1樓:windy末日餘暉
說到王者榮耀的后羿,我只想說一句話就是操作簡單。后羿的操作非常簡單,被動技能是他的普通攻擊能給敵人減速,一技能是增加攻速,二技能是向一個扇形範圍射出箭矢也會對敵人造成減速效果,大招就是射出一個全屏的飛鳥,對碰到的第一個敵人產生眩暈效果,飛鳥飛行的時間越長他對敵人的眩暈時間就越長。后羿的技能也很好理解沒有那麼多複雜的解釋,后羿的操作簡單,一開始對線的時候可以去拿一個紅,不過因為后羿的被動就是減速所以拿不拿紅沒有那麼的重要,可以把紅讓給打野讓他們來打出優勢。
在面對對面上單的時候無情的壓線,等兵線近塔之後就去推塔,因為只要沒有了塔對面的上單就沒有辦法好好的發育了。后羿的前中期還是以發育為主因為后羿前期並沒有太高的傷害,前期在團戰中的作用就是他的大招的控制,所以後羿只要在上路平穩的發育就行,然後時刻觀察著小地圖的動向隨時準備支援大招。畢竟長達三秒的眩暈還是很長的。
后羿因為沒有位移技能的存在所以要特別注意敵人的動向,不要在自己發育的時候被對面的刺客抓到,打團的時候要站在後面不要被開到,因為沒有位移所以開到就死,死了之後團隊就會少很多輸出。雖然說后羿的操作的簡單,但是玩后羿對走位的要求還是很高的,我感覺后羿還是一個不錯的英雄,與其他英雄相比最大的不足就是沒有位移。
2樓:蒼天之狩
后羿是個很強的角色,且先不說他的形象在咱們心中是如何的有加成分,他的英雄屬性就讓人十分的喜歡了。
首先是他的被動【遲緩之箭】,能夠讓被攻擊的目標移動速度降低百分之六,而最多可以疊加五層。
一技能是【炙熱之風】,能夠短時間內讓下三次攻擊附帶額外的物理傷害。
二技能【燎原箭雨】,向前方錐形範圍射出箭矢造成物理傷害,並且附帶減速效果。
大招是【懲戒射擊】,發射出全圖的一支火焰箭,擊中地方英雄時造成物理傷害與眩暈,眩暈時長取決於火焰箭的飛行距離,最高可以造成三點五秒的眩暈,而目標周圍的敵人也會受到**傷害。
固然後羿缺少逃生技能而讓他成為被切入的物件,容易受到刺客英雄的照顧,但是並不能掩蓋他的強大之處。
作為一名從前期就有戰鬥力,中後期成為人頭收割機的英雄,沒人敢在他面前站立不動。
就以後羿的出裝而言,他在後期情況下,秒傷達到一秒四次攻擊,如果運氣好,最高可以造成六千以上的傷害。這對於脆皮英雄來說是個致命的資料,對於坦克英雄來說也是個十分可怕的傷害。
往往在開團中,后羿都是大招先手暈人,一旦讓后羿達到射擊距離,配合被動和二技能你想跑,想打都由不得你。而這時候的后羿傷害已經爆表,也只是需要一瞬間的事,就可以讓你陷入絕境。
雖然這個英雄被針對的點很多,但是也不妨礙他的強大。
3樓:止步於此
其實還好,後裔移速比之前的好多了,但沒法放風箏了,大招沒變化,二技能變成了要預判一技能能在一定的範圍內攻擊其他倆個敵人,出裝自己定銘文自己定
王者榮耀后羿這個英雄好嗎
4樓:潛羽皆人
后羿的一技能用來增加傷害,對敵人造成更多的傷害,在推塔時也可以促進對塔的傷害。
二技能是帶有減速的效果,在敵人殘血想要逃跑時放中二技能可以更有效的將敵人殺死。
三技能當然就是我們大鳥定定定了,當然這個需要靠自己的眼力見跟運氣了,運氣好的時候可以搶龍,甚至即使隊友在上路或者其他路殺敵時可以幫助隊友一臂之力。
不過這個英雄很脆,且自保能力低,非常容易被對面的刺客類的英雄秒殺,而且前期很弱,需要發育後期才能傷害高,是個需要依靠隊友的英雄。
相對於后羿這個英雄,我更加看好其他的射手,比如狄仁傑,他的大招有眩暈敵人的效果,即使在被追殺時,可以有逃跑的機會。
跟李元芳這個英雄比起來,顯然李元芳更為出色,第一他帶有位移的技能,大招丟中敵人有減速功能且傷害及高,一技能疊加飛鏢更加有**性傷害。
而且李元芳前期就可以打龍,傷害也比較高,簡單上手,對於新手來說也是一個好的英雄。
馬可波羅使用過的玩家都知道是一個射手位裡最為厲害的英雄,技能回覆快,且逃跑追人快速,大招進團傷害高,而且隨時察覺敵人是否躲在草叢裡的英雄。
跟魯班比起來的話,雖然魯班是小短腿,但是傷害輸出非常高,而且二技能炮回覆快,搶龍機會比后羿高,而且對於殘血敵人命中率也比較大且傷害高。
王者榮耀后羿和狄仁傑哪個好 英雄對比分析
5樓:心金水君
后羿技能介紹:
后羿是一個控制和輸出兼備的射手。有強大的先手能力,面對敵人的進攻,他的減速使得他可以遊刃有餘的風箏對手。迅速利用一技能的三發射擊將敵人身上的減速層數給疊加上來,控制和敵方的距離,做一名靈活的遊擊射手。
同時二技能優秀的大面積減速效能,使得團戰時候后羿的表現也不遜色。
被動技能-遲緩之箭:后羿的攻擊會讓目標減速7%,可疊加最高5層
炙熱之風:讓后羿的普攻射出一陣炙熱箭風,短時間內下三次攻擊都會造成額外物理傷害
燎原箭雨:后羿向前方的錐形範圍射出箭矢,每支箭造成物理傷害每個敵人至多承受一次傷害),並附加減速效果。
懲戒射擊:后羿向前方射出魔法火焰箭。擊中敵方英雄時造成法術傷害並暈眩此目標。目標周圍的敵人會受到**傷害。
狄仁傑技能介紹:
狄仁傑的出場率一直是非常高,上手難度也較為適中,非常適合想玩射手的新手。
技能分析與加點【被動】王朝密令:第三次普通攻擊將會附帶一枚隨機的額外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)解析:這是一個很無賴的技能,雖然控制時間沒有技能時間長,但是也是控制,這也是狄仁傑受歡迎原因之一。
【技能一】警戒令:狄仁傑扔出一枚紅色警戒令,對目標及範圍內的敵人造成法術傷害與減速解析:控制類技能,能夠減速小範圍的敵人,追人留人必備。
【技能二】搜查令:狄仁傑扔出一枚金色搜查令,對目標造成法術傷害與暈眩解析:控制類技能,能夠眩暈單個敵人。
【技能三】逮捕令:狄仁傑迅速甩出六道逮捕密令,對命中的敵人造成法術傷害解析:這個技能前期的傷害是比較可觀的,但不要當做寶貝一樣不捨得放。有大就放消耗對面。
技能加點:技能一跟技能二的傷害都是差不多的,cd相差也是沒有差距的,這需要按照個人喜好而定,主哪一個技能都是沒多大差別,有大點大即可。
從以上看了兩個英雄都有各自的好處,被后羿追殺的人必死無疑,不過後羿被追殺那也沒發脫身。而狄仁傑逃脫能力就比較強,在敵人追殺敵人時可以直接一個控制逃脫,冷卻時間也短,追殺人可以搭配一個紅buff,追殺人也是一流的。從輸出來看的話后羿的持續輸出能力是要比狄仁傑強一點,因為后羿的技能可以增加攻速與持續攻擊傷害。
所以後羿與狄仁傑這兩個英雄怎麼選擇還是看自己適合什麼樣的射手吧。
王者榮耀裡后羿怎麼樣
6樓:九皇冠
后羿挺好玩的,但一般人又玩不好,可以看這個教程,就容易玩了
王者榮耀后羿的這個大到底算不算標準套路
右手將大招方向拉向目標,左手點小地圖目標位置,調整方向,這時你就會驚喜的發現目標在你大招的兩條控制線之內,然後果斷髮射,如果目標不移動的話就一定會命中。魯班的大炮也是一樣的道理,如果時機把握的好的話即使殘血回到老家也能搞死。這個原理跟狙擊步槍是一樣的。技能介紹 遲緩之箭 被動 后羿的攻擊會讓目標減速...
王者榮耀和英雄聯盟哪個好玩,英雄聯盟和王者榮耀那個更好玩
紫夜 個人認為英雄聯盟更考驗操作 團隊溝通 經濟戰略等 王者榮耀不是沒有這些 只是畢竟手遊 無法與pc相比 操作性畢竟差一些 嬌新苗彤怡秀 沒發比,一個是端遊,一個是手遊,都是一家的,英雄聯盟是端遊裡面很不錯的了,本人也很喜歡玩,手遊的話王者榮耀也是很多人玩,如果非要說一個的話,感覺還是英雄聯盟好玩...
王者榮耀的孫尚香和后羿哪個好玩?
后羿的技能能減速地方,裝備強大起來的后羿有可能把地方滿血的英雄放風箏放死。大招作為不錯的團控 支援型技能能很好的起到先手團的作用。而孫尚香雖然大招弩炮表現不俗,但是並不像后羿那樣可以對敵人照成眩暈效果。總的來說,后羿比較好玩兒,容易操作。孫尚香技能介紹 活力迸發 被動 普通攻擊減少翻滾突襲秒冷卻時間...