1樓:王王
英雄無敵系列就是靠英雄的,一個技能好,等級高,魔法學到的有用的英雄勝過千軍萬馬。
總的來說,英雄無敵5裡的各個族都很平衡,但是都各有特色。
比如聖堂開始只要有了一定數量的神射手,就可以無損打怪,訓練場可以把低階兵升到高階兵(騎士不能升),這樣就可以聚很多騎士(騎士對低階兵殺傷很大)。貌似沒什麼缺點,攻防兼備,新手適合上手的種族。
學院的魔法很強,高階兵種也強,遠端的多,依靠魔法,遠端攻擊比較容易實現無損打怪,後期泰坦是很強的。缺點是早期打怪不能無損(1,2級兵血太少)
2樓:匿名使用者
樓主這個很複雜,想聽就請耐下心來聽我說吧: 首先,英雄能力是遊戲中強大的根本,所以英雄等級是非常重要的,只有等級高了,學的技能多了,技能的限制突破了,更多的魔法就可以學了,英雄才會強,手下的兵也會強。 但是每個種族的不同時期強弱不同,舉個例子,一般的玩家都是先選英雄,那個英雄的特技厲害,就選哪個,之後就自然而然的選擇那個英雄的種族玩:
1.比如地獄族的地獄少女,它的特技是鋼鐵少女,可以讓弩車每次的攻擊附帶3x3範圍火焰攻擊,5級20點,10級40點,15級60點......這其實不強,但是如果樓主專心修煉戰爭機器技能,專家級戰爭機器,二連弩,三連弩,專家級攻擊術,燃燒箭.........
簡直無敵,5級的她靠弩車就足以橫掃地圖80%的怪,無敵一般! 2.再比如亡靈族的吸血公主,他的特技是吸血鬼公主,可以讓吸血鬼的戰鬥實力提升很多,只要有25左右的吸血鬼,就可以橫掃整個地圖60%的怪,也是驚人強。
所以種族倒是無所謂,主要看英雄,英雄強什麼都好說,
3樓:員名酆明智
感覺地獄和學院挺厲害的吧..有了終極技能後地獄就是人海戰術..而學院能會所有魔法..弱點就是地獄怕反召喚..學院怕抗磨的..
4樓:1皛
英雄5每個種族實力都比較平均,沒哪個特別好的,城裡的建設大致的模式也都一樣,好像沒什麼優勢劣勢的
5樓:趙傑
樓上說了很多,我不累述了,就隨便說說 聖堂和地獄對與新手來說很難用,聖堂沒什麼可以撐門面的兵,英雄又費,地獄在初期很弱,mf都有問題,而且地獄對操作的要求較高,能用好這兩個你就是高手了 據點和其他勢力的不同點很多,同樣不好上手 堡壘特點是防高攻低,所以初期mf也有困難,新手不推薦用 地牢的兵很強,但產量低,地牢魔法也很強,我是用地牢的,但感覺地牢還是不適合新手 新手比較推薦剩下3個,墓地有招魂術,很nb的技能,而且亡靈可以免疫一些魔法,森林速度快,攻擊高,魔法強,無可挑剔,個人認為學院是最bt的勢力,魔法強大,遠端兵強大,戰術多變—這點最重要 不過,還是那句老話: 沒有最強的種族,只有最強的玩家
英雄無敵5各族的優缺點
6樓:匿名使用者
人類(聖堂):力量種族,2級4級6級兵是該種族的強力兵種,1級非常弱,5級兵較弱。英雄強大,防禦普遍較高但攻擊不足,前期依靠弩車與2級兵mf。十分缺石頭。
地獄:力量種族,兵種素質普遍較低,3級,5級兵,6級兵比較好用,2級兵則完全是搞笑。英雄強大,攻擊高防禦低,前期沒有遠端,只能靠傳送術來mf以減少消耗,缺硫磺,是出了名的難用的種族。
精靈(森林):力量種族,普遍高於其他種族的兵種素質,2級兵較弱。英雄能力較弱,但以強大的兵種支撐前期mf,用少量兵以卻步戰術打掉強大的野怪,是其mf的靈魂,奇缺木頭,兵種的血量較少是缺點。
亡靈:魔法種族,普遍低下的兵種素質,但因為亡靈法術使其擁有打不完的數量,吸血鬼和屍巫是靈魂兵種,7級兵的素質卻差的要死。主要靠英雄施法來mf,英雄的法力(p)很高,魔法效果長,威力大。
缺水銀。
學院:魔法種族,兵種素質不錯,配合制寶在後期兵種素質幾乎可以和精靈匹敵,1-3級兵配合英雄施法可以完成大部分的mf,5級兵十分垃圾,英雄的知識(d)高,魔法值多,缺寶石。
地牢:魔法種族,兵種強大但不便宜,普遍血也不多(除卻3級,5級,7級),英雄的能力較低,但法力(p)很高,使用破壞系法術會造成恐怖的傷害。
矮人(堡壘):力量種族,不錯的兵種素質,普遍防高攻低,1級、3級、6級、7級兵很好用,但4級兵被譽為堡壘之恥。英雄的防禦奇高攻擊卻奇低,主要依靠符文魔法,光明魔法,弩車來mf,7級兵外號哥斯拉,是亞山世界最強7級兵(不是之一),缺礦石和攻擊低是硬傷。
野蠻人(據點):力量種族,兵種素質不高但配合血怒使得蠻子變成了亞山最抗打的種族,血怒的特效也使得蠻子兵種素質產生飛躍。6級兵是搞笑兵種而且沒有血怒支援。
蠻子英雄不會魔法,但攻擊卻是出奇的高。缺點是非常害怕魔法尤其是黑暗魔法,缺硫磺。
暫且說道這裡,如果lz有什麼不懂得請去英雄世界論壇討論或查閱資料。
求wow裡面所有職業的特性,比如攻高防低之類的。還有所有職業10級前的技能,答案好有錢拿。
7樓:百度使用者
看來樓主是個新手呀,魔獸的職業不是以攻防高低來衡量的,每個職業都可以輸出,布衣職業不一定脆(特別是滿級之後),板甲職業不一定硬。
8樓:匿名使用者
你是針對boss來說的吧,各大職業互相剋制,用的好都是神
9樓:匿名使用者
你創角色的時候右邊有各個種族和職業的介紹,lz可以留意下
英雄無敵5各種族特點
英雄無敵3各個種族的優缺點
10樓:凡塵俗世一身輕
英雄無敵三,我也喜歡墓地,初期叢集優勢比較大
11樓:匿名使用者
個人覺得墓地好用,至少我用的好
英雄無敵5各種族選什麼英雄好
12樓:聖建本
幫你分析一下各個英雄的特點吧。聖堂的話艾蘭尼,杜戈爾,拉茲羅和愛蓮娜分別是1到4級兵種專精,其中杜戈爾和愛蓮娜mf能力都很厲害,艾蘭尼對經濟的貢獻比較大。後期英雄的話玫芙,拉特格,克勞斯,玫芙和克勞斯的加點可以完全無視防禦偏重進攻,進攻,幸運,甚至可以學習破壞魔法下面的怒火中燒或者寒鐵之刃。
地獄本身mf就很厲害,英雄的話探路者效果還行,但是論後期沒有聖堂的拉特格厲害,兵種專精的英雄只有格勞爾和耶澤培絲,3級和4級兵的專精。迷惑心智專精那個英雄適合剋制法師。 地獄英雄的特性比較偏後期,瑪巴斯,內比羅斯的特技後期累積起來很不錯哦。
奈莫斯應該是前期,然後迪里布其實因為已經被一削再削了,實用性也一般。
法師的話mf比較厲害的,納克西斯,努爾,哈維茲(這個可以考慮)。哈維茲,拉扎克和納克西斯是1,3,4級兵種的專精。後期比較厲害的話可以試試納西爾,然後破壞王前中期也可以。
精靈mf的話奧瑟比較強大,吉爾裡恩,奧瑟和於爾辛分別是2,3,5級的專精。後期英雄很多,比如說維恩加爾,安文,還有溫麗爾。戴蕾爾是魔法比較強大的英雄,塔蘭納前後期的實用性都不錯。
地牢的話英雄的特性大多都與魔法或者魔法值有關。維尚,宇爾沃納,基特拉和索戈爾分別是1到4級兵種的專精,愛蓮娜算是六級的專精,不過索戈爾和愛蓮娜的特技不是加攻防,而是加強兵種的特性。伊陪絲特性是魔法值,後期比較有效,塞納特也是後期,也是魔法值的英雄,不過是耗魔小。
墓園前期mf的實力一般,因為骷髏射手完全就是個半吊子....奧森和盧克雷蒂亞是2和4級兵種的專精,鑑於吸血鬼的核心地位,嚴重推薦盧克雷蒂亞。迪爾德麗對士氣和運氣的削弱比較明顯,然後佐爾坦是非常強大的後期英雄,特技是魔法封印,對學院和地牢非常好用。
拉雯實力一般,配合黑暗魔法的mass weakness。
矮人英雄後期的話可以試試那個節省輪轉符文損耗的英雄,俄林也不錯,憤怒之錘那個英雄看起來很厲害,實用性不大高。英伽的話可以使用,她符文很全。
獸人的話前期可以選擇半人馬專精或者先手打擊那個英雄,有2,3,5級兵的專精。後期比較強大的英雄是伽茹娜,還有那個可汗之刃。飛龍訓練師的實力也不錯,但是飛龍不能吸收血怒這一點從很大程度上限制了它的出場和生存能力。
對英雄的選擇很大程度上取決於種族兵種的價效比和mf能力,還有隨機到各種技能的機率。因為好英雄固然重要,但是能否起來是個大問題。鑑於各族的英雄雖然實力不同,但是加點方向都幾乎一樣。
一般在十週對決的時候決定勝負的都是加點和部隊分配的問題。英雄特技佔了一個很小的比重。
13樓:
就進樓上的**,英雄世界裡面有詳盡的分析。
14樓:匿名使用者
英雄無敵5各種族特色建築,英雄無敵5各種族特點
英雄無敵系列就是靠英雄的,一個技能好,等級高,魔法學到的有用的英雄勝過千軍萬馬。總的來說,英雄無敵5裡的各個族都很平衡,但是都各有特色。比如聖堂開始只要有了一定數量的神射手,就可以無損打怪,訓練場可以把低階兵升到高階兵 騎士不能升 這樣就可以聚很多騎士 騎士對低階兵殺傷很大 貌似沒什麼缺點,攻防兼備...
英雄無敵3各種族有什麼特點,英雄無敵3各個種族的優缺點
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