動來繼續加強,果然帝王是有特權的啊。嬴政憑藉此技能,成為了峽谷第一能跑的存在。

第二個是白起,白起的一技能也自帶了一個隱藏技能,那就是一技能是可以被動釋放的!現在新改版的白起準備上線了,這個技能也依舊存在,這個技能雖然傷害不是很高,但是勝在無cd!機率釋放,而且實際測試的話,觸發機率還是蠻高的。

所以我能想象白起往人群一跳之後的輸出,那可是噌噌噌。

另外白起的大招也有一個被動技能,受傷的時候可以提高移動速度和護甲,真不愧是移動戰艦啊!

接下來是曹操的二技能,曹操的二技能是一個減速技能,傷害也很高,而這個技能還自帶一個被動,就是普攻減少2技能cd一秒,本身這技能就短cd了,加上這個被動,曹操的2技能可以說是隨放隨有啊!這下你知道為什麼被曹操黏上就跑不掉了吧。

老夫子的二技能也帶有一個被動技能,就是普攻有25%的機率造成兩次普攻,所以老夫子就算不出攻速,傷害也是槓槓的。雖然只有50%的傷害,但是配合本身被動技能的真實傷害,打出來也是很牛掰的。

8樓:匿名使用者

如果你說的是隱身技能的話,那就是蘭陵王和阿珂。

在王者榮耀中,英雄右邊有四個條分別是,生存攻擊,技能,上手,這四個條是什麼意思?

9樓:萌の嫩芽

1、生存攻擊表示英雄擅長的方面生存越高說明越肉,攻擊越高說明傷害越高

2、技能越高說明技能傷害越高

3、上手越高說明越簡單易用

英雄屬性

1、瞭解英雄,所謂知己知彼,不瞭解好歹也要在被痛打後去看看它的技能,不然下次還被痛打,想變強就好好學習

2、英雄分為技能和屬性這兩部分,這兩部分的總和才是一個英雄的特點

先看屬性

1、這是沒有出裝的魯班1級和15級的屬性對比,紅藍,攻擊,雙抗,攻速,恢復都在隨著等級升高提升

2、亞瑟同理,但是提升的數值並不一樣,這就是不同種類英雄的差異,在定位上是輸出的,自身防禦和血量就差一些,而定位是坦克的,輸出差但是自身肉

3、基礎屬性也決定著,你如果用一個輸出英雄當坦克,效果會很差

4、所以讓一個英雄符合自己的位置,才能打出好的效果

其次是技能

1、一個英雄4個技能,一個被動,三個主動,當然主動技能也可能有被動效果

2、被動技能是一直存在的,多利用被動可以讓你玩的更好。比如娜可露露的被動,使用技能後強化下一次普攻,那麼就不能亂甩技能啦,一般是大招,這樣就可以打出最大的輸出

3、主動技能分為指向性和非指向性,指向性技能是一旦釋放,就一定會命中目標,比如妲己的親親,宮本的大,數量偏少。

4、預判其實在這個遊戲裡很簡單,就是看別人的動作,知道他要幹什麼,你就能預判出他的路線啦

5、關於技能主什麼這個問題,可以看大神加點,也可以自己摸索,比如魯班我也喜歡主一副二,在刺客橫行的時候短cd的暈適合保命。

參考資料

九遊.九遊[引用時間2018-1-17]

王者榮耀裡面三個技能的英雄,和有四個技能的英雄有差距嗎?

10樓:這樣育兒不靠譜

王者榮耀的每一個英雄,在最初的設計上都是下了功夫的,所以有四個技能也是有願意吧。差距肯定是有的,畢竟四個技能對玩家的操作要求更高一些,不但能夠分清每個技能的用途和傷害,還要在戰鬥的時候及時把技能放出來,有的人可能技能放不全就被秒殺掉了,所以玩家如果想玩四個技能的英雄,還是要多練習一下。

四個技能的英雄是最近一段時間才出來的,但是總體來看上場的頻率不是很高,因為感覺傷害不是很高,沒有特別的亮點。這是我個人覺得,因為我感覺四個技能的英雄,大多都是輔助的存在,而且每個英雄都有自己的特點,沒辦法靠三個操作技能或者是四個操作技能,來判斷這個的強弱。

我還是傾向於玩三個技能的英雄,畢竟手殘黨實在是傷不起。我覺得元歌的傷害,算是四個技能中比較高傷害的,但是真的超級要求操作,所以大多數的人沒辦法很好的搞定這個英雄。總體來說用的人還是比較少的。

元歌的大招是瞬移,算是一個遠距離優秀的刺客吧,驚人的傷害因為受到操作的限制,被大家擱置在倉庫裡。

還有之前四個技能的干將,經過官方的更改之後,玩的人漸漸多起來了,但是還是沒有三個技能的英雄受眾群體多,關鍵是以前干將技能,拋物線真的是基本打不中,這個英雄得是物理特別好的才能玩的順手吧!大招還是扔老婆,真的是無力吐槽!

11樓:董琇雨

玩得溜的啥差距也沒有。玩的不行的。說人家多個技能。毫無差距。我早就解除安裝了。越來越坑。玩王者都沒心情。

12樓:李嘉亮亮

當然有差距,三個技能的英雄魔僕種角度上來說就不能算是輸出型

13樓:蘭兒才才

個人覺得四個技能對玩家的操作要求更高一些,當然熟悉了幾個技能都一樣。

14樓:深海玖居

有差距啊,四個技能英雄比三個技能英雄厲害多了。

15樓:子衿悅史

我覺得沒啥差,而且三技能的英雄我用著比較順手。

16樓:年輕人不要苟

沒有差距的,每個英雄也都有他獨特的魅力,只是看玩家個人喜歡哪個了。

17樓:漸行漸遠漸無晴

沒有什麼差距,只是每個英雄的定位不同而已,不需要糾結。

18樓:

個人覺得還是有差距的,英雄和英雄的特點是不一樣的,四個總比三個好吧

19樓:匿名使用者

其實也不能說是差距,只是每個英雄都有自己的特點,不能以偏概全。

《王者榮耀》第一批的英雄有哪些?主要技能分別是什麼?

20樓:匿名使用者

1,孫臏大招以前不是扔出去,而是選一個地方直接放,強。

2,鍾無豔二技能以前是擊飛。

3,莊周現在二技能可以隔一段時間自己施放一次。

4,狄仁傑以前

一、二技能只能扔在一個人身上,但是紅牌有減速。

5,達摩改版前是一技能衝刺,二技能減速身邊人,大招把人往一個方向踢,被動,用了技能後打人會回覆血量。

2,遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的 pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行 pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度 排位賽等。

3,2023年11月,《王者榮耀》榮登 2016中國泛娛樂指數盛典「中國ip價值榜-遊戲榜top10」。

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