為什麼PSV的載體不傳承PSP的輝煌模式?索尼為什麼要這樣做

時間 2022-05-23 21:30:03

1樓:紫楓聖痕

第一,樓主過於浮躁

第二,樓主連企業產品的定位都不清楚

第三,樓主如此長篇大論就是想問為什麼索尼捨棄umd,答案就是我所說的第二

psp當年發售的時候還記得他的定位嗎?忘記了?我來告訴你 掌上娛樂終端!

且不要來提破解!當時的電影載體是什麼還記得嗎vcd ***接下來就是umd它在當時不僅可以打遊戲看電影聽**看書還能上網!可當時手機只能打*****只能聽**的時代,psp無疑就是當之無愧的掌上娛樂終端!

那反觀現在,psv的定位是倡導全球同樂的掌上遊戲機,且以現在的大背景,再讓psv定位於掌上娛樂終端,也就是你所說的psp輝煌模式,那索尼將血本無歸且名不副實!

2樓:匿名使用者

事實已經證明umd是一個失敗的發明了,失敗了必然招淘汰,至於缺點大家都知道

而樓主所謂的專利又有何用?任天堂因為專利賠了上億,依然不痛不癢,賣得出東西有錢掙才是關鍵

psp的輝煌又是因為小小的載體麼?在psp之前大多玩家玩的都是任系的遊戲機,gb/gba/到nds,我相信買psp的大多數人是衝著就當時來說又大又清楚的螢幕去的

照樓主而言~那3ds是不是還要用當年gb的卡帶才叫傳承~~~而pc也應該拿起當年的8英寸大軟盤了??~~

3樓:

如果你買了psv就知道了,索尼大改檔案傳輸方式,檔案儲存方式,連線電腦都需要內容管理助手而且還需要連線因特網,而且嚴格控制系統更新,不更新很多遊戲玩不了,就是為了防破解,以前成本多低…現在呢…

4樓:翼龍團長

時代變了。。。曾經的次時代掌機psp已經不是次時代的了,psv是現在的次時代掌機。。。

5樓:

圍觀,這是樓主第四次提這個問題

6樓:

psp剛上市的時候很多人買嗎?psv是因為取消umd而銷量慘淡嗎?銷量少第一,遊戲少。第二,沒破解。

7樓:阿姿_貓

umd最大1.8g!umd便攜性差!索尼這幾年虧成毛線了憑什麼有著成本低的卡帶不用要再花經費去製造記憶體載體?

8樓:

你無不無聊。。。從v吧轉戰於此了??

為什麼psv的載體不傳承psp的輝煌模式,索尼為什麼要這樣做?

9樓:匿名使用者

這麼講吧~~任天堂現在的日子絕對比sce難過,psv的遊戲方式到底是對是錯,市場最終是會反映的。

在現在這個手機和掌機接線越來越不清晰的時代,什麼可能都會發生,用手機、平板玩手機的大有人在,現在掌機或者家用機遊戲是我們這些遊戲重度者的選擇,但是對於輕度遊戲者,只要能玩遊戲就行了。

所以樓主講的那麼多,我覺得沒什麼用,一切都靜待觀察吧。

10樓:匿名使用者

psp的輝煌?你不知道umd的讀盤速度慢,耗電等致命傷,註定會被淘汰。索尼剛開始也力推umd,例如在psp前期出了很多umd電影,但是到後期都銷聲匿跡,因為索尼自己也看出來了,umd不行

11樓:

這個談不上跟風吧?一個快閃記憶體卡里載遊戲很正常吧。再說,umd倉體佔用體積大,umd光碟本身容量和讀取速度和卡帶相比也沒有任何優勢。

採用體積更小 容量更高 速度更快的載體是再正常不過的事了。

12樓:

你管好自己的吃喝拉撒吧〜你研究這個有毛意義

13樓:匿名使用者

難道你還要索尼費錢去繼續umd這種儲存量又少 有浪費的東東?

14樓:匿名使用者

不知道你到底要表達個什麼意思············

為什麼psv的載體不傳承psp的輝煌模式,索尼為什麼要這樣做?

15樓:

lz說的輝煌模式難道是指umd??就衝umd的那個蛋疼的容量,菊緊的讀取速度和令人抓狂的發熱度,有什麼理由繼續使用那玩意??

16樓:

目測樓主nc,又開一個問題,你真的已經跟不上時代了?特種兵說得不錯,已贊,樓主不採納他就滾j8蛋,再開新問題已經沒意思了,懂了就不要找罵,ok?

17樓:go漆黑中

沒有其它為什麼,繼承psp就意味著被破解,被盜版,哪個公司都不想因為盜版而掙不到錢,psp的科妍專利是7,8年前的,已經落後了,不存在浪不浪費的說法了,而隨然卡帶顯的沒有umd先進,但勝在pc對其無法模擬映象一類的東西,每一個公司都在追求利益最大化,sony也不例外,如果lz還是不平的化,就自己設計個先進且不能被破解的載體傳給sony,沒準psv2000就用上了,如果還有疑問就去直接問sony,一個問題你反來複去問這麼多遍有意思麼?

18樓:

sony所做的一切都圍繞一個核心思想,打壓盜版。你說的那些光輝,對於生產開發商來講,面對盜版都是浮雲了。。。

為什麼psv的載體不傳承psp的輝煌模式?索尼為什麼要這樣做?

19樓:風見鈴奈

確實有控制成本的因素,同時節省空間;而且讀取碟片比卡帶費電,也是為了能有更長的遊戲時間;同時現在的技術一般卡帶要比碟片的容量更大,一張雙層的藍光不過40g左右,可是tf卡已經可以做到64g、128g,umd也是光儲存介質,除非sony能作出藍光的umd或者其他類似的小體積光碟,否則現在來看vita用卡帶還是很不錯的選擇,另外據傳sony表示其vita卡帶的容量已經可以達到1tb之多,這不正是其實力的象徵嗎;而且個人感覺vita的小卡帶要比老任從gb時代就開始的大卡要便攜的多,漂亮的多。

20樓:匿名使用者

sony就是任天堂,只搞遊戲,不玩別的。

21樓:抹茶yy拿鐵

喜歡就買 不喜歡就別買 那來那麼多話

22樓:匿名使用者

因為放盤機器會變大···後邊觸控式螢幕也····

23樓:

第六次提問無誤,回答完畢

為什麼psv的遊戲與儲存載體不沿用傳統?sony為什麼要這樣?

24樓:拆彈哥

那sony喝西北風啊?也就只有中國玩家才玩盜版,我例外。。

25樓:

為了不容易破解,因為直接傳輸的話,有很多容易破解的漏洞,還有就是為了不讓別人仿自己的儲存卡,當然,最終目的就是為了掙錢,公司的目的是為了掙錢,這沒有任何問題

26樓:匿名使用者

發這個貼的人可能有精神病

他這個問題已經發了無數遍了

每隔一段時間就換幾個號重新發一批

每回文字都改了一些,但是主體意思沒什麼變化,就跟不停地重複一遍一遍地寫一個作文一樣

你們說除了精神病以外,誰還會幹這種事?

各位不必回他,反正回了也是浪費時間

你們可以搜尋一下,他以前還寫過:為什麼索尼要停產厚ps3,改出薄的ps3

寫了一遍又一遍,每次感覺都是重新寫的

當然他自己有這個權力這麼幹了

你們也有權力知道這事,我是這麼覺得

所以我就說了這些

為什麼psv的遊戲與儲存載體不沿用傳統?sony為什麼要這樣?

27樓:匿名使用者

怎麼能叫胡搞呢,專用儲存卡顯然是出於安全性考慮,防破解。ms和m2卡讀卡器都爛大街了,內部檔案結構完全暴露。現在psv的儲存卡不僅只能用psv讀取,而且必需要用同步軟體,只能修改特定檔案,而且同步出來進入電腦的psvimg是加密的,安全性自然高。

不然你覺得psp是怎麼破解的,不就是從能隨意修改記憶棒內容開始的麼,索尼自然不希望psv也變成psp的下場。卡帶的話,自然比光碟體積小,容量大(同體積下)。psv已經這麼大了,你還想再裝個笨重的光碟機嗎?

何況光碟讀取聲音大,時間長了光頭也可能出現問題,掌機就是應該用卡帶的。家用機出於遊戲容量考慮才應該用光碟,幾十g的遊戲要是用卡帶那成本太高了。家用機裝一個光碟機的體積是沒問題的,而且不是拿在手上,讀盤聲風扇聲的影響自然不比掌機

28樓:匿名使用者

那麼,他們怎麼能搞砸了專用的儲存卡顯然是出於安全原因,抗裂。 ms和m2卡讀卡器爛大街,內部檔案結構完全暴露出來。不僅與psv psv記憶卡只能讀,但也有必要使用同步軟體只能特定檔案和檔案同步到的計算機psvimg加密,安全性自然就高了。

或者,你認為如何破解psp,而不是它是可以的內容記憶棒,索尼自然不希望的psv的命運也變得psp。盒式錄音帶,自然小於cd-rom中的體積,大容量(容積)。 psv已經是這麼大,你還是要穿上笨重的光碟機嗎?

更何況響亮的光碟讀取很長一段時間的光頭也可能是一個問題,掌上型電腦的錄影帶。控制檯的遊戲容量的考慮,應該使用cd-rom,磁帶,成本幾十g的遊戲。控制檯安裝一個cd-rom的量是沒有問題的,而不是拿在手上,讀盤聲音,風扇的聲音比自然手持

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