真三國無雙區別,真三國無雙6和7有區別??

時間 2022-04-29 23:45:07

1樓:教化沉默的羔羊

無雙3 4 特別版 無雙5(非帝國) 大蛇無雙都是pc版的。其他的都不是pc。

無雙3 2.28g 包含動畫

無雙4 7.83g 包含動畫 動畫包463m

無雙5 4.84g 包含動畫 動畫包3.02g

無雙大蛇 3.48g 因為動畫很少,沒有去動畫版

無雙3 是國家傳,比較經典,獨特的一騎討。缺點是因為是國家傳所以在劇情上比較差。在赤壁之戰上能看到孫堅 - -!見鬼了。

無雙4 個人傳,增加幾個武將。增加了幾種特殊道具,玉的種類減為4種,取消了一騎討功能,以及普通攻擊時出現拼刀。將無雙3眾護衛士兵改為單一的護衛武將,護衛武將實力比3代護衛士兵強上很多。

無雙5 個人傳,畫面精細**種類為3種,**自帶屬性,道具改為武將專屬星盤。類似技能樹。缺點是人物傳比較少。作業系統比較繁多。

由於和3 4代差別比較大,所以人物操作的修改成為大多數玩家不喜的主要原因。

無雙大蛇 完全就是三國無雙和戰國無雙的綜合體,為國家傳,但是最終目標都為打到魔王遠呂智。有**合成系統。每次出戰都是3名武將,可按鍵換人。

說無雙3 經典的人大多數是認為,3代的單挑系統,以及電腦ai 很高。以後的作品都是難度越高ai不漲,攻擊見長。無雙4劇情好。無雙5設定好。

2樓:壞壞v不乖

1樓的意見我是不敢苟同,個人立場都不一樣真三國系列除了大蛇都玩過時間不能算少對於真三ol的堅持也有1年多,總體說來光榮作遊戲還是不錯的就是對於歷史有歪曲而且當中不乏亂編如星彩,網路版作為單機的延續還是有很多可取得地方如:國家爭奪戰 4v4玩家pk 12v12亂戰 以無雙3#4為藍本的**更新對於很早就接觸無雙的玩家的確是一大優勢雖然在某些方面有缺乏如沒有交易系統 等等但憑接自己對無雙的熱情會一直堅持下去 本人網一曹操營

3樓:天空的拉克絲

聯合突擊是psp上獨有的,電腦上沒得玩(雖然有psp模擬器,但是建議3年內不要指望能完美執行),3,4,5電腦上都有,因為我一直玩孫尚香,而孫尚香在3,4,5裡最大的區別是3,4裡她的**是2個鋼圈,5裡面他的**是弓箭,感覺弓箭好用些,鋼圈偏暴利~~~呵呵,真三國3硬碟大概要1g不到點,960mb的樣子,真4大該要1.5g,真5和無雙大蛇都在3g左右,聯合突擊有1.1g左右的,也有700mb左右的。

4樓:匿名使用者

玩什麼都好,就是別玩真三國無雙online,玩了你會失去很多。

5樓:

真三國無雙online別玩

無雙大蛇不錯

真三國無雙6和7有區別??

6樓:齊品達真好吃

6代的重頭戲實在戰史模式,大地圖,有上百關卡,可以進行人物養成和要素收集,所有人物都有列傳,不過比較簡單。我完了大概一個月才通的,其實也沒這麼久,後面有點枯燥就打不動了,所以慢了,不過你玩這個不用擔心太快通關,有的打的。

國傳內容比較豐富,劇情也很好,一個傳大概也有十多關了,猛將傳的英傑傳和以前的無雙列傳不一樣,部分國傳沒出場的武將有英傑傳,但都只有一關。傳奇劇本是就關卡重置,也算獨立劇情。

而帝國則是以三國的眾多英傑為基礎,玩家扮演武將或者君主,攻城略池最終統一天下的過程,可結婚、結義,結婚、結義後的武將不會背叛。

類似三國志系列,只不過戰場換成了無雙的戰場。

真‧三國無雙為ps上三國無雙的改編續作,其發售在一定程度上助長了ps2的初期銷量,隨後十數年間陸續推出數作,由此無雙系列已成為全平臺全面發展的一個龐大的系列。遊戲內容主要是選擇操作一位三國演義中的人物去進行三國時代中的著名戰役,人物設定以趙雲為主人翁,體驗"一夫當關,萬夫莫敵"以及於行伍之中"取敵將首級如探囊取物"的演義情境。

但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會大大加強,總體來說難度越高,玩家控制的武將在戰場上的作用就越小,由於銷售長紅,後來很多遊戲都有三國無雙的影子,光榮後來也以其經驗,推出名為戰國無雙系列的遊戲,與namco bandai合作推出的高達無雙系列。

7樓:曾景新

招式最大的區別大概是全部都新增一招無雙,並且按照所謂的天地人系統,在剋制對方時可以發動特殊必殺技。

8樓:鬼·無

無雙系列就是著名的炒冷飯啊,5代那是出名的革新另類,不能作為參考的。

9樓:真黑暗**師

和6相比,7代

增加了多名新武將以及**模組

增加將星模式

增加if假想模式,比如赤壁之戰,如果贏的是曹操會怎麼樣?會直接影響後面劇情的發展。耐玩度增高

由每個人2種無雙增加為3種

增加覺醒模式,覺醒模式下將觸發覺醒無雙,爽快度增高等等等等、、、還有各種樂趣等待玩家體驗

真三國無雙7和猛將傳有什麼區別

10樓:西西哩的小馬甲

《真三國無雙 4 猛將傳》。不同於本篇作品以「國」為劇情的主軸,《猛將傳》中將以「武將」為焦點,讓玩家體驗不同於本篇的樂趣。

區別:1、新增5個新角色:(魏)于禁,(吳)朱然,(蜀)法正,呂布謀士陳宮,呂布女兒呂玲綺。

2、故事模式中新增了呂布傳(分史實路線和if路線);完成故事模式之後會新開設部分關卡

3、每個人物增加了ex攻擊2,如果持有本身擅長**(有ex標誌)的話,可以發動;每個人物新增了第二把祕密**。

4、自由模式在達成關卡條件後可以獲得評分,從高到低分別是d級-s級;獲得一次s級和全部s級評價可以獲得兩個獎盃。

5、自由模式和將星模式可以攜帶3名護衛武將,每名護衛武將可以發動技能幫助玩家。

6、將星模式在完成銅雀臺的建造後將開啟地方壓制戰;完成將星模式和自由模式可以獲得寶玉,寶玉可以在鍛造**時修改和增加**屬性。

7、增加挑戰模式分別為:

暴風:以規定時間內擊破敵軍數量 獲得帶有暴風屬性的**。

迅雷:規定時間內跑完地圖 獲得帶有迅雷屬性的**。

彗星:規定時間內將敵軍擊落臺子的數量,獲得帶有彗星屬性的**(若操作武將掉落臺子則結束)。

百花:規定時間內擊破無雙武將數量,獲得帶有百花屬性的**。

烈火:規定時間內擊破地圖上所有敵軍 獲得帶有烈火屬性的**。

以上五項挑戰獲得其中一個第一,可以解鎖獎盃獎勵;全部五項第一後可以再獲得一個獎盃。

11樓:鬼神丶飛將

樓主你好。關於猛將傳與本傳的區別給你詳細說下:

1增加了5個角色:魏國的于禁,吳國的朱然 蜀國的法正 以及呂布帳下謀士陳宮及呂布女兒呂玲綺。在故事模式中開設了圍繞呂布的呂布傳,當然也分史實路線和if路線。

2在完成故事模式後將會開設部分關卡是本傳沒有的。

3每個人物增加了ex攻擊2 在持有本身擅長**也是就帶有ex標誌的可以發動。每個人的都不一樣。同樣增加了第二把祕密**。

4自由模式在達成關卡條件後可以獲得評分,評級從低到高是d級-s級。獲得一次s級和全部s級分別可以拿到兩個獎盃。

5自由模式和將星模式可以攜帶3名護衛武將,每名護衛武將可以在遊戲中發動技能幫助完成關卡。

6.將星模式在完成銅雀臺的建造後將開啟地方壓制戰。完成將星模式和自由模式可以獲得寶玉,寶玉的作用是在鍛造**的時候能夠鍛造出自己想要的屬性 更改**的基礎屬性如:

天轉為人或轉為地,增加**攻擊力等。

7增加挑戰模式分別為:暴風:以規定時間內擊破敵軍數量 獲得帶有暴風屬性的**。

迅雷:規定時間內跑完地圖 獲得帶有迅雷屬性的**。彗星:

規定時間內將敵軍擊落臺子的數量,獲得帶有彗星屬性的**(若操作武將掉落臺子則結束)。百花:規定時間內擊破無雙武將數量,獲得帶有百花屬性的**。

烈火:規定時間內擊破地圖上所有敵軍 獲得帶有烈火屬性的**。五項全部第一後獲得獎盃 獲得其中一項第一後也有獎盃。

其餘的也就是ps4主機與ps3的區別了 在畫面,同屏人數上都有差異。

純手打,望採納。

12樓:神童拓人

猛將傳新增了五個武將,朱然,陳宮,法正,于禁,呂玲綺

劇情,人物,地圖,系統都有一定的調整。。最大的區別是357的猛將傳真正做到了猛將二字,主要是圍繞呂布的一生來遊戲。。當然,還會有if的。。。

13樓:

真三國無雙7分為帝國和猛將傳兩個版本,你問的應該是帝國和猛將傳的區別。

官方的說法是帝國有各種神似三國志的內政策略簡化版,也就是說帝國是策略模式,是自建主角攻城半沙盒的 。看上去很吸引人是不是,然而血的教訓是別買帝國,沒劇情,就是刷刷刷,非常雞肋,主打的戰略跟沒有一樣,完全和三國志的那種戰略不是一種東西,非常弱智,所謂的策略就是策略就是先要佔據點,然後才能刷刷刷。

猛將傳就是劇情模式,而且本作的if劇情是亮點,我還是蠻喜歡if劇情的。

真三國無雙6和真三國無雙6猛將傳有什麼區別呢?

14樓:匿名使用者

真三國無雙6和真bai三國無雙du6猛將傳

在釋出時間、遊zhi戲模式以及遊戲內dao容等方面是有區回別的,具體為:答

1、釋出日期不同。真三國無雙6在主機發行日期2023年3月10日;在pc端釋出的日期為2023年3月9日。而真三國無雙6猛將傳的發行日期為2023年06月21日。

2、真三國無雙6只有劇情模式和編年史。而真三國無雙6猛將傳多3個新人,有傳奇模式,挑戰模式,聯動後也可玩本傳的劇情和編年史。

3、遊戲內容不同。真三國無雙6猛將傳相對於真三國無雙裡獨有了4個人的動作模組,本傳趙雲共用槍,猛將傳獨有龍槍,夏侯惇原共用刀,現獨有朴刀,張飛原共用兩頭槍,現獨有雙矛,關羽原共用戟,現獨有偃月刀。

猛將傳中的3個新人,郭嘉獨有打球棍,王異獨有筆架叉,龐德和張遼共用雙鉞。難度上猛將傳新增修羅難度,**上每種**增加2把高攻祕武,同時調整屬性傷害,每個角色設計軍位,吸血效果可謂高難度必備。

15樓:墓_屍

猛將傳為加強版 追加了新要素

pc 版的話 = 356 + 猛將傳+dlc 很全的了

16樓:匿名使用者

《真·三國bai無雙6 猛將傳du》以是3月推zhi

17樓:小孩是你把

不是 真三6和真三6猛將傳 是兩個遊戲

真三6收錄了各國的故事模式

真三6猛將傳是收錄了各國各武將的傳

18樓:匿名使用者

都差不多,猛將傳內容在原有基礎上豐富一點

19樓:匿名使用者

1、猛將傳加了3個猛將

2、加了dlc**3、

真三國無雙4普通版和特別版有什麼區別??

20樓:匿名使用者

真三國無雙4 最先發售版,即為普通版

真三國無雙4猛將傳 在真三國無雙4 幾個月發售,加入了外專模式,幕舍,立志模式,修羅模式

外專模式:每個武將專有新增戰役[圍繞武將的故事]

立志模式:讓玩家控制小兵成為一帶大將,開始小兵只能4連擊還不會無雙,這都要玩家一一去學,並且加入了計謀這個要素,相當有趣

修羅模式:與真三國無雙4 的修羅不同,玩家可依靠一名武將闖蕩天下,遊戲有n關,戰鬥中損傷的血不能恢復,但能在商店中購買包子[錢在戰場獲得]還加入了鐵的新要素,能夠打造**

幕舍:真三國無雙4猛將傳 戰鬥結束後會有 攻擊 防禦 等等技能點加成,玩家可在幕舍中給武將加能力,或者打造**。

真三國無雙4speical:猛將+普通[去除立志和編輯]

真三國無雙4帝國:歷代slg作品,和三國志差不多,但也有區別。玩家要先選擇一個勢力,然後爭天下 。遊戲加入了政策計謀等等要素,真正有了slg的味道

真三國無雙,真三國無雙

與三國無雙4的要求是差不多的。主要是顯示卡硬體支援directx9.0c。n卡在5200以上,a卡在9200以上。去看下 配置比鬼泣4要求還低。日前 真三國無雙5 官方 更新了,公佈了最新的17張遊戲截圖,官方遊戲配置,還有bechmark和demo公開預定。pc版的 真三國無雙5 還是以畫面的強化...

真三國無雙6和真三國無雙6猛將傳有區別嗎

章電委 以上是我從別的我回答的問題貼上來的。 宇簡司空凝雲 不一樣。看下面三個名字 1.真三國無雙6猛將傳 2.真三國無雙6 3.真三國無雙6with猛將傳 真三國無雙6猛將傳 真三國無雙6 清楚了沒?這是明顯不同的三個遊戲。最近熱議的是真三國無雙6with猛將傳。 h7v7針衫 有,真三國無雙6只...

真三國無雙6最強的武將是哪個,真三國無雙6 哪個武將最好用

沒有最強與最弱,所謂的最強於最弱只在於操作角色的玩家操作如何。當然,不可否認的是,整體實力較強的有呂布,趙雲等人,但是還有一些新人,我們也不可以小視 我認為我用著周瑜比較順手,不僅無雙6,無雙5也一樣 弓模 黃忠夏侯淵 都還行,司馬昭蠻好用的,最強的話,孫尚香劉備諸葛亮司馬懿郭淮都可以 張遼滿nb的...