1樓:牽冰海
————————次元六武真六武眾——機山(特招點,專業打手)真六武眾——機山真六武眾——機山真六武眾——陰鬼(專業拉怪,速調真六武眾——紫炎)真六武眾——陰鬼真六武眾——陰鬼六武眾的影武者(調整)六武眾的影武者六武眾的影武者六武眾師範(下1或2,2可能卡)六武眾的先導六武眾的先導(此卡組解怪能力較弱,下2吧)——————魔法月之書(神物,能攻能擋)六五之門(不解釋)六武眾的團結(六武眾的強欲之壺)六武眾的團結六武眾的團結黑洞(這個符合次元六五)次元裂縫(本卡組最重要的卡)次元裂縫次元裂縫增援紫炎的狼煙(以上2張檢索卡組)死者蘇生(不解釋)——————陷阱神之宣告神之警告神之警告奈落的落穴奈落的落穴(以上都是坑)魔族之鏈(還是有必要的)魔族之鏈 此卡組對依靠墓地的卡組十分有效。此卡組不下緣是因為墓地基本已經廢了- -,速出紫炎壓制,直到勝利。 出處:
真六武眾吧
2樓:匿名使用者
65眾狼煙都沒了還40多張?
遊戲王求一副六武眾(或真六武眾)卡組40-45張 謝謝.
3樓:匿名使用者
主要是對魔陷上的優勢吧
召喚個人覺得還挺快的
這是我個人組的(亂組- -)
紫炎的足輕(其實個人覺的沒什麼意義但我還是放了)六武眾伊朗
六武眾矢一x2
六武眾御靈代x2(3星 能加攻 能抽拍)
六武眾先導(3星 預防萬一吧 能炸怪獸)
六武眾師範x2(能特招,不解釋)
六武眾影武x3(同呼叫,招真六武紫炎用的)六武眾斬次(沒啥好說的- -)
大將軍紫炎x2(放多怕卡手,和真紫炎在一起挺好用)真六武輝斬(能特招,1800攻- -)
紫炎的老中緣x2**門炸怪用的,但我不放多還是怕卡手)場地魔法:紫炎的霞城x2(我就放了兩張- -覺得沒必要放那麼多)紫炎的狼煙x2(這玩意我也沒放三張,畢竟是加三星的)熱帶低氣壓(防坑)
名推理(特招,加墓什麼的都不錯,不放也沒什麼損失,不過我還是放了)怪獸之門(搏命吧= =)
死者蘇生(不解釋啊- -)
旋風x2(還是防坑)
奈落×2(當我無聊好了)
究極背水之陣(有這玩意我就不要生死的呼聲了,也是搏命用的)神聖防護罩(不放對不起他)
真六武陰鬼x3(這就是和影武相配的,用得好的話第一回合就出紫炎和真紫炎了)
魔宮x2(依舊防各種不過其實放一張也可以了)六武眾火門(不解釋)
黑洞(以防萬一吧)
增援(好歹能加4星的)
六武眾的團結x2(用得好真的不錯)
六武之門(娛樂用)
月之書(差不多也是娛樂用)
額外的話真紫炎是必放的
主要還是靠陰鬼和影武特招真紫炎
其他的就慢慢玩著
反正我這牌就是玩tf6初期時組出來的
感覺還可以
4樓:我是最佳男配角
可容易特殊召喚,而且可一次用幾個效果,連續性好
急!!求一個遊戲王真六武眾卡組,45張卡左右。 用2011.3.的的禁限列表。 謝謝
5樓:黑化殺傷
去再參考最佳答案,即可組出~
6樓:匿名使用者
共40張,,,這套卡虐虐一般的卡,,絕對沒問題的,,,速出真紫炎啊!!對了,,白卡的話,,就隨意了,,因為有新的超量卡。。。不過,真紫炎3,,不退的荒蕪者2,,其他隨意啊!!!
7樓:仲新之
= =···提個意見···加皇宮的彈壓不會卡自己嗎?雖然我用的是坑六五,不知道加來有什麼用(起碼我是不加的),但是我見其他的都不加的···見識短淺,說的不對別見怪···
求一套遊戲王真六武眾卡組
8樓:良人無夢
上級3張六武眾的師範×3下級18張真六武眾-機山×3真六武眾-竹刀×3真六武眾-瑞穂×3六武眾的影武者×3真六武眾-陰鬼×2紫炎的寄子×2六武眾-斬次六武眾-伊郎魔法14張紫炎的道場×2六武之門紫炎的狼煙×2增援×1六武眾的團結×2一族的團結×2旋風×2黑洞死者蘇生陷阱5張奈落的落穴×2陷阱無力化×2神聖防護罩-反射鏡力-額外7張真六武眾-紫炎×3巨人鬥士×3大地騎士 蓋亞騎士
求一組能剋制真六武眾的遊戲王卡組
9樓:小猩新猩
真六武眾是屬於速攻卡組,如果被像黑洞這類的卡全場破壞的話真六武眾基本就完蛋了,或者多放破壞特殊召喚的卡也可以,對付真六武眾只要注意防特招,或像在真六武眾怪多的時候用黑洞,黑薔薇龍,閃電漩渦這類清場的卡對真六武眾最有效。或者lz可以試試用速攻夠剋制速攻如黑羽
10樓:匿名使用者
用魔式甜點 彈手卡放個大宇宙或次元裂縫
11樓:
哥們,一群小日本兵不就是特招快嗎,攻擊只是普普通通,靠高攻擊力鎮壓吧!電子流就不錯!幾千幾萬攻擊力很容易實現,專克六武眾。
再多放幾張特殊颶風(場上特殊召喚的怪物全部破壞)和黑角笛。不過要當心,萬一真六武眾紫炎和大將軍紫炎都在場上時,魔法陷阱就被徹底封鎖了,所以,用禁制之類的讓紫炎無法使用就行了!
12樓:匿名使用者
最好別伸手了,建議用bf以快打快,或用搗亂或自然控場
遊戲王真六武眾卡組求改(無視禁卡表)
13樓:匿名使用者
幾好···加2張二刀流
加3張荒行
加兩張隱居者(陪合荒行同影武者,提高真·六武眾 紫炎 機率)六尺瓊勾玉一張不夠~~
六武眾斬次,六武眾伊朗各一張
魔法干擾器(防大風暴破六之門戶)
六武院給力~~
紫炎的夏城(提高真·六武眾存活率)
大將軍 紫炎2張(陪合真·六武眾 紫炎)
紫炎的寄子(好多人話無用,可以話是距地唔識用!!道場,4星一隻,特殊召喚寄子,同調!!!易!!!)
瑞穗3張!!!竹刀無意見···
旋風免了
大師2張
強欲免了,加六武眾之結束
最後加王牌——六武眾·背水一戰(氣勢啊!!)其實六武眾唔使加禁卡都好厲害,翻去穩翻我副六武眾先····
14樓:月色玲瓏
我覺得很完美,不是嗎?
求遊戲王真六武眾和六武眾配合強力卡組,不要加禁卡。
15樓:罪神亡龍
荒行六武 這是唯一的答案
遊戲王真六武眾卡組求改(跪求各位高人)
16樓:忘記世界的身影
鬼斬3影武者3
師範2寄子1
斬次1瑞穗2
竹刀(志乃)1
先導1大將軍—紫炎1
隱居者1
六武之門1
六五眾的團結3
三段衝1
增援1狼煙1
死者蘇生1
黑洞1大嵐1
荒行2諸刃2
神警1神宣1
勾玉2星光大道1
次元幽閉2
奈落2二刀流1
激流葬1
聖罩1安全地帶2
這套六武可以也叫眾坑六武,基本上夠對手吃一壺的。對於墓地bf,代行,混沌光道就要看操牌技術了,他們的威力就在於特跳和堆墓,備牌放上幾個dd烏鴉和遮蔽應該能解解場。
對於六武我只想說兩點:快和坑。這套派的機動點就是快,大師,鬼斬,大將軍可以特跳。
陰鬼也可以帶一個。瑞穗在,竹刀跳,竹刀在,瑞穗跳。隱居者跟電子龍一樣的效果,可以跳。
門拉怪,賺怪,手牌或武士道點。團結不要急著抓牌,可以把點都放在門上,由門拉怪,特跳,再生·點,抓牌,賺手牌。諸刃則是張作弊牌,可以拉兩怪,再配和其他卡同調,炸怪等等。
最好再換上幾張道場,可以拉怪,別到時候手上只有一張怪,不好動。
至於額外卡,可以換上希望皇,海惡龍,自然三兄弟等等。
如果覺得這套牌不咋麼厲害,建議打暗黑界,它的炸卡能力不比其他卡差,還可以特招強力怪,最重要的是可以放讓對手卡組一時動不起來的技抽(我不相信有人的卡組沒有一張有效果的怪)。那麼什麼暗武龍,大天使,大小開闢,裁決龍就是一張攻高的白卡。
17樓:流星蟲
其實我的打法。。所有六武眾只要一個。
你的少了紫炎的足輕,作用很大的
**,計略都不要。。。用處低
幸運的鐵斧換成六之門戶
手牌有六之門戶、瑞穗、竹刀、影傀、紫炎的道場先道場,門戶,然後瑞穗普召,竹刀影傀特召。然後解放道場卡組召喚先導用先導解放影傀、解放竹刀目的拉回影傀、召喚再解放。。
利用門戶的4個指示物效果
可以無限破壞對面場上的卡。。
18樓:assassin丶爵
唉....之前回答過了...怎麼又問...
19樓:以痴香改格
卡太多了,超過40張了吧?一般卡組40張就夠了。超過40張說明你的卡組沒有核心。
其實六武眾就是封魔陷。這兩隻怪我不說你也應該知道,卡組應以他們兩為核心,出他們兩的速度越快,自然勝率越高,卡組就不貼了。只是告訴你卡越多抽到關鍵卡的機率就越低,可以多投入檢索與壓縮卡組的卡,增援就是一個神物!
20樓:匿名使用者
我想說的是完全沒得改,一套牌組不是像你這樣把六五眾的全系列卡放上去。完全沒有戰術體系。建議你全推掉,重新組,卡組壓縮到40張左右再來問吧。
遊戲王六武眾問題,遊戲王六武眾卡組怎麼組
1能,發動無效的魔法陷阱卡不算在大將軍紫炎那 一次 裡面 見調整 發動被無效的魔法 陷阱卡不計入對方玩家1回合發動的魔法 陷阱卡數量中 2諸刃本來就是這麼用的,然後拉上來的怪獸因為不在場上存在,無法判定攻擊力,無法給予傷害 見調整 這個回合的結束階段時這個效果特殊召喚的怪獸破壞,自己受到那個攻擊力合...
遊戲王六武眾卡組的問題,遊戲王六武眾卡組怎麼組
來自暨陽湖明媚妖嬈的米蘭草 1.我去看了那些上位六武的卡組,為什麼都不放大將軍紫炎?大將軍又能特召效果也還好為什麼都不下?有比他更好的卡存在,加上本身名字不帶有 六武眾 各種劣勢使得這杯具玩意壓根沒人用 我看的是這套上位 2.為什麼六武眾大師都下2張?不會卡手嗎?不知道你的資訊是哪來的,至少我瞭解到...
遊戲王真六武眾卡組求改
伊朗沒用,去掉。瑞穗和志乃放滿,真六武眾是炸卡流卡組,配合先導和大師效果更好。三段衝一張就行,龍捲風別放那麼多,一兩張就行,究極背水之陣也是。六尺勾玉加一張,六武眾怕的就是第一次召喚被破壞,這樣就沒法連鎖了。槍座去掉。陰鬼放滿。荒行去掉,換張天罰。真六武眾紫炎 舊紫炎 六之門戶放滿,只要有六之門戶六...