1樓:小嫻貓貓
個人認為大大加強,那些說gank抓不死人的我只能說你不會玩,神靈主法球,副被動,一個大,走位a人,我不相信殺不掉人。以前神靈弱就是因為一個大容易被秒。現在的神靈基本不怕被法術攻擊秒了。
以前就個人來說神靈打團就是直接用法球點人,人數有優勢才放大(除非你有bkb,可以先手大),不過現在先手大也可以了,畢竟比較肉。還有那些說輸出下降的人什麼心態,神靈要的是攻速不是攻擊,要極快的攻速觸發法球,4級法球一下140的傷害誰吃得消。當然路人戰我經常看見不加法球的神靈,神靈400的射程,手動法球加50射程,對線期對點就不太虛別人,還有就是 6級神靈不主加法球gank單抓抓不死人,會被殘血跑掉,不信可以去試試。
所以個人結論:神靈生存能力大大加強,輸出略微加強
2樓:匿名使用者
厲害。神靈最怕的就是你一個打過去法師一套爆發把你帶走。改了之後你血越少魔抗越高,就提高你殺法師的能力。
雖然攻擊的加成沒了,但是攻速加成上去了。輸出加成總的來說和原來的差不多。
3樓:天仇煥展
厲害,包括現在的神靈也很厲害!!!!!!!!
(我覺得,是這樣的,因為我玩著很厲害,你可以試試!)
4樓:匿名使用者
應該是厲害了,克服了神靈容易被一套帶走的缺點,死血狀態下,魔抗高得嚇人,不過三技能不在加攻擊力,前期把金錢側重投資在攻擊力上會有很大輸出。gank比以前存活率高。
5樓:匿名使用者
大部分高爆發法師剋星,後期能力堆起裝備也不俗。加強。
6樓:小皮
湊合事吧 低端局的話 你可以站那對a 稍微會一點的都知道不能跟神靈對a的 就是比以前略抗了 個人感覺神靈還是主2比較**,你可以試試 三技能不著急加滿 1-2級就夠 現在11主節奏就是抱團 你可以試試3-4級2技能,1-2級三技能之後加回血,個人玩的時候覺得效果還算不錯,出裝的話看對面,要是控制多先bkb,要是對面控制不怎麼足假腿 戰鼓 臂章可以殺的飛起
7樓:匿名使用者
冰蛙直接把他定位成了一個gank英雄,因為沒有了3技能神靈不能像以前一樣高速的推線刷野,只能是和隊友去打架,在1技能和3技能的支援下,神靈應該是很肉的,可以做為肉去打。
8樓:
神靈那魔抗太恐怖咯 300血的神靈 我lion一個2級大沒掉多少血
9樓:越水十九規
更厲害了。神靈怕控和爆發,現在已經不怕爆發了,魔抗給了一個極好的輸出環境,可以勉強打後期了。而且前期法球傷害增強。
貌似魔抗也可以減自己法球的傷害。而且加的攻擊也就前期比較有用,有限的攻擊到後期對於不是真正能抗的英雄來說什麼都不是
10樓:好愛呆呆
就是肉了很多……但是打不死人……單抓基本不可能了……
11樓:匿名使用者
沒有改動過,不過相對於其他英雄的加強來說,gank是肯定變難了!
12樓:海風有點鹹
以前算是秒射,現在算是秒沉
13樓:匿名使用者
應該來說要比以前耐抗了,也意味著要出輸出裝了
14樓:匿名使用者
感覺比原來強力了 剛打了一局 個人感覺厲害了 不是專業 沒有他們那麼多的資料 純屬遊戲者的感覺
15樓:勺夕
一般吧。我感覺攻擊不加了,不用法球點人的話,不疼
16樓:
有加強 一定程度降低了高爆發法師的威脅,但是沒改變無控無aoe 前期無力的中期還得刷的本質。
17樓:
加強很多啊 血少時基本無視法師
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